Hôm nay, chúng tôi sẽ giới thiệu với mọi người những nhân vật có cấp độ t0 được đề xuất trong trò chơi "Mã: Giới". "Mã: Giới" là một trò chơi hành động chiến lược kết hợp giữa học thuyết huyền bí phương Đông và chủ đề tưởng tượng, thiết lập nghề nghiệp của nó được lấy cảm hứng sâu sắc từ thần thoại truyền thống, trong khi xây dựng một thế giới quan độc đáo, cũng làm cho hệ thống nghề nghiệp có độ nhận biết cao. Hiện tại, mặc dù vẫn đang trong giai đoạn trước khi thử nghiệm, nhưng từ các bản demo thực tế và tài liệu thiết lập nhân vật được phát hành chính thức, đã có thể phác thảo ra một số nhân vật nghề nghiệp tiềm năng ở cấp độ T0.

Đầu tiên phải kể đến “Kim Ô Ba Chân”. Nguyên mẫu của nó bắt nguồn từ con chim thần đại diện cho mặt trời trong thần thoại cổ Trung Quốc, trong trò chơi thì được trao cho một hình ảnh chiến đấu tấn công mạnh mẽ hơn và hiệu ứng thị giác. Mô hình nhân vật chủ yếu dựa trên lông vũ vàng chói, có độ nhận biết cực cao. Từ kỹ năng có thể đoán, Kim Ô thuộc loại sát thương bùng nổ từ xa điển hình, nhiều kỹ năng mang theo sát thương diện rộng và trạng thái cháy, kết hợp với khả năng cơ động cao, phù hợp để đảm nhiệm nhiệm vụ dọn dẹp chính và áp chế. Kỹ năng của nó được phát hành mượt mà, nhịp điệu liên tục rõ ràng, dự báo khả năng tấn công liên tục ổn định và giá trị kiểm soát trận đấu trong thực tế.

Thứ hai là “Đen Trắng Vô Thường”, nguồn gốc từ vai trò quan án trong truyền thuyết dân gian. Trò chơi đã tái cấu trúc hình ảnh của nó, mở rộng từ thiết lập đôi mắt truyền thống thành khuôn mặt dị hóa "tứ mục", tạo ra cảm giác bí ẩn và áp lực mạnh mẽ hơn. Kết hợp với phân tích từ cảnh thực tế, nhân vật này rất có thể tồn tại dưới dạng thiết lập hai thể hợp nhất, thông qua sự chuyển đổi hình thái âm dương để đạt được sự cân bằng giữa tấn công và hỗ trợ. Cơ chế kỹ năng có thể liên quan đến việc chuyển đổi địa điểm, giảm sức kháng và hiệu ứng kiểm soát, phù hợp để đảm nhận vai trò trung tâm chiến thuật trong đội, đồng thời cân nhắc cả bùng nổ và phòng thủ, có tính thích ứng mạnh, là nhân vật then chốt trong chiến đấu phối hợp nhiều người.

Thứ ba là “Lưu Tiên”, tức Tiên Rắn, lấy cảm hứng từ hình ảnh văn hóa của Phục Hy và Nü Wa, trong trò chơi thay đổi thành thiết lập đầu rắn thân người, tăng cường thuộc tính dị hóa và bí ẩn. Lưu Tiên thiên về nghề điều khiển khu vực, hiệu ứng kỹ năng thường liên quan đến chất độc, can thiệp vào lãnh thổ, có thể thông qua cách làm suy yếu liên tục, hạn chế phạm vi để phá vỡ đội hình kẻ địch và kiểm soát tốc độ trận đấu. Hiệu suất kỹ năng của nó thể hiện mức độ liên tục và khả năng can thiệp chiến thuật cao, phù hợp để tồn tại như một nguồn sát thương phụ và hỗ trợ chiến thuật, có giá trị thực dụng trong cả PVP và PVE.

Từ thiết lập nhân vật và cấu trúc kỹ năng, ba nhân vật này dự kiến sẽ tạo nên tầng lớp T0 chính lưu trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu, là mục tiêu ưu tiên đào tạo. Ba nhân vật đều có đặc điểm riêng, bao gồm cả tấn công, kiểm soát và can thiệp, tạo ra một mô hình đội hình mạnh mẽ và cân đối. Sau khi trò chơi chính thức ra mắt, việc tập trung vào việc cài đặt đội hình và đầu tư tài nguyên xung quanh những nhân vật T0 này chắc chắn sẽ trở thành hướng chiến lược quan trọng để tăng cường sức mạnh và chiều sâu chiến thuật.