Hari ini, kami akan berbagi rekomendasi karakter t0 dalam profesi di dunia "Kode: Dunia". Sebagai game aksi strategis yang menggabungkan mistik Timur dan fantasi, desain profesi dalam "Kode: Dunia" terinspirasi oleh mitologi tradisional, menciptakan dunia yang unik sambil memberikan identitas yang kuat pada sistem profesinya. Meskipun saat ini masih dalam tahap pra-tes, dari demonstrasi gameplay dan data pengaturan karakter yang dirilis secara resmi, kita sudah dapat menggambarkan beberapa karakter potensial T0.

Pertama adalah "Wujin Sanzu". Prototipe berasal dari burung suci dalam mitologi Cina kuno yang melambangkan matahari, dan dalam game diberikan penampilan pertarungan yang lebih agresif serta efek visual. Model karakternya didominasi oleh bulu emas bercahaya, memiliki tingkat kenali yang sangat tinggi. Dari perkiraan kemampuan, Wujin termasuk ke dalam tipe output jarak jauh dengan ledakan, kemampuannya banyak membawa kerusakan area dan status terbakar, ditambah dengan mobilitas tinggi, cocok untuk tugas pembersihan utama dan penekanan. Pelepasan keterampilannya lancar, ritme combo jelas, menunjukkan kapabilitas serangan berkelanjutan dan kontrol situasi yang stabil dalam pertempuran nyata.

Kedua adalah "Hitam Putih Wu Chang", berasal dari peran hakim dalam legenda rakyat. Game telah merekonstruksi penampilannya, dari desain dua mata tradisional menjadi wajah "empat mata" yang lebih misterius dan menakutkan. Berdasarkan analisis gambar real, karakter ini mungkin ada dalam bentuk dualitas, mencapai keseimbangan antara serangan dan dukungan melalui transformasi Yin-Yang. Mekanisme keterampilannya mungkin melibatkan perubahan posisi, melemahkan resistensi, dan efek kontrol, cocok untuk berperan sebagai pusat taktik dalam tim, memadukan ledakan dan pertahanan, dengan adaptabilitas yang kuat, menjadi karakter kunci dalam pertempuran kolaboratif.

Ketiga adalah "Liu Xian", atau Naga Ular, inspirasinya diambil dari citra budaya Fuxi dan Nüwa, dalam game diganti dengan desain kepala ular dan tubuh manusia, memperkuat atribut anomali dan misteriusnya. Liu Xian condong ke arah profesi kontrol area, efek keterampilannya banyak berkaitan dengan racun dan gangguan wilayah, mungkin melalui pelemahan berkelanjutan, pembatasan area, dll., untuk mengacaukan formasi musuh dan mengontrol ritme pertempuran. Penampilan keterampilannya menunjukkan daya tahan dan gangguan taktis yang tinggi, cocok sebagai dukungan taktis dan output sekunder, memiliki nilai praktis baik dalam PVP maupun PVE.

Dari penyetelan karakter dan struktur keterampilan, ketiga karakter ini diperkirakan akan membentuk lapisan T0 utama pada awal tes publik, menjadi target prioritas untuk dikembangkan. Ketiganya memiliki ciri khas masing-masing, mencakup output, kontrol, dan gangguan dalam berbagai dimensi, membentuk sketsa lineup tingkat tinggi yang seimbang. Setelah game diluncurkan, konfigurasi lineup dan investasi sumber daya berpusat pada beberapa karakter T0 ini pasti akan menjadi strategi penting untuk meningkatkan kekuatan tempur dan kedalaman taktis.