Welche Aktualisierungen gab es am 26. Februar für DeadLock? Übersicht über die Aktualisierungen von DeadLock am 26. Februar

2025-02-28 12:17:46

Dies ist ein von Valve entwickeltes Spiel, das Elemente aus Third-Person-Shootern (TPS) und MOBAs kombiniert in einem 6v6-Teamwettbewerb. Es wurde bereits lange intern getestet und hat kürzlich wichtige Aktualisierungen erhalten. Was sind also die Inhalte des Updates vom 26. Februar, lassen Sie uns zusammenfassen. Natürlich können Sie auch den vollständigen Updateverlauf über das Hauptmenü des Spiels unter „Update-Protokoll“ einsehen.

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Die 【Kernänderungen】 dieses Updates umfassen drei Punkte: Kartenneugestaltung, Änderung des Seelenkugel-Mechanismus und Optimierung des Kampfsystems.

Die Anzahl der Routen auf der Karte wurde von 4 auf 3 reduziert, wobei die gesamte Kartenstruktur, Gebäude, Bosse, Buffs und andere Elemente umfassend angepasst wurden; eine neue „Karte erkunden“-Funktion (im Spielmenü) wurde hinzugefügt, mit der man die Bewegung von Charakteren frei testen kann; außerdem wurde die violette Route entfernt und die mittlere Route neu gestaltet.

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Die Änderungen am Seelenkugel-Mechanismus sind: Seelenkugeln werden bei der Vernichtung von Minionen automatisch generiert, ohne dass Spieler zuschlagen müssen; die Dauer der Seelenkugeln wird verkürzt, ihre Geschwindigkeit verlangsamt und ihr physischer Radius um 10% erhöht; der Verneinungsbonus sinkt von 65% auf 50%, und es wurde eine visuelle Effekt hinzugefügt, bei dem Seelen zu den Spielern fliegen.

Im Kampfsystem wurde die Spurgeschwindigkeit verdoppelt (von 0,5 auf 1,0), die Zeit, während der nicht-heldenhafte Kämpfe deaktiviert sind, stark reduziert (von 5 s auf 0,5 s); die Waffenbuffs zur Schussgeschwindigkeit wurden erhöht (von 10-30% auf 15-35%); der Minion-Bounty im späteren Spiel wurde erhöht, um sich an das ursprüngliche vierlinige Wirtschaftssystem anzupassen.

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Zweitens gibt es noch 【Anpassungen an speziellen Systemen】, einschließlich Gash-Gerät und Boss-Anpassungen.

Gash-Gerät: Zufällige Goldstatuen als Belohnung entfernt; neuer Mechanismus hinzugefügt, bei dem schwere Nahkampftötungen 3 Buffs und leichte Nahkampftötungen 1 Buff ergeben;

Boss: Das Leben des MID-Bosses wurde um 30% erhöht, neue zerstörbare Objekte wurden hinzugefügt; zudem wurde das Leben der Wanderer signifikant verstärkt (Flanke +35%/Mitte +12,5%); die Wiederherstellungszeiten für kleine/mittlere neutrale Lager wurden verkürzt (von 4 auf 3 Minuten/6 auf 5 Minuten).

Außerdem enthält die 【Erfahrungsoptimierung】 technische Verbesserungen, darunter Unterstützung für DLSS (benötigt NVIDIA 20-Serie+); Serverrate von 60 Hz auf 64 Hz erhöht, mehrere Verbesserungen am Netzwerkcode; Schattenqualität optimiert, bessere Integration von Charakterschatten in die Szene. Darüber hinaus wurden Benutzeroberflächenverbesserungen durchgeführt, einschließlich eines neuen Status-Effektpanels unten links und eines Heiler-Symbols, Schadensberichte zeigen Schild/Widerstandsrückgang, Aufbewahrung des letzten Lebensdatensatzes, Laden unterstützt schnelles Hinzufügen ganzer Kategorien per Rechtsklick, Behebung des Problems mit der Suchlöschung. Bei Sound/Grafik wurden die Waffengeräusche entrauscht, ein neues Niedrigfrequenz-Schutzsystem eingeführt, Seile haben jetzt eine Kurvenform, Glasreflexionen/Bauwerksmodelle aktualisiert, neue Landmarken wie Parkhängebrücken/Jungleskulpturen hinzugefügt.

Nächster Punkt, der vielen Freunden wichtig ist, sind die 【Hauptanpassungen an Helden】:

Abrams: Komplette Aktionen/Effekte überarbeitet, neuer Sauglauf-Animation hinzugefügt

Bebop: Enter-Haken-Mechanismus optimiert, Skill-Effekte klarer gemacht

Holliday: Sprungmatte Schaden/Betäubungsdauer reduziert

Welche Aktualisierungen gab es am 26. Februar für DeadLock? Übersicht über die Aktualisierungen von DeadLock am 26. Februar

Sinclair: Modell/Animation aktualisiert, Fehler beim ultimativen Skill behoben

Fathom: „Lauerer-Ambush“ wurde in einen gelenkten Verlangsamungsskill umgewandelt

Raven: Acht-Richtung-Sprint/Zielanimationen optimiert

Und Balanceanpassungen für 21 Helden (Skill-Sequenzierung/Effekte/Soundoptimierung).

Trotz der Testphase braucht man für ein reibungsloses Spiel eine gute Internetverbindung. Da das Spiel nach der Anpassung noch nicht endgültig optimiert ist, kann es zu Verzögerungen kommen. Daher empfehlen wir, den biubiu-Beschleuniger zu verwenden. Falls Sie keinen Zugang zum Test haben, können Sie einfach einer Gruppe beitreten, um diesen zu erhalten, und gemeinsam mit anderen erfahrenen Spielern spielen.

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Es gibt insgesamt 75 Stunden kostenlose Spielzeit. Beim ersten Registrieren werden 3 Stunden aktiviert. Mit dem Code 【biubiu ohne Ausfall】 erhalten Sie zusätzlich 72 Stunden langfristige Nutzung. Probieren Sie es aus!

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Zum Schluss einige weitere wichtige Aktualisierungen: Unterstützung für Japanisch hinzugefügt, Mehrsprachigkeits-UI verbessert; neue Switch-Pro-Konfiguration für Gamepads, verbesserte Gyroskopunterstützung; 127 Fehler behoben (einschließlich Fähigkeitsvorhersagefehler/Wirtschaftsschwachstellen/Soundprobleme usw.); sowie Anpassungen am Aufgabe-Mechanismus: Aufgabe innerhalb von 5 Minuten ohne Punktabzug, danach als Niederlage gewertet.

Zusammengefasst, das Update-Inhaltsübersicht für DeadLock am 26. Februar wurde hier vorgestellt. Die Spieler können nun das Spiel ausprobieren. Die 3 Routen bedürfen einer Neuanpassung, aber sowohl Angriff als auch Verteidigung sind jetzt stärker konzentriert als die ursprünglichen 4 Routen, was die Schwierigkeit des Kartenaufbaus ein wenig reduziert, aber die Spielerinteraktion erhöht.

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