Dalam sistem pertarungan Perak dan Merah, Per adalah seorang penyihir yang memiliki kemampuan kontrol dan pemanggilan. Posisinya bukan hanya sebagai penyerang, tetapi melalui panggilan dan keterampilan yang saling terkait, ia secara bertahap membangun keunggulan dalam pertempuran. Hari ini, kami akan membahas tentang Per dari Perak dan Merah. Dengan menggunakan keterampilan Per dengan tepat, Anda dapat mencapai tekanan berkelanjutan dan manfaat pemanggilan ganda, menjadikannya anggota strategis di medan perang pada tahap menengah hingga akhir.

Mekanisme inti Per berputar di sekitar "Segel Jiwa" dan "Menara Tulang Roh". Keterampilan ultimatumnya, "Peti Jiwa Ritual Garam", dapat menyegel jiwa unit musuh di depannya ke dalam peti, menyebabkan kerusakan sihir dengan tingkat yang tinggi, serta memberikan efek negatif "Penurunan Kecepatan Serangan" selama 6 detik. Bagian ini memiliki tujuan kontrol dan penekanan yang jelas, membantu mengganggu irama serangan musuh. Bagian belakang keterampilan ini akan melepaskan jiwa yang disegel, memberikan status "Peningkatan Kecepatan Serangan" kepada semua panggilan kita, juga berlangsung selama 6 detik. Mekanisme ini berarti Per dapat melemahkan musuh dan memperkuat unit kita secara bersamaan, memiliki nilai taktis yang sangat tinggi dalam sistem pemanggilan. Setelah ditingkatkan, tingkat kerusakan sihir dapat meningkat hingga 375%, memiliki dampak yang lebih signifikan terhadap situasi.

Keterampilan tempur "Gedung Perak Hantu" adalah dukungan utama sistem pemanggilan Per. Dirilis setiap 9 detik, jika jumlah "Menara Tulang Roh" belum mencapai batas, maka akan menghasilkan satu menara, mewarisi 70% atribut dari tubuh asli; jika jumlah sudah penuh, maka akan memulihkan 70% kesehatan menara dengan persentase kesehatan terendah saat ini. Panggilan otonom ini setiap kali menyerang akan secara otomatis mengunci musuh terdekat, menyebabkan kerusakan sihir, dan kehilangan sejumlah kesehatan setiap detik. Maksimal tiga menara dapat ada secara bersamaan. Perlu dicatat, jika tidak ada unit musuh dalam jangkauan serangan, Menara Tulang Roh akan secara otomatis membuat koneksi antara mereka, meningkatkan kekuatan serangan sebesar 20%. Setelah ditingkatkan, tingkat serangan Menara Tulang Roh naik hingga 150%, meningkatkan kemampuan output secara signifikan.

Serangan biasa "Tiang Garam" adalah metode output sihir tunggal dasar, awalnya dengan tambahan 100% kekuatan serangan, dan setelah ditingkatkan menjadi 150%. Meskipun tampak biasa, namun ketika tidak ada menara yang mencakup area, masih dapat berfungsi sebagai sumber output yang stabil.

Karakteristik pasif Per, "Kumpulan Tulang Kering", dipicu saat pertarungan dimulai, secara otomatis memanggil satu Menara Tulang Roh di dekat unit pertama yang meledakkan darah, memberikan dukungan instan untuk pertempuran awal, membantu membangun situasi dengan cepat.

Ketika Per memasuki keadaan ledakan darah, sistem pemanggilannya akan semakin diperkuat. Dalam keadaan awal, jika ada dua Menara Tulang Roh di medan, serangan biasa akan berubah menjadi serangan sinar lurus, menyebabkan kerusakan tambahan 20%. Jika ada tiga menara, sinar tersebut dapat melakukan tiga kali pembiasan, dengan kerusakan berikutnya berkurang 30%. Dalam keadaan super, setiap serangan menara dapat memulihkan 20% kesehatan diri sendiri, meningkatkan kemampuan bertarung berkelanjutan panggilan, dan lebih lanjut memperkuat kontrol medan Per.

Secara keseluruhan, desain keterampilan Per condong ke kontrol jarak menengah dan pemanggilan lapangan, dengan terus-menerus menciptakan unit panggilan dan menggabungkannya dengan keterampilan kontrol untuk membentuk ritme taktis. Dia tidak cocok untuk output ledakan singkat, tetapi secara bertahap membangun keunggulan dalam pertempuran yang berlangsung lama. Cocok dipasangkan dengan karakter pemanggilan atau pendukung kontrol, untuk membangun sistem pertahanan yang stabil dan mendominasi.

Itulah konten tentang Per dari Perak dan Merah. Untuk pemain yang mengejar kontrol posisi, penguasaan ritme, dan pertempuran pemanggilan, Per akan menjadi karakter yang layak untuk dikembangkan secara mendalam. Dia tidak mengandalkan satu gerakan untuk mengalahkan, tetapi dengan sistem yang menang, terus-menerus memperluas peluang kemenangan dalam pertempuran panjang. Memahami operasi keterampilannya akan menjadi langkah penting dalam membangun formasi yang stabil.