ในเกมที่เต็มไปด้วยสีสันของจินตนาการอย่าง "虚无之印" ผู้เล่นใหม่มักจะพบกับความสับสนมากมาย เนื่องจากเกมยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างสมบูรณ์ และหลายส่วนยังขาดการแนะนำที่ชัดเจน เพื่อช่วยให้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้มากขึ้น ด้านล่างนี้คือคำแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่ใน "虚无之印" ซึ่งผมจะนำมาเสนอ ภายในเนื้อหานี้ ผมจะกล่าวถึงระบบหลักๆ 4 ระบบ ได้แก่ กระบี่, อุปกรณ์ป้องกัน, อาวุธ และเส้นทางลมปราณ โดยจะอธิบายรายละเอียดสำคัญและเทคนิคที่เป็นประโยชน์ ทุกคนสามารถดูว่ามีอะไรที่ต้องการทราบบ้าง

เริ่มต้นด้วยระบบกระบี่ หลังจากที่มีปัญหาหลากหลายในช่วงทดสอบ กระบี่จำนวนมากได้ถูกปรับปรุงใหม่ ในขณะนี้มีกระบี่ทั้งหมด 13 คนที่สามารถใช้งานได้ ซึ่งมีเพียง 2 คนเท่านั้นที่มีคุณภาพระดับทอง คือ 独孤一败 และ 朱荣 ซึ่งทำให้รูปแบบการเล่นในปัจจุบันมีความหลากหลายน้อยลง และมีทางเลือกในการจัดทีมน้อยลง ในสถานการณ์เช่นนี้ การจัดทีมที่แนะนำคือ การเลือกใช้ 2 กระบี่ระดับทองและ 4 กระบี่ระดับม่วง เพื่อเพิ่มค่าความสามารถโดยรวม

สำหรับผมเอง เนื่องจากชอบธาตุฟ้าผ่า จึงเลือกใช้สามกระบี่ระดับม่วงที่มีเอฟเฟกต์ฟ้าผ่า สำหรับวิธีการได้มาซึ่งไอเทมประสบการณ์ของกระบี่ ในเวอร์ชันปัจจุบันส่วนใหญ่มาจากรางวัลภารกิจหลัก แน่นอนว่ายังสามารถซื้อแพ็คเกจผ่านการจ่ายเงินเพื่อสะสมได้อย่างรวดเร็วด้วย แต่ควรระวังว่า ประสบการณ์จากการทำดันเจี้ยนวัสดุที่ใช้ในการพัฒนากระบี่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าการทำภารกิจหลัก เมื่อกระบี่ถึงระดับ 10, 20 และ 30 จะต้องทำการพัฒนาเพื่อให้สามารถอัปเกรดต่อไปได้ และวัสดุที่ใช้ในการพัฒนาจะมาจากดันเจี้ยนในระบบฝึกฝนที่เปิดให้เข้าถึงเมื่อตัวละครถึงระดับ 10, 20 และ 30 ตามลำดับ

ในด้านความแข็งแกร่งของกระบี่ 獨孤一敗憑藉其卓越的性能獨自位居T0梯隊,其他俠客之間的差距相對較小,但像朱榮的主動技能可以阻擋飛行物,以及墨瞳貼臉釋放時的高傷害輸出,都展現出了獨特的戰鬥價值。再看防具系統,目前遊戲中共有七種套裝可供選擇,分別是武師、浪客、天鷹、近衛、流雲、淨水和炎將,其中武師、浪客、近衛、流雲這四種套裝的最高品質僅為紫色,而能夠產出金色品質裝備的只有天鷹、淨水和炎將套裝。

裝備的品質對詞條數量和基礎屬性有很大的影響,例如一件紫色裝備通常只有2-3個詞條,且數值相對較低,而金色裝備則擁有3-4個詞條,各項屬性也更為出色。以生命值為例,紫色裝備的生命值詞條大多在八九百左右,而金色裝備輕鬆就能突破上千。當前版本中近衛套裝的兩件套屬性堪稱最強,因此很多玩傢都會採用兩件近衛搭配其他四件裝備的策略。

其實這裡比較理想的組合是兩近衛、兩流雲和兩天鷹,這樣的搭配幾乎適用於任何流派,不過需要注意的是,這套配置中有四件是紫色裝備,在基礎屬性上會稍遜於金裝,而且流雲套裝的兩件套僅提供百分之八的暴擊率加成,如果遇到詞條優秀的金裝,完全可以通過其高額的屬性彌補這一差距,所以也可以考慮兩近衛加四天鷹的搭配方案。而武器系統同樣豐富多樣,遊戲內共有雙刃、雙斧、大劍、長劍、槍、棍六種武器類型,每種武器的普通攻擊手感各不相同,玩家可以根據自己的喜好和操作習慣進行選擇。

目前獲取武器的主要方式是通過打造系統,所需材料有兩個來源,一是主線劇情的第4到第8章,二是角色達到15級後開啟的長路副本。對於武器的升級與突破材料,有兩種獲取途徑,一是分解多餘的武器,二是在角色達到8級時解鎖的修武系統中的武器材料副本,值得注意的是,武器分解會返還除銅幣以外的所有材料,在這種強調操作體驗的遊戲中,手感至關重要,直接影響到遊戲的流暢度和樂趣。

因此建議新手玩家進入遊戲後先逐一嘗試各種武器,找到最適合自己的一款觀,其實目前適應雙斧的玩家數量較多,此外每個人都可以同時裝備兩把武器,這兩把武器的屬性會同時生效並共享被動技能,所以都需要精心培養,否則會損失大量屬性,在選擇武器副屬性時,優先級依次為暴擊率>物理增傷>屬性增傷,而在被動技能的選擇上,則遵循攻擊力≥暴擊率>暴擊傷害>各種屬性增傷的原則,按照這些標準挑選武器,就能打造出一套強度高且適合自己的裝備組合。

最後談談經脈系統,與常規遊戲不同,本作的經脈點數並非通過角色升級獲得,而是需要完成特定的目標任務才能解鎖,雖然這種設計略顯反直覺,但實際上並不會對遊戲體驗造成太大影響,鑒於當前版本中防禦屬性的重要性較低,我們在分配經脈點數時應重點偏向於提升傷害輸出,具體來說推薦的經脈屬性加點順序為:攻擊力、暴擊率、暴擊傷害、傷害加成、物理增傷,當然除了這些核心屬性外,也可以適當分配一些點數到生命值或普攻增傷等輔助屬性上,增強角色的綜合生存能力和持續作戰能力也不錯。

希望以上虛無之印新手攻略分享相關的內容能幫助各位新手玩家更快地上手虛無之印,如果大家不想從新開始發展,也不想在新手時期走彎路,今天為大家帶來的介紹完全可以找到足夠的技巧哦。