บทเรียนพื้นฐานสำหรับมือใหม่ของ Backpack Hero คือสิ่งที่เพื่อนๆ ที่เพิ่งเริ่มเล่นต้องการในตอนนี้ ด้วยเกมรูปแบบ rogue-like ที่มีภาพแบบพิกเซล ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายคนและเต็มไปด้วยความสร้างสรรค์ ทำให้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทดลองเล่น แต่ยังไม่ทราบเกี่ยวกับกลไกและการเล่นมากนัก การเรียนรู้จากบทเรียนพื้นฐานจะช่วยให้สามารถเข้าใจและสนุกกับเกมนี้ได้อย่างรวดเร็ว

หนึ่ง, กลไกพื้นฐาน
การตัดสินผลแพ้ชนะของเกมนี้ค่อนข้างง่าย เพียงแค่ทำให้ HP ของฝ่ายตรงข้ามลดลงจนถึงศูนย์ ก็จะได้รับชัยชนะ ใช้ไอเทมป้องกันที่สร้างเกราะชั่วคราว เพื่อรับความเสียหายแทน HP
สอง, กระเป๋า
ในเกมอื่น ๆ กระเป๋าอาจใช้เป็นพื้นที่สำหรับเก็บไอเทม หรือบางเกมใช้กระเป๋าเป็นกระเป๋าอเนกประสงค์ที่สามารถใส่ไอเทมได้ไม่จำกัด แต่ในเกมนี้ กลไกของกระเป๋ามีความซับซ้อน ในตอนแรกอาจคิดว่าต้องวางแผนพื้นที่กระเป๋า แต่จริง ๆ แล้วไม่ได้มีแค่นั้น การรวมไอเทมที่แตกต่างกันเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ทรงพลัง คือสิ่งที่ผู้เล่นต้อง "ศึกษา"

เริ่มต้นด้วยกระเป๋าของตนเอง กระเป๋าของผู้เล่นมีทั้ง "พื้นที่เก็บของ" และ "เพิ่มความสามารถในการต่อสู้" เมื่อได้รับประสบการณ์และเลเวลอัพ จะได้รับการเพิ่มพื้นที่กระเป๋า หรือจำนวนช่อง กระเป๋าเริ่มต้นมีพื้นที่ที่สามารถขยายได้ 11×5 ช่อง ส่วนพื้นที่เริ่มต้นคือ 3×3 ช่องตรงกลาง การขยายกระเป๋าจะต้องมีเงื่อนไข ช่องใหม่ต้องอยู่ติดกับช่องเก่า และไม่ควรอยู่นอกพื้นที่สีฟ้า ระดับที่สูงขึ้นจะได้รับช่องที่สามารถขยายได้น้อยลง

สาม, ไอเทม
ไอเทมสามารถแบ่งออกเป็นสี่ประเภท คือ อาวุธ, เกราะ, อุปกรณ์เสริม, และไอเทมที่สามารถใช้งานได้ สถานะระหว่างไอเทมต่าง ๆ จะมีผลกระทบต่อกัน
1. อาวุธ: ตามคุณสมบัติการโจมตี แบ่งออกเป็นอาวุธระยะประชิดและระยะไกล อาวุธระยะประชิดจะได้รับผลกระทบจากหนามของเป้าหมาย ทำให้ตัวเองเสียหาย แต่อาวุธระยะไกลไม่ได้รับผลกระทบ ตามวิธีการใช้งาน มีอาวุธที่มีความทนทานต่ำ หลังจากการใช้งานจำนวนครั้งที่กำหนดจะถูกทำลาย อาวุธที่มีการใช้งานจำกัด สามารถใช้งานเฉพาะจำนวนครั้งที่กำหนด หลังจากนั้นจะไม่สามารถใช้งานได้อีก อาวุธที่ใช้พลังงาน สามารถใช้งานได้ตราบใดที่มีพลังงานเพียงพอ อาวุธเวทย์มนตร์ จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับคริสตัลเวทย์มนตร์ และต้องใช้พลังเวทย์

2. เกราะ: มีสองประเภท คือ อัตโนมัติและใช้งานโดยเจตนา เกราะอัตโนมัติสามารถปล่อยเอฟเฟกต์ป้องกันในแต่ละรอบ แต่ต้องอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม เกราะที่ใช้งานโดยเจตนาต้องใช้พลังงาน และสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ป้องกันเมื่อใช้งาน
3. อุปกรณ์เสริม: อุปกรณ์เสริมไม่สามารถใช้งานได้ แต่ตามตำแหน่งที่วางไว้ สามารถเสริมสร้างอาวุธ, เกราะ, หรือไอเทมอื่น ๆ บางครั้งก็อาจมีผลลบต่อไอเทมอื่น ๆ

4. ไอเทมที่ใช้แล้วหมด: หลังจากใช้งาน จะได้รับสถานะชั่วคราว บางไอเทมสามารถฟื้นฟูพลังงาน ฟื้นฟูชีวิต หรือสร้างความเสียหาย หลังจากใช้งาน ไอเทมนั้นจะหมดผล แต่ก็มีทั้งที่ใช้งานแล้วหมดผลทันที และใช้งานได้หลายครั้ง ไอเทมที่ใช้งานได้หลายครั้ง อาจจะมีผลเดียวกันตลอด หรือเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ รูปร่างของไอเทมแต่ละชิ้นแตกต่างกัน หากหมุนไอเทม 90 องศา ถ้าไอเทมนั้นมีคุณสมบัติ "ทิศทาง" ทิศทางที่ผลิตภัณฑ์ทำงานก็จะเปลี่ยนแปลง

สาม, แนวทางการเล่น
แนวทางการเล่นจริง ๆ แล้วมาจากทิศทางของไอเทม ความคล้ายคลึงกับเกม rogue-like อื่น ๆ อยู่ที่นี่ แนวทางการเล่นมีความหลากหลาย ทำให้การต่อสู้ในแต่ละครั้งเต็มไปด้วย "ความไม่แน่นอน" เช่น สะสมมีดห้องครัวจำนวนมาก ใช้มีดห้องครัวพิเศษที่กระตุ้นกัน สามารถเล่น "แนวทางมีดห้องครัว" สวมอาวุธดูดเลือด พร้อมดาบสายฟ้าที่เพิ่มความเสียหายอย่างมหาศาล สามารถเล่น "แนวทางดาบสายฟ้า" วางไม้เท้าสองปลายในกระเป๋า เลือกอุปกรณ์เสริมที่เพิ่มความเสียหาย "แนวทางบรูซ ลี" แนวทางการเล่นมีมากมาย สามารถศึกษาเพิ่มเติมได้ในภายหลัง

บทเรียนพื้นฐานสำหรับมือใหม่ของ Backpack Hero ขอแชร์แค่นี้ก่อน นี่เป็นเกม rogue-like ที่มีความลึกและความสร้างสรรค์ มีการออกแบบที่น่าสนใจและแปลกใหม่มากมาย สามารถสำรวจและศึกษาไอเทมต่าง ๆ ได้ เชื่อว่าผ่านการวิเคราะห์ข้างต้น ผู้เล่นจะสามารถแก้ไขปัญหาพื้นฐานในระยะเริ่มต้นได้ และสามารถเข้าร่วมเกมได้อย่างรวดเร็ว