นี่คือเกมแข่งขันทีม 6v6 ที่ผสมผสานระหว่างการยิงแบบบุคคลที่สาม (TPS) และองค์ประกอบของ MOBAที่พัฒนาโดย Valve (V 社). ได้ทำการทดสอบภายในมาเป็นเวลานานแล้ว และขณะนี้มีการอัปเดตสำคัญ ดังนั้น อัปเดตเนื้อหาในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ของDeadLock มีอะไรบ้าง ขอให้ผมช่วยสรุปให้ทุกคนทราบ แน่นอนว่าคุณสามารถตรวจสอบเนื้อหาอัปเดตเต็มรูปแบบได้จากเมนูหลักของเกม "บันทึกการอัปเดต".

【biubiu แอคเซเลอเรเตอร์】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiu แอคเซเลอเรเตอร์#《《《《《
การเปลี่ยนแปลงหลัก【】มีสามอย่าง คือ การปรับแผนที่ใหม่ การเปลี่ยนแปลงกลไกของ Soul Ball และการปรับปรุงระบบการต่อสู้.
เส้นทางบนแผนที่ถูกลดลงจาก 4 เส้นทางเป็น 3 เส้นทาง พร้อมการปรับเปลี่ยนทั่วไปของแผนที่ อาคาร BOSS และไอเทมเพิ่มพลัง; เพิ่มฟังก์ชัน "สำรวจแผนที่" (อยู่ในเมนูเกม) ซึ่งสามารถทดสอบการเคลื่อนที่ของตัวละครได้อย่างอิสระ; และลบเส้นสีม่วงออก ปรับปรุงภูมิประเทศของเส้นกลาง.

การเปลี่ยนแปลงกลไกของ Soul Ball: เมื่อทหารตายไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นเข้าไปเก็บ Soul Ball จึงจะเกิดขึ้น; ระยะเวลาของ Soul Ball สั้นลง ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง และรัศมีกายภาพเพิ่มขึ้น 10%; ผลตอบแทนจากการปฏิเสธลดลงจาก 65%→50% และเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพของการปล่อย Soul Ball ให้กับผู้เล่น.
และในการปรับปรุงระบบการต่อสู้ ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้นสองเท่า (0.5→1.0) ระยะเวลาห้ามใช้งานการต่อสู้ที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงอย่างมาก (5s→0.5s); ความเร็วในการยิงของอาวุธเพิ่มขึ้น (10-30%→15-35%); รางวัลสำหรับทหารในระยะท้ายเกมเพิ่มขึ้น เพื่อให้ตรงกับระบบเศรษฐกิจของเส้นทาง 4 เส้นทางเดิม.

ต่อมาคือ【การปรับปรุงระบบที่โดดเด่น】รวมถึงการปรับปรุงเครื่องจักร Gashapon และ BOSS.
เครื่องจักร Gashapon: ลบรางวัลรูปปั้นทองคำแบบสุ่ม; เพิ่มกลไกการฆ่าด้วยอาวุธประชิดหนักได้ 3 โบนัส / อาวุธประชิดเบาได้ 1 โบนัส;
BOSS: MID-BOSS ได้รับการเพิ่มค่าพลังชีวิต 30% เพิ่มวัตถุที่ทำลายได้ที่สร้างขึ้นพร้อมกัน; นอกจากนี้ยังเพิ่มค่าพลังชีวิตของ Walker (ฝั่ง+35%/เส้นกลาง+12.5%); และเวลาrespawn ของค่ายกลางขนาดเล็ก/กลางลดลง (4→3 นาที/6→5 นาที).
นอกจากนี้ใน【การปรับปรุงประสบการณ์】ยังมีการอัปเกรดเทคโนโลยี เพิ่มการสนับสนุน DLSS (ต้องใช้ NVIDIA 20 ซีรีส์ขึ้นไป); ความถี่ของเซิร์ฟเวอร์ 60Hz→64Hz ปรับปรุงโค้ดเครือข่ายหลายรายการ; ปรับปรุงคุณภาพเงา ทำให้ตัวละครและฉากหลังมีการรวมกันของเงาที่ดีขึ้น. และยังมีการปรับปรุงอินเทอร์เฟซ ปรับปรุงแผงสถานะที่มุมล่างซ้ายและไอคอนของ Restorer แสดงข้อมูลการลดความเสียหายจากรูปป้องกัน/การต้านทาน คงไว้ซึ่งบันทึกชีวิตครั้งก่อน ร้านค้ารองรับการเพิ่มการซื้ออย่างรวดเร็วด้วยคลิกขวา แก้ไขปัญหาการค้นหารายการที่ถูกล้าง. ในด้านเสียง/ภาพ ลดเสียงรบกวนของอาวุธ เพิ่มกลไกป้องกันความถี่ต่ำ ออกแบบ Zip Line เป็นเส้นโค้ง ปรับปรุงการสะท้อนกระจก/โมเดลอาคาร เพิ่มสะพานแขวนในสวน/รูปปั้นในป่า.
ต่อมาคือ【การปรับปรุงฮีโร่ที่สำคัญ】:
Abrams: ปรับปรุงการเคลื่อนไหว/เอฟเฟกต์ใหม่ทั้งหมด เพิ่มแอนิเมชัน Siphon Sprint
Bebop: ปรับปรุงกลไก Grappling Hook ปรับปรุงความชัดเจนของเอฟเฟกต์ทักษะ
Holliday: ลดความเสียหาย/ระยะเวลาการสตันของ Bounce Pad

Sinclair: ปรับปรุงโมเดล/แอนิเมชัน แก้ไขบั๊ก Ultimate Skill
Fathom: "Ambush of the Stalker" ถูกเปลี่ยนเป็นทักษะการชะลอความเร็วแบบนำทาง
Raven: ปรับปรุงแอนิเมชันการวิ่ง/การยิงแปดทิศทาง
และยังมีการปรับสมดุลฮีโร่ 21 คน (ปรับปรุงการเชื่อมโยงทักษะ/เอฟเฟกต์/เสียง).
แม้ว่าจะเป็นช่วงทดสอบ แต่หากต้องการเล่นเกมอย่างราบรื่น ความเร็วอินเทอร์เน็ตที่ดีเป็นสิ่งจำเป็น ตอนนี้เกมยังไม่ได้รับการปรับปรุงสุดท้าย อาจมีการสะดุดบางครั้ง ดังนั้นแนะนำให้ใช้ biubiu แอคเซเลอเรเตอร์. หากไม่มีสิทธิ์ทดสอบ คุณสามารถกดเข้ากลุ่มเพื่อรับสิทธิ์และเล่นกับผู้เล่นเก่า ๆ ได้.

และมีเวลา75 ชั่วโมงที่สามารถใช้ได้ฟรี ลงทะเบียนครั้งแรกจะได้รับ3 ชั่วโมง และด้วยรหัส【biubiu ไม่หลุด】สามารถแลกได้72 ชั่วโมง ลองมาใช้ดูเถอะ.

สุดท้ายยังมีการอัปเดตที่สำคัญอื่น ๆ คือ เพิ่มการสนับสนุนภาษาญี่ปุ่น ปรับปรุงการรองรับ UI หลายภาษา; เพิ่มการกำหนดค่า Switch Pro Controller สำหรับจอยเกม และเพิ่มการสนับสนุน Gyroscope; แก้ไขบั๊ก 127 รายการ (รวมถึงการคาดการณ์ทักษะผิดพลาด/ช่องโหว่เศรษฐกิจ/เสียงผิดปกติ ฯลฯ); และการปรับปรุงกลไกยอมแพ้: หากยอมแพ้ภายใน 5 นาที จะไม่ถูกนับคะแนน หากเกินเวลาจะถือว่าแพ้.
สรุปแล้ว นี่คือเนื้อหาอัปเดตของ DeadLock วันที่ 26 กุมภาพันธ์ ทุกคนสามารถลองเล่นในเกมได้ ตอนนี้เส้นทาง 3 เส้นต้องการให้ผู้เล่นปรับตัวใหม่ แต่ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายโจมตีหรือป้องกัน กำลังไฟจะรวมกันมากขึ้นกว่า 4 เส้นทางเดิม ทำให้ลดความยากในการวิ่งแผนที่ลง แต่เพิ่มความหนาแน่นในการควบคุมของผู้เล่น.