พูดถึงความสุขในวัยเด็ก 4399 ต้องอยู่ในรายชื่อแน่นอน ในตอนนั้นแค่เปิดเว็บไซต์และคลิกเข้าไปที่โลกของล็อกคิง ดูเหล่าสัตว์จิ๋วกระโดดโลดเต้นในโลกที่มีสไตล์การวาดภาพเรียบง่าย แม้กระทั่งเก็บแครอทเพียงไม่กี่เส้น หรือทำการต่อสู้ระหว่างสัตว์จิ๋ว ก็สามารถทำให้สนุกสนานได้ทั้งบ่าย วันนี้มาลองรีวิวเกมโลกของล็อกคิง ต้องบอกว่าเวลาผ่านไป 15 ปี ความทรงจำเหล่านี้กลับมาอีกครั้ง มาแนะนำโลกของล็อกคิงให้ทุกคนได้รู้จัก

ลิงค์สำหรับดาวน์โหลดและจองล่วงหน้าของ "โลกของล็อกคิง: โลก"
》》》》》#โลกของล็อกคิง: โลก#《《《《《
คราวนี้ "โลกของล็อกคิง: โลก" กลับมาในรูปแบบใหม่ ซึ่งพัฒนาโดยทีมงาน Tencent Magic Cube Studio การทดสอบ "รอคอยเป็ด" ที่เพิ่งจบลง มีเนื้อหาที่ใกล้เคียงกับการทดสอบสาธารณะมาก และสามารถลิ้มรสเกมได้เกือบทั้งหมด ตั้งแต่การไลฟ์สตรีมจนถึงการทดลองเล่นจริง เกมนี้สร้างความคาดหวังให้กับผู้เล่นอย่างเต็มที่

การปรับปรุงกราฟิกเป็นสิ่งที่ควรจะมีอยู่แล้ว แต่สิ่งที่ทำให้คนประทับใจจริงๆ คือการเปลี่ยนแปลงในด้านการเล่นและการประสบการณ์ จากการออกแบบสัตว์จิ๋วไปจนถึงการสำรวจโลกกว้าง ความรู้สึกโดยรวมสามารถบรรยายได้ว่า "ละเอียดอ่อน" จำนวนสัตว์จิ๋วเพิ่มขึ้นจาก 200 ตัวในรอบทดสอบแรกเป็น 350 ตัว ทั้งหมดสามารถได้รับภายในเกม ไม่ต้องใช้เงินซื้อ การขายสีพิเศษของสัตว์จิ๋วทำเพียงเล็กน้อย ประสบการณ์โดยรวมเป็นมิตรกับผู้เล่น

สิ่งที่น่าสนใจคือระบบการขี่ สัตว์จิ๋วทุกตัวสามารถเป็น "พาหนะ" ได้ และสามารถเปลี่ยนรูปแบบการขี่ตามระดับการพัฒนา เช่น แมวพืช ระดับหนึ่งสามารถรับรู้อุปกรณ์ ระดับสามสามารถพาล็อกคิงวิ่งอย่างรวดเร็ว ทำให้การสำรวจแผนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และยังเพิ่มความรู้สึกของการสำรวจที่แท้จริง

ในการโต้ตอบกับโลกกว้าง สัตว์จิ๋วไม่ได้เป็นเพียงตัวตามเท่านั้น อย่างเช่น กระต่ายรักษา ซึ่งเป็นสัตว์จิ๋วที่เป็นมิตรในธรรมชาติ เมื่อผู้เล่นแสดงท่าทาง "ช่วยฉัน" พวกมันจะทำการฟื้นฟูพลังงานให้ รายละเอียดมากมาย ปฏิสัมพันธ์ที่สมจริง ผู้เล่นบางคนเริ่มต้นตั้งชื่อเล่นให้สัตว์จิ๋วและถ่ายรูป

ระบบการต่อสู้ก็ได้รับการทดลองใหม่หลายอย่าง ยังคงเป็นระบบการเล่นแบบเทิร์นเบส แต่เพิ่มกลไกการต่อสู้ที่มีการควบคุมสกิล สกิลต่างๆ สามารถกดดันกันและกัน ต้องคำนึงถึงเวลาและการเลือก สกิลทั้งหมดใช้พลังงานร่วมกัน ทำให้การต่อสู้มีความตื่นเต้นและท้าทาย พลังงานเวทย์กลายเป็นมาตรฐานใหม่ของการแพ้ชนะ ไม่ใช่ว่าสัตว์จิ๋วทั้งหมดต้องล้มลงจึงถือว่าแพ้ แต่ต้องดูว่าพลังงานเวทย์หมดหรือไม่ และระบบนี้ยังเชื่อมโยงกับการสำรวจ

นอกจากเนื้อหา PVE ที่หลากหลาย เช่น การต่อสู้กับบอสและสัตว์จิ๋วลี้ลับ PVP ก็มีความจริงใจเช่นกัน การแข่งขัน "Shining Tournament" เป็นโหมดการจัดอันดับที่ให้ประสบการณ์การแข่งขันสูง ส่วน "Friendly Duel" และ "Fate Duel" นั้นเน้นความสนุกสนาน ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นที่ชอบการแข่งขันหรือผู้เล่นที่ชอบเล่นแบบเบาๆ ก็สามารถหาความสนุกได้

เมื่อดูที่การออกแบบการค้า "โลกของล็อกคิง: โลก" ทำได้อย่างมีความระมัดระวัง วิธีหลักในการสร้างรายได้คือการขายชุดและลักษณะภายนอกของสัตว์จิ๋ว การฝึกฝนและค่าสถิติไม่ได้ขาย ความสามารถในการต่อสู้มาจากการจับสัตว์จิ๋วและวางแผนจริงๆ แม้ว่าราคาชุดจะสูง ชุดสีส้มยังมีเอฟเฟกต์การปรากฏตัว แต่ขณะนี้ยังไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยรวม แต่เน้นที่คุณค่าทางอารมณ์

นี่คือเนื้อหาการรีวิวการทดลองเล่น "โลกของล็อกคิง: โลก" นี่คือเกมที่สร้างไอพีเก่าให้มีความสดใหม่อย่างจริงใจ ทั้งยังคงรักษาการเล่นแบบสะสมสัตว์จิ๋วและการต่อสู้แบบคลาสสิก และผสมผสานการสำรวจโลกกว้างอย่างกล้าหาญ ภายในเปลือกของความทรงจำวัยเด็ก ได้ใส่ความมีชีวิตชีวาใหม่เข้าไป สำหรับ "ล็อกคิง" ที่เคยเป็น นี่ไม่ใช่แค่การกลับมาด้วยความทรงจำ แต่ยังเป็นการผจญภัยที่ได้รับการอัปเกรดอย่างแท้จริง