วิธีการเล่นสำหรับมือใหม่ในเกม Journey of a Thousand Years? นี่คือเกมมือถือแบบการ์ด 3D ที่สร้างโลกที่ปราศจากข้อพิพาทโดยเทพเจ้า ฮีโร่ในประวัติศาสตร์กลายเป็น "Star Traces" และผู้เล่นคือเจ้าของ "Star Traces" ต่างๆ ความตัดสินใจจะมีผลต่อโลก เกมออกแบบมาให้มีรูปแบบการเล่นหลากหลาย มิติค่อนข้างลึก ทำให้ผู้เริ่มต้นอาจพบความยากในการทำความเข้าใจ หากคุณต้องการที่จะปรับตัวเข้ากับจังหวะของเกมอย่างรวดเร็ว ลองอ่านบทแนะนำสำหรับมือใหม่ในบทความนี้ดู

1. กลไกการต่อสู้
ใช้ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ขณะนี้เกมได้กำหนดไว้ว่ามีแม่มด 5 คน ไม่จำเป็นต้องได้รับแม่มดผ่านการสุ่ม การต่อสู้สามารถนำแม่มด 3 คนลงสนาม แต่ละแม่มดมีการโจมตีปกติและทักษะพิเศษของตนเอง และสามารถปล่อยทักษะเชื่อมโยงกับแม่มดคนอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น ถ้าโครโร่สามารถเพิ่มสถานะ "การกัดกร่อน" ให้กับฝ่ายตรงข้าม จะสามารถปล่อยทักษะเชื่อมโยง "Flame of Star Guardian" กับแม่มดชื่ออันเจได้

ก่อนการต่อสู้ แต่ละแม่มดสามารถติดตั้ง Star Traces ได้ 3 ชิ้น แต่ละ Star Trace มีทักษะ 3 ประเภท ทักษะของ Star Traces แตกต่างกัน เช่น ทักษะกระทำ, ทักษะตอบสนอง, ทักษะแบบทันท่วงที ในระหว่างการต่อสู้ ไม่ว่าจะโจมตีหรือถูกโจมตี สามารถสะสมพลังงาน เมื่อแถบพลังงานเต็ม จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย แม่มดสามารถใช้พลังงานเพื่อเสริมทักษะของ Star Traces แล้วปล่อยทักษะที่มีภาพเคลื่อนไหว ดังนั้นหากมีตัวละครที่สามารถคืนพลังงานได้ จะสามารถปล่อยทักษะได้เร็วขึ้น และสร้างความเสียหายสูงขึ้น เมื่อสะสมพลังงานครบ 3 หน่วย แม่มดสามารถใช้พลังงาน 3 หน่วยเพื่อปล่อยทักษะพิเศษ

Star Traces สามารถเพิ่มค่าสถิติของแม่มด เช่น การโจมตี, ป้องกัน, และพลังชีวิต มอบทักษะเฉพาะให้กับแม่มด ทำให้แต่ละแม่มดมีตัวเลือกทักษะ 11 รายการ นอกจากนี้ยังมี Star Traces สนับสนุน ผู้เล่นสามารถยืม Star Traces จากผู้เล่นอื่น แต่ Star Traces สนับสนุนไม่เพิ่มค่าสถิติ และทักษะแบบตอบสนองไม่ทำงาน รอบการต่อสู้ดำเนินตามลำดับของฝ่ายเราไปก่อน ตามด้วยฝ่ายตรงข้าม ภายในรอบการต่อสู้ ลำดับการเคลื่อนไหวของแม่มดสามารถสลับได้ แต่ละแม่มดมีโอกาสเคลื่อนไหว 1 ครั้ง สามารถเลือก Star Traces และทักษะเองได้

2. ทักษะพิเศษของ Star Traces
รวมถึงทักษะกระทำ หลังจากการใช้งานจะสิ้นสุดการเคลื่อนไหวของแม่มดนั้น ทักษะทันท่วงที: หลังจากการใช้งานไม่เปลืองโอกาส สามารถใช้หลายครั้งต่อรอบ พร้อมทักษะกระทำ 1 ครั้ง ทักษะตอบสนอง: ไม่สามารถใช้งานได้เอง แต่จะมอบโบนัสอย่างต่อเนื่องตลอดการต่อสู้ ทักษะเขตแดน: หลังจากใช้งาน จะมอบโบนัสให้กับแม่มดบนสนามในระยะเวลาที่กำหนด ต้องใช้ Soul Release เพื่อปล่อย แบ่งออกเป็นทักษะเขตแดนกระทำและทันท่วงที หลังจากการใช้งานทันท่วงที จะไม่สิ้นสุดการเคลื่อนไหวของแม่มดทันที

3. การตั้งค่าอื่น ๆ
Soul Release: อยู่ที่มุมล่างซ้าย แม่มดจะชาร์จ Soul Release ทุกครั้งที่ทำการเคลื่อนไหว เมื่อถึง 100% จะปลดล็อก และสะสมชั้น Soul Release ชั้นแรกเริ่มที่ 3 ชั้น ในระหว่างการผ่านเควสหลัก สามารถปลดล็อกได้มากสุด 5 ชั้น ใช้ Soul Release สามารถเสริมทักษะกระทำ เพิ่มอัตราการโจมตี หรือเสริมทักษะทันท่วงที หรือใช้เปิดทักษะเขตแดน สูงสุดครั้งละ 3 ชั้น สามารถใช้ปล่อยทักษะพิเศษของแม่มดได้
การตั้งค่าจุดอ่อน: ศัตรูมีบาร์จุดอ่อน อยู่ใต้บาร์ชีวิต ศัตรูที่มีบาร์จุดอ่อนจะลดความเสียหาย ระดับการลดความเสียหายจะลดลงเมื่อบาร์จุดอ่อนลดลง เมื่อบาร์จุดอ่อนลดลงเหลือ 0 ศัตรูจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ 1 รอบ

ค่าโกรธของศัตรู: อยู่ที่มุมขวาบนของบาร์ชีวิต ถ้าเป็นสีดำแสดงว่าไม่มีค่าโกรธ ถ้าศัตรูมีค่าโกรธจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง โดยปกติค่าโกรธจะเพิ่มขึ้น 1 หน่วยต่อรอบ หรือเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติของศัตรู ถ้าค่าโกรธสะสมเต็ม ศัตรูจะใช้ทักษะพิเศษ ทำให้ฝ่ายเราประสบความกดดัน
4. การควบคุมอาชีพ
ในเกมมีอาชีพต่างๆ 7 ชนิด แต่ละอาชีพมีการควบคุมหรือถูกควบคุม อาชีพ Child, Servant, Birth, Suffering ควบคุมกันตามลำดับ King และ Preacher ควบคุมกัน God Child เป็นอิสระและควบคุมทุกอาชีพ

5. การเล่นประจำวัน
นอกจากการต่อสู้ในเควสหลักและดันเจี้ยนแล้ว ยังมีการเล่นประจำวันที่ทำให้ผู้เล่นได้ผ่อนคลาย เช่น สามารถเล่นเกมย่อยใน Sanctuary ได้ เช่น การแข่งม้า, การทำงาน, การทำอาหาร, การตกปลา ฯลฯ ไม่เพียงแค่ทำให้ผ่อนคลาย แต่ยังสามารถเก็บทรัพยากรได้
ตอนนี้ทุกคนคงเข้าใจวิธีการเล่นสำหรับมือใหม่ในเกม Journey of a Thousand Years ได้อย่างชัดเจนแล้ว ระบบการต่อสู้ในเกมค่อนข้างซับซ้อน ถ้าสามารถเข้าใจการตั้งค่าและระบบต่างๆ ของส่วนนี้ได้ และเล่นตามกระบวนการปกติ ช่วงเริ่มต้นของเกมจะไม่มีปัญหา รีบไปลองเล่นกันเถอะ