Die Spiele von Supercell haben immer viele Spieler geliebt. Im Grunde kann jedes ihrer Werke als Meisterwerk bezeichnet werden. Kürzlich ist ihr neues Spiel moco viel diskutiert worden, und bisher sehen alle Aspekte des Spiels sehr gut aus. Hier ist eine Einführung in die Spielmechaniken von moco. Obwohl viele Leute schon von diesem Spiel gehört haben, gab es bisher nur wenige Tester, da die ersten Tests interne Betas waren. Das Spiel ist zwar sehr unterhaltsam, aber der Anfang ist für Spieler, die nicht viel darüber wissen, ziemlich herausfordernd. Hier sind einige Erklärungen dazu.

Viele Spieler sind sich über die Kategorisierung von moco nicht sicher. Manche sagen, es sei ein Roguelike, andere nennen es ein Farm-Spiel, und wieder andere halten es sogar für ein MOBA-Spiel. All diese Beschreibungen sind jedoch nicht korrekt. Laut den bisherigen Testergebnissen scheint das Spiel eher ein MMO-ähnliches Farm-Spiel zu sein, aber nicht mit einem hohen Grad an Engagement, sondern eher ein leichtgewichtiges Farm-Spiel. Es enthält Elemente wie Monsterjagd, Ausrüstungssammeln, Dungeons und Teamarbeit. Die Spieler müssen ständig ihre Fähigkeiten verbessern, um schwierigere Gegner zu besiegen und bessere Ausrüstung zu erlangen.
Das grundlegende Gameplay basiert auf diesem Zyklus. Währenddessen können die Spieler auch Mehrspieler-Dungeons ausprobieren. Neben den Mehrspieler-Dungeons gibt es im Spiel auch einige Einzelspieler-Herausforderungen. Diese Herausforderungen sind insgesamt nicht einfach, und Spieler mit geringer Geschicklichkeit werden es schwer haben, sie zu meistern. Das Spiel bietet auch PvP-Modi, bei denen Supercell seine Stärken zeigt. Die Balance der PvP-Modi war laut dem letzten Test sehr gut. Offiziell betont man, dass dieses Spiel ein Jagdsimulator ist.

In diesem Spiel jagen die Spieler verschiedene Monster, aber aufgrund der Fähigkeitsbeschränkungen ist die Handlung nicht besonders anspruchsvoll. Das Spiel hat jedoch auch seine eigenen Vorzüge in der Feinsteuerung, insgesamt bleibt es jedoch ein MMO-Titel. Aber das Spiel fügt zusätzliche Farm-Elemente und Teile der Feinsteuerung hinzu. Da moco für mobile Geräte entwickelt wurde, wurde das Spiel stark vereinfacht, was die Schwierigkeit für neue Spieler reduziert.

Eine der ersten Vereinfachungen in moco betrifft die Waffen. Das Spiel hat keine komplexen Voraussetzungen für die Nutzung von Waffen, und deren Fähigkeiten und Eigenschaften sind leicht verständlich. Es gibt weder Seltenheitsgrade noch Präfixe oder Suffixe für Waffen. Viele Spieler schätzen diese Entfernung von unnötigen Komplikationen. Laut den bisherigen Tests gibt es auch keine Waffensätze. Die Waffen im Spiel haben im Wesentlichen nur Effekte und Fähigkeiten.
Im Moment gibt es im Spiel keine Charakterattribute oder Talentpunkte. Gleichzeitig gibt es auch keine traditionellen Klassen. Es gibt jedoch Build-Decks (BDs), die durch die Kombination von Ausrüstungsfähigkeiten, Werkzeugen und passiven Fähigkeiten realisiert werden. Dies erfordert, dass die Spieler die Ausrüstung und die Charaktere gut kennen. Im Großen und Ganzen hat das Spiel viele komplizierte Aspekte eines typischen MMOs abgeschafft, was sowohl gelobt als auch kritisiert wird.

Die Entwicklung der Ausrüstung im Spiel erfordert nicht viele Materialien. Dies vermeidet, dass die Spieler unzählige Materialien sammeln müssen. Im Grunde genommen braucht der Spieler nur einen Chaoskern. Viele Spieler genießen das Sammeln von Materialien, daher ist diese Änderung kontrovers.

Mit moco stellt Supercell eine Herausforderung an traditionelle MMOs. Viele komplexe Mechanismen und Materialien wurden vereinfacht, insbesondere die Waffeneigenschaften und Ausrüstungsattribute. Dies ist eine sehr mutige Versuchsanordnung.

Oben sind die Informationen zur Spielmechanik von moco. Wie Brawl Stars, das eine Vereinfachung des MOBA-Genres darstellt, wurde auch moco am Anfang nicht von vielen Leuten ernst genommen. Letztendlich erwies es sich jedoch als Erfolg. Viele traditionelle MMO-Spieler sind skeptisch, aber die endgültige Bewertung muss nach der offiziellen Veröffentlichung erfolgen.