Game dari SuperCell selalu mendapatkan banyak cinta dari pemain. Hampir setiap karyanya bisa disebut sebagai karya berkualitas tinggi. Dan baru-baru ini, game barunya, moco, menjadi topik pembicaraan yang cukup banyak di kalangan pemain. Dari apa yang terlihat sejauh ini, penampilan game ini dalam berbagai aspek sangat baik. Berikut adalah penjelasan tentang cara bermain moco. Meskipun banyak orang telah mendengar tentang game ini, karena beberapa kali tes sebelumnya adalah tes tertutup, tidak banyak pemain yang telah mencoba karya ini. Meskipun game ini sangat menyenangkan dan seru, kesulitan untuk memulai permainan cukup tinggi. Jika pemain tidak terlalu mengerti, maka akan sulit bagi mereka untuk mendapatkan keunggulan pada tahap awal. Berikut adalah penjelasannya.

Banyak pemain tidak yakin dengan posisi moco. Ada yang mengatakan itu adalah roguelike, ada pula yang mengatakan itu adalah game grinding, bahkan ada yang menganggapnya sebagai game MOBA. Semua ini sebenarnya bukan jawaban yang benar. Dari informasi tes sebelumnya, game ini tampaknya merupakan game MMO tipe grinding, tetapi bukan yang intensif, melainkan game grinding ringan. Di dalamnya ada elemen-elemen seperti membunuh monster, mendapatkan perlengkapan, serta dungeon dan tim. Pemain perlu terus meningkatkan diri mereka, kemudian menantang monster dengan level kesulitan yang lebih tinggi, sambil mendapatkan perlengkapan yang lebih baik.
Mekanisme dasar permainan ini berputar di sekitar siklus tersebut. Selama periode ini, pemain juga dapat memilih untuk mencoba dan merasakan pengalaman dungeon multipemain. Selain dungeon multipemain, ada juga tantangan solo dalam game. Keseluruhan tantangan ini memiliki tingkat kesulitan yang tidak rendah, jika keterampilan pemain tidak terlalau bagus, akan sulit bagi mereka untuk melewati tantangan. Selain itu, game ini juga memiliki mode PvP, yang merupakan kekuatan SuperCell. Dari tes sebelumnya, keseimbangan mekanisme permainan secara keseluruhan masih sangat baik. Pengembang terus menekankan bahwa game ini adalah game hunting.

Dalam game ini, pemain akan menyerang berbagai macam monster. Namun, karena batasan skill dalam game, penampilan aksi dalam game ini tidak terlalu baik. Game ini juga memiliki fitur unik dalam hal kontrol mikro, tetapi secara umum, game ini masih merupakan karya tipe MMO. Game ini menambahkan elemen grinding dan sebagian kontrol mikro. Mengingat moco dirancang untuk platform mobile, banyak aspek dalam game ini telah disederhanakan, sehingga tingkat kesulitan untuk pemain pemula turun cukup signifikan.

Bagian pertama yang disederhanakan dalam game moco adalah senjata. Senjata dalam game ini tidak memiliki banyak syarat untuk digunakan, kemampuan dan skill senjata mudah dipahami. Tidak ada tingkat kelangkaan atau afiks (prefix, suffix) pada senjata. Penyederhanaan ini juga menjadi salah satu aspek yang disukai banyak pemain. Dari tes sebelumnya, tidak ada senjata set dalam game. Senjata dalam game hampir semuanya hanya memiliki efek khusus dan kekuatan.
Saat ini, karakter dalam game tidak memiliki atribut atau poin talenta. Tidak ada pula pembagian kelas tradisional. Game ini memiliki sistem BD, yang saat ini biasanya diimplementasikan melalui kombinasi kemampuan perlengkapan, alat, dan skill pasif. Hal ini membutuhkan pemahaman yang cukup baik tentang perlengkapan dan karakter. Secara umum, game ini menghilangkan banyak aspek rumit dari game tipe MMO, dan sederhananya ini juga menjadi titik perdebatan antar pemain.

Pembuatan dan peningkatan perlengkapan dalam game ini tidak memerlukan banyak bahan. Ini menghindari pemain harus mengumpulkan banyak bahan. Pada dasarnya, pemain hanya perlu mengumpulkan satu inti kacau. Banyak pemain menikmati kesenangan mengumpulkan bahan, jadi perubahan ini mendapat respons pro dan kontra dari pemain.

moco ini adalah tantangan terhadap game tipe MMO tradisional. Banyak mode kompleks dan pengumpulan bahan dalam game MMO telah disederhanakan, termasuk persyaratan senjata, atribut perlengkapan, dan lainnya. Dari sudut pandang saat ini, ini adalah percobaan yang sangat berani.

Itulah penjelasan tentang cara bermain moco. Sama seperti Brawl Stars sebelumnya, yang merupakan penyederhanaan terhadap tipe game MOBA. Awalnya tidak banyak orang yang optimis, tetapi akhirnya terbukti sukses. Saat ini, banyak pemain MMO tradisional tidak terlalu yakin dengan game ini, namun kita harus menunggu tes publik untuk mengetahui hasilnya.