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2025-05-02 13:00:40

Wenn es um die Freuden der Kindheit geht, steht 4399 ganz oben auf der Liste. Damals, wenn man nur ein bisschen Zeit hatte, öffnete man die Webseite, klickte auf "RocoKingdom" und sah, wie die Wesen in einer einfach gestalteten Welt herumhüpften. Selbst das einfache Sammeln von Karotten oder das Austragen eines Wesenkampfes konnte einen ganzen Nachmittag lang Spaß machen. Heute bringe ich eine Testbericht über die RocoKingdom-Welt. Man kann sagen, dass 15 Jahre vergangen sind, und diese Welle der Nostalgie ist wieder da, um euch RocoKingdom-Welt vorzustellen.

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Diesmal kehrt RocoKingdom: Welt in einem neuen Gewand zurück, entwickelt vom Tencent Magic Cube Studio. Die gerade beendete "Warte-Enten-Testversion" bietet bereits Inhalte, die sehr nah an der offiziellen Version liegen, sodass man so gut wie den vollen Genuss des Spiels erleben kann. Von Live-Vorschauen bis hin zum tatsächlichen Spiel, dieses Spiel hat ständig die Erwartungen hochgehalten.

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Die Verbesserung der Grafik ist natürlich Standard, aber was wirklich beeindruckt, sind die Neuerungen im Gameplay und der Spielerfahrung. Vom Design der Wesen bis zur Exploration der großen Welt kann man die gesamte Erfahrung als "fein ausgearbeitet" beschreiben. Die Anzahl der Wesen stieg direkt von über zweihundert in der ersten Testphase auf über dreihundertfünfzig, alle im Spiel erreichbar, ohne Geld für Karten ziehen zu bezahlen. Nur für bestimmte Farbvarianten gibt es leichte Kommerzialisierung, insgesamt ist die Spielerfahrung sehr freundlich.

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Besonders erwähnenswert ist das Reitsystem, bei dem jedes Wesen als "Reittier" dienen kann und dessen Reitstil sich je nach Entwicklungsstufe ändert. Zum Beispiel, die Pflanzenkatze, die in Stufe eins Gegenstände wahrnimmt, und in Stufe drei Little Roco trägt und fliegt, was die Effizienz beim Kartografieren erhöht und gleichzeitig die Immersion bei der Exploration verbessert.

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Bei der Interaktion in der großen Welt sind die Wesen auch nicht mehr nur Begleiter. Wie z.B. die heilende Kaninchen, die, wenn der Spieler die Handlung "Hilf mir" macht, aktiv Mana zurückgeben. Die Details sind reichhaltig, die Interaktionen realistisch, und viele Spieler fangen sogar an, Spitznamen für die Wesen zu geben und Fotos mit ihnen zu machen.

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Auch das Kampfsystem wurde mit vielen neuen Experimenten versehen. Es ist immer noch das bekannte Runden-System, aber es wurde ein Mechanismus der Fähigkeitsunterdrückung hinzugefügt, bei dem die Fähigkeiten sich gegenseitig unterdrücken, und es darauf ankommt, wann und welche gewählt werden. Alle Fähigkeiten teilen sich Energiestände, was das Kampftempo spannend und anspruchsvoll macht. Magiepunkte sind nun der neue Siegesstandard, nicht alle Wesen müssen fallen, um zu verlieren, sondern es kommt darauf an, ob die Magiepunkte Null erreichen, und es gibt auch eine Verbindung zur Explorationsmechanik.

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Neben reichhaltigen PVE-Inhalten, wie Bosskämpfen und legendären Wesen, bietet auch das PVP viel. Der Glanzwettbewerb als Rangmodus bietet ein hohes Maß an Wettbewerbsfreude, während "Freundschaftsduell" und "Schicksalsduell" eher entspannt und unterhaltsam sind, sodass sowohl Hardcore- als auch Casual-Spieler ihren Spaß finden können.

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Was die kommerzielle Gestaltung betrifft, zeigt RocoKingdom: Welt große Zurückhaltung. Hauptsächlich wird durch Mode und Wesenaussehen Geld verdient, die Entwicklung und Statistik werden nicht verkauft, die Kampfkraft hängt ausschließlich davon ab, wie man die Wesen sammelt und seine Strategien plant. Obwohl die Modepreise etwas hoch sind und oranger Kleidung spezielle Eintrittsanimationen bieten, hat dies bisher keinen großen Einfluss auf das Gesamtspiel, sondern dient eher emotionalen Werten.

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Das war es, was es über die Testberichte von RocoKingdom: Welt zu sagen gibt. RocoKingdom: Welt ist ein ehrliches Werk, das aus einem alten IP etwas Neues gemacht hat. Es behält die klassischen Elemente der Wesensammlung und -kämpfe bei, kombiniert sie jedoch mutig mit dem Erlebnis der Offenwelt-Exploration, und fügt der nostalgischen Hülle neue Vitalität hinzu. Für die früheren "Little Roccos" ist dies nicht nur eine Rückkehr zu guten Erinnerungen, sondern auch ein echter Upgrade-Abenteuer.

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