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建安外史昌都救援战这一关的核心挑战在于时运值对战斗节奏的掌控。如果时运不足,增益状态会提前消失,而负面效果却持续更久,导致队伍陷入被动。攻击强化可能仅维持两回合,而敌方的减速或灼烧却影响三到四回合,使得输出和防御难都变得更难,许多玩家在此卡关,就是被时运值过低滚了雪球。
战场中随机刷新的位置可提供临时属性加成。建议保留至少2个增益道具用于最终阶段对抗敌方主将。治疗角色优先将奶量分配给承受集火的前排单位,避免因治疗链断掉滚雪球。地图中央的城门是战略要地,占领后可以开启开启二阶段的战斗,建议清理玩城门外的杂鱼之后,二阶段首回合派遣赵云抢占该区域,并配合张飞的技能压制敌方远程单位。
关卡要求中,需要解救至少一个平民,我们选择右侧军营进行援助即可,左侧可适当放弃。敌方主将在第8回合释放“铁壁阵”(全队减伤30%),需提前保留打断技能,提升足够的时运值也会影响到地敌方的buff加成。若未能打断,则立即切换集火目标至敌方军师单位,利用敌方主将技能真空期削减其辅助力量。治疗技能应错开敌方AOE爆发时段,避免治疗量浪费。
当战场剩余敌军低于40%时,敌方会激活背水一战机制(攻击+25%,防御-15%)。此时建议放弃外围据点,收缩防线至NPC撤离点,利用地形狭窄优势集中输出。若主力角色血量低于30%,可主动触发火计事件(需提前点燃地图东侧草堆),造成区域性持续伤害并为友军的提供撤退掩护。剧情中要求的单挑就比较简单了,清理杂鱼之后让对应武将前去1v1即可完成。
该关卡考验玩家对战场节奏的掌控能力,需通过分阶段目标拆解降低复杂度。核心策略就是优先清理外围威胁、控制关键地形、其实实际作战中可根据队伍配置灵活调整纯物理队侧重速攻破防,法系队则利用地形叠加AOE伤害。