《Battlefield 6》BETA (8-9 สิงหาคม - 17 สิงหาคม) เปิดให้ใช้งานอาวุธ 15 ชนิดใน 7 ประเภท แผนที่ในเวอร์ชันปัจจุบันมีขนาดเล็ก (เช่น การล้อมค้างคาว, ยอดเขาแห่งการปลดปล่อย) และระบบอุปกรณ์เสริมยังไม่ได้เปิดอย่างเต็มที่ บทความนี้จะนำเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับอาวุธใน BETA ของ Battlefield 6 ข้อมูลภาพประกอบมาจากข้อมูลทดสอบจริงที่ระดับความเชี่ยวชาญ 20 รวมถึงโมเดลความเสียหาย การควบคุมแรงสะท้อน และความเหมาะสมกับโหมดต่างๆ เพื่อวิเคราะห์คุณสมบัติหลักและคุณค่าในการใช้งานจริงของแต่ละอาวุธ

【biubiu โปรแกรมเร่งความเร็ว】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiu โปรแกรมเร่งความเร็ว#《《《《《
1. ปืนกลมือ: แกนกลางที่ครบครันในระยะกลาง
1. M4A1

ตำแหน่ง: ผู้นำทางที่ครอบคลุมระยะใกล้และกลาง ความเร็วในการยิง 900 RPM ความแม่นยำในการยิงแบบ Hipfire เหนือกว่าปืนกลมือ ระยะเวลาในการฆ่า (TTK) ลดลงเหลือ 0.24 วินาที
ข้อเสีย: ความเสียหายลดลงอย่างมากในระยะกลางถึงไกล (ลดลงเหลือ 17 ความเสียหายต่อกระสุนหลังจาก 30 เมตร) ต้องพึ่งพา Grip Vertical เพื่อควบคุมแรงสะท้อน
อุปกรณ์เสริมที่แนะนำ: ตัวชี้เลเซอร์ (เพิ่มความแม่นยำในการยิงแบบ Hipfire) + คอมเพนเซเตอร์ (ลดแรงสะท้อนแนวตั้ง) ละทิ้งเลนส์สูงเพื่อรักษาความคล่องแคล่ว
2. AK-205

คุณสมบัติ: กระสุน 5.45×39mm ความเสถียรสูงสุด (ไม่มีการเบี่ยงเบนเมื่อยิงอัตโนมัติ) แต่ความเสียหายต่อกระสุนเพียง 24 (ต้องยิง 5 นัดเพื่อฆ่า)
สถานการณ์: อุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับการป้องกันบนยอดเขาแห่งการปลดปล่อย ใช้ "กระสุนผสม" เพื่อเพิ่มผลตอบแทนจากการยิงศีรษะ ความกดดันในระยะกลางเทียบเท่ากับปืนกลเบา
3. M417 A2

การออกแบบ: ปืนคาร์ไบน์กึ่งอัตโนมัติ 7.62×51mm ความเสียหายต่อกระสุน 33 คะแนน ตายภายใน 3-4 นัด ความเร็วในการยิง 654 RPM
ความรู้สึก: สามารถควบคุมแรงสะท้อนได้ดี ความรู้สึกในการยิงคล้าย SVD ใน Escape from Tarkov เหมาะสำหรับการยิงในระยะกลางในโหมด Breakthrough
2. ปืนคาร์ไบน์: จุดยุทธศาสตร์ที่ยืดหยุ่น
4. NVO-228E

ความแข็งแกร่ง: กระสุน 7.62 โซเวียต ตายภายใน 3 นัดในระยะกลาง (ความเสียหายที่อก 42) แรงสะท้อนตรงขึ้นง่าย อาวุธอัตโนมัติที่มั่นคงที่สุดในเวอร์ชันนี้
ข้อเสีย: ความเร็วในการยิง 650 RPM ยิงระยะใกล้แย่กว่า M4A1 ต้องรักษาระยะการยิงไว้ที่ 15 เมตรขึ้นไป
5. B36A4

ตำแหน่ง: รุ่น G36C ความเร็วในการยิง 750 RPM ความมั่นคงเหนือกว่า M433 หลังจากรับอุปกรณ์เสริมเต็ม แต่ความเสียหายพื้นฐานต่ำ (ต้องยิง 5-6 นัดเพื่อฆ่า)
อุปกรณ์เสริมสำคัญ: ลำกล้องยาว 480 มม. + คอมเพนเซเตอร์แบบเชิงเส้น ลดการกระโดดแนวนอน
6. M433

ประเด็นถกเถียง: ความเร็วในการยิง 880 RPM กำลังระเบิดในระยะใกล้สูง แต่แรงสะท้อนในระยะกลางกระโดดสุ่มชัดเจน ถูก M4A1 ปราบปรามอย่างทั่วถึง
สถานการณ์ที่เหมาะสม: การปะทะในแผนที่เล็ก ๆ ของ King of the Hill/Rush ใช้ Grip Striped + คอมเพนเซเตอร์เพื่อควบคุมอาวุธได้อย่างยาก
3. ปืนกลมือ/PDW: ผู้เชี่ยวชาญในการยิงระยะใกล้
7. PW7A2 (MP7)

ข้อดี: ความเร็วในการยิง 950 RPM กระจาย Hipfire น้อย ระยะเวลาในการฆ่า (TTK) เพียง 0.22 วินาทีในระยะ 10 เมตร ตัวเลือกแรกในการยิงในควันและความสับสน
ข้อเสีย: กระบอกสแตนดาร์ดขนาด 20 นัดหมดอย่างรวดเร็ว ต้องการการสนับสนุนจาก Support ในการเติมกระสุน ความเสียหายลดลงอย่างมากหลังจาก 30 เมตร
8. SGX

ปัญหา: กระสุน 9mm กระจายเกินไป ความแม่นยำในการยิงแบบ Hipfire และ Aim ต่ำสุด ความแม่นยำน้อยกว่า 50% หลังจาก 10 เมตร ประสิทธิภาพต่ำที่สุดในอาวุธทั้งหมด
วิธีแก้ไข: กระบอกขยาย + ตัวชี้เลเซอร์ ยังคงไม่สามารถเปลี่ยนแปลงชะตากรรม "T3"
4. ปืนกลเบา: ราชาแห่งการกดดันและการป้องกัน
9. L110

คุณสมบัติ: แรงสะท้อนหายไปเมื่อยิงในท่านอน กระบอกสแตนดาร์ดขนาด 200 นัด ปิดกั้นทางเดินอย่างต่อเนื่อง แต่มีโทษในการเคลื่อนไหวสูงถึง 30%
บทบาทยุทธศาสตร์: ปืนกลเบาสำหรับการป้องกันในโหมด Breakthrough ใช้ Grip Full Angle เพื่อการโจมตีที่พอเพียง
10. KTS100 MK8

กลไก: ความเร็วในการยิง 514 RPM สามารถควบคุมแรงสะท้อนได้อย่างมั่นคงในท่ายืน ปืน "เลเซอร์" ในระยะกลาง แต่กำลังไฟฟ้าในระยะใกล้ไม่เพียงพอ (TTK 0.38 วินาที)
อุปกรณ์เสริม: Quick Release Grip + ซิลเลนเซอร์ แลกกับความเสียหายเพื่อความลับ
5. ปืนไรเฟิล Marksman/ปืนไรเฟิล: ภัยคุกคามในระยะกลางถึงไกล
11. M39 EMR

DMR ตำแหน่ง: กึ่งอัตโนมัติ 7.62×51mm การยิงต่อเนื่องทำให้จุดยิงกระโดดอย่างรุนแรง ต้องคาดการณ์จังหวะการกลับสู่จุดเดิม อุปกรณ์เสริมเต็มเพิ่มการควบคุมได้เพียง 10%
12. SVK-8.6

ปัญหา: กระสุน 8.6×70mm ความเสียหายสูง แต่ความเร็วในการยิงช้า แรงสะท้อนทำให้จุดยิง "บิน" ซูม 4x เป็นขีดจำกัดของการควบคุม
13. M2010 ESR

ปืนไรเฟิลเดียว: ระยะการฆ่าที่อก 80 เมตร ยิงศีรษะตายและไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ แต่เลนส์ 6x สะท้อนแสงทำให้เปิดเผยตำแหน่ง
6. ปืนลูกซองและปืนพก: สารสนเทศยุทธศาสตร์
14. M87A1

การประเมินสองขั้ว: กระสุนเดี่ยวฆ่าในระยะ 10 เมตร แต่มีความอดทนต่ำ (กระบอกสแตนดาร์ดขนาด 5 นัด) ถ้าพลาดจะถูกฆ่าทันที
อุปกรณ์เสริมหลัก: ลำกล้องยาว + Choke ขยายระยะการฆ่าเป็น 15 เมตร
15. P18 ปืนพก

ตำแหน่ง: อาวุธรองฉุกเฉิน ฆ่าภายใน 5 นัดในระยะ 10 เมตร ความเร็วในการเปลี่ยนกระสุนดีกว่าอาวุธหลัก เหมาะสำหรับการฆ่าในช่วงปลายเกม
7. อุปกรณ์ทหาร: พื้นฐานของบทบาทในสนามรบ
ทหารโจมตี: ปืนยิงระเบิดคู่ (ระเบิดสูง/เผาไหม้) ปราบยานพาหนะและทำลายกำแพง

ทหารวิศวกรรม: ทุ่นระเบิดต้านยานพาหนะ (ฆ่ารถถังที่มีพลังงานเต็มในทันที) + เครื่องมือซ่อมแซม ศัตรูของยานพาหนะ

ทหารสนับสนุน: กล่องกระสุน + โล่กันกระสุน ควันเพื่อปกป้องและช่วยเหลือคนที่บาดเจ็บ

ทหารลาดตระเวน: C4 (สามารถเติมเองได้) + ตัวตรวจจับการเคลื่อนไหว ทำเครื่องหมายและระเบิดหลังจากเข้าไปในพื้นที่

นอกจากอาวุธที่ใช้งานได้สะดวกแล้ว ปัจจัยสำคัญในการชนะยังรวมถึงความเร็วของเครือข่ายด้วย ตอนนี้เทคนิคการชนะของแชมป์ Aixleft สามารถใส่กระเป๋าของคุณได้แล้ว!biubiu โปรแกรมเร่งความเร็ว พร้อมด้วยเครื่องยนต์ Palas 3.0 ใช้ช่องทางการเข้ารหัสระดับทหาร ทำให้คู่ต่อสู้ของคุณช้ากว่าคุณ 0.3 วินาที ระวังว่าหลังจากใช้งานอาจเกิดอาการขาดยาโดยไม่รู้ตัว

ตอนนี้ยังมีของขวัญในช่วงทดสอบของ Battlefield 6 แค่ใช้ biubiu โปรแกรมเร่งความเร็ว คุณก็จะได้รับของขวัญ! นอกจากช่วงทดลองฟรี แล้ว คุณยังสามารถเข้าร่วมการจับรางวัลทุกวัน และชนะการ์ดเวลาเร่งความเร็วและการเข้าถึงประสบการณ์ล่วงหน้า! กรอกรหัสลับ 【biubiu ไม่หลุด】→ รับทันทีVIP 3 วัน; ทำการลงทะเบียนใหม่ (ใช้เวลา <2 นาที) แล้วรับ24 ชั่วโมง รวมกันเป็น96 ชั่วโมง ทันที ดำเนินการทันทีเพื่อปลดล็อคเส้นทางเฉพาะของแชมป์!

รายการอาวุธทั้งหมดใน BETA ของ Battlefield 6 คือข้อมูลข้างต้น อาวุธที่มีความยืดหยุ่นสูง (M4A1, NVO-228E) ปกครองส่วนใหญ่ของสภาพแวดล้อมด้วยแรงสะท้อนต่ำและ TTK ที่รวดเร็ว ในขณะที่อาวุธที่มีความซับซ้อนสูง (SVK-8.6, SGX) กลายเป็นอาวุธที่ถูกทิ้งเนื่องจากข้อจำกัดของกลไก ควรลงทุนในอาวุธระดับ "S" (M4A1, M87A1) เพื่อสร้างระดับได้อย่างรวดเร็ว และใช้อุปกรณ์เสริมเช่น ทุ่นระเบิดของทหารวิศวกรรม และ C4 ของทหารลาดตระเวน เพื่อสร้างความได้เปรียบยุทธศาสตร์ รอจนกระทั่งเวอร์ชันเต็มเปิดให้มีอุปกรณ์เสริมทั้งหมด (เช่น กระสุนเจาะเกราะ และเลนส์อินฟราเรด) บางอาวุธ T2 (เช่น KTS100, M417A2) อาจกลับมาแข็งแกร่ง แต่กฎหลักยังคงเหมือนเดิม: แรงสะท้อนต่ำและความเร็วในการยิงสูงยังคงเป็นคำตอบที่ดีที่สุดในสนามรบ 128 คน