Ini adalah permainan kompetitif tim 6v6 yang menggabungkan elemen tembak-menembak orang ketiga (TPS) dan MOBA yang dikembangkan oleh Valve (V社). Sudah lama dalam uji coba tertutup, dan sekarang ada pembaruan penting. Jadi, apa saja isi pembaruan 26 Februari DeadLock, mari kita rangkum bersama. Tentu saja, Anda juga dapat melihat isi pembaruan lengkapnya melalui "Riwayat Pembaruan" di menu utama game.

【biubiu Accelerator】Unduh Versi Terbaru
》》》》》#biubiu Accelerator#《《《《《
Pada pembaruan kali ini, ada tiga poin 【Perubahan Inti】, yaitu: pembuatan ulang peta, penyesuaian mekanisme bola jiwa, dan optimasi sistem pertarungan.
Jumlah jalur pada peta berkurang dari 4 menjadi 3, dengan penyesuaian menyeluruh pada layout, bangunan, BOSS, item buff, dll; ditambahkan fungsi "Eksplorasi Peta" (terletak di menu game), yang memungkinkan pengujian bebas gerakan karakter; serta penghapusan jalur ungu, dan desain ulang topografi jalur tengah.

Penyesuaian pada mekanisme bola jiwa: bola jiwa akan tercipta tanpa perlu serangan tambahan saat minion mati; durasi bola jiwa dipendekkan, kecepatan bergerak berkurang, radius fisik ditingkatkan 10%; pengurangan manfaat denyut dari 65%→50%, ditambah efek visual bola jiwa terbang ke pemain.
Dalam sistem pertarungan, kecepatan sprint digandakan (0.5→1.0), waktu larangan pertarungan non-heroik sangat dipersingkat (5s→0.5s); kecepatan tembakan senjata meningkat (10-30%→15-35%); hadiah minion pada akhir game ditingkatkan, sesuai dengan sistem ekonomi 4 jalur asli.

Selanjutnya, ada 【Penyesuaian Sistem Khas】, termasuk penyesuaian pada mesin gacha dan BOSS.
Mesin Gacha: penghapusan hadiah patung emas acak; penambahan mekanisme mendapatkan 3 buff untuk kill jarak dekat berat / 1 buff untuk kill jarak dekat ringan;
BOSS: kesehatan MID-BOSS ditingkatkan 30%, penambahan objek yang dapat dihancurkan secara sinkron; selain itu, kesehatan Walker sangat diperkuat (sayap +35%/jalur tengah +12.5%); dan waktu respawn kamp netral kecil/medium dipersingkat (4→3 menit/6→5 menit).
Di samping itu, dalam 【Optimasi Pengalaman】, termasuk peningkatan teknis, penambahan dukungan DLSS (memerlukan NVIDIA 20 series+); frekuensi server 60Hz→64Hz, banyak peningkatan kode jaringan; optimasi kualitas bayangan, peningkatan integrasi bayangan karakter dan lingkungan. Selain itu, dilakukan peningkatan antarmuka, penambahan panel efek status di sudut kiri bawah dan ikon penyembuh, laporan kerusakan menunjukkan data reduksi perisai/resistansi, penyimpanan rekam jejak hidup sebelumnya, toko mendukung penambahan pembelian cepat dengan klik kanan, perbaikan masalah pencarian item. Dalam hal suara/visual, suara senjata diredam, penambahan mekanisme perlindungan frekuensi rendah, desain tali geser menjadi kurva, pembaruan pantulan kaca/model bangunan, penambahan jembatan gantung taman/patung hutan sebagai landmark.
Selanjutnya, banyak teman-teman yang peduli tentang 【Penyesuaian Hero Utama】:
Abrams: animasi/efek lengkap diremake, penambahan animasi sprint hisap
Bebop: optimalisasi mekanisme hook, peningkatan kejelasan efek keterampilan
Holliday: penurunan kerusakan/waktu stun dari matras lompatan

Sinclair: pembaruan model/animasi, perbaikan bug keterampilan ultimate
Fathom: "Ambush Stalker" diubah menjadi keterampilan perlambatan yang diarahkan
Raven: optimalisasi animasi dash/mengarah delapan arah
serta penyesuaian keseimbangan 21 hero (optimalisasi rantai keterampilan/efek/suara).
Selain itu, meskipun masih dalam tahap uji coba, untuk bermain lancar, kecepatan internet yang baik sangat diperlukan. Setelah penyesuaian, game belum dioptimalkan sepenuhnya, sehingga mungkin ada beberapa lag. Oleh karena itu, disarankan untuk menggunakan biubiu accelerator. Jika tidak memiliki akses uji coba, Anda bisa bergabung dengan grup untuk mendapatkannya, dan bermain bersama pemain veteran lainnya.

Dan total 75 jam waktu gratis tersedia, registrasi pertama akan mengaktifkan 3 jam, ditambah dengan kata sandi 【biubiu tidak putus】untuk mendapatkan 72 jam waktu yang sangat panjang, coba sekarang!

Beberapa pembaruan penting lainnya yang perlu disebutkan, termasuk penambahan dukungan bahasa Jepang, optimalisasi UI multibahasa; konfigurasi Switch Pro baru untuk kontroler, peningkatan dukungan giroskop; perbaikan 127 bug (termasuk kesalahan prediksi keterampilan/celah ekonomi/anomali suara); serta penyesuaian mekanisme menyerah: penyerahan dalam 5 menit tidak dihitung, jika melebihi batas waktu maka dianggap kalah.
Kesimpulannya, daftar isi pembaruan 26 Februari DeadLock telah kami jelaskan, Anda semua dapat mencobanya di game. Sekarang, dengan 3 jalur, pemain harus menyesuaikan diri kembali, tetapi baik untuk penyerang maupun pertahanan, fokus tembakan lebih terpusat dibandingkan dengan 4 jalur sebelumnya, yang pada dasarnya menurunkan tingkat kesulitan berpindah tetapi meningkatkan intensitas operasi pemain.