Tutorial pemula untuk Backpack Hero adalah sesuatu yang banyak dicari oleh teman-teman yang baru memulai. Sebagai game rogue-like pixel, pengaturan grafis pixel ini disukai oleh banyak pemain, dan sangat kreatif, sehingga menarik banyak pemain. Bagi mereka yang ingin mencoba, mungkin tidak terlalu mengerti tentang mekanisme dan cara bermainnya. Untuk bisa memulai dengan cepat, operasi dasar ini akan dibagikan satu per satu dalam tutorial pemula, dan diharapkan teman-teman bisa lebih cepat merasakan kesenangan dari karya ini.

Satu, Mekanisme Dasar
Kriteria kemenangan dalam karya ini cukup sederhana, selama HP musuh menjadi nol, Anda bisa mendapatkan kemenangan. Dengan menggunakan item pertahanan, armor sementara yang dibangun dapat menggantikan HP untuk menerima kerusakan yang diberikan oleh musuh.
Dua, Ransel
Mungkin dalam banyak game lain, ransel digunakan sebagai ruang penyimpanan item, atau ada beberapa game di mana ransel digunakan sebagai kantong dimensi lain yang dapat menyimpan item tanpa batas, tetapi dalam game ini, mekanisme ransel cukup kompleks. Awalnya, mungkin Anda berpikir bahwa Anda perlu merencanakan ruang ransel, sebenarnya jauh lebih dari itu. Dalam game ini, kombinasi item yang berbeda, yaitu bagaimana memadukan item, untuk menghasilkan efek yang lebih besar, adalah fokus utama yang harus "dipelajari" oleh pemain.

Marilah kita mulai dengan ransel sendiri, di mana ransel pemain memiliki dua fungsi: "penyimpanan" dan "meningkatkan kekuatan tempur". Ketika mendapatkan pengalaman dan level up, peningkatan kemampuan yang didapat adalah peningkatan kapasitas ransel, yaitu jumlah slot. Kapasitas teoritis ransel awal adalah 11×5; ruang ransel awal adalah 3×3 slot di tengah. Ekspansi ransel juga memiliki syarat, slot baru harus bersebelahan dengan slot lama, asalkan tidak melebihi area biru, ekspansi dapat dilakukan secara bebas; semakin tinggi level, jumlah slot ekspansi yang bisa didapat semakin sedikit.

Tiga, Item
Item dapat dibagi menjadi empat kategori, senjata, perlengkapan, aksesori, dan item yang dapat digunakan. Status antar item juga saling mempengaruhi.
1. Senjata: Berdasarkan atribut serangan, dibedakan menjadi jarak dekat dan jarak jauh, senjata jarak dekat dipengaruhi oleh duri target, membuat tangan Anda terluka, sementara senjata jarak jauh tidak terpengaruh. Berdasarkan cara penggunaan, ada senjata yang mudah rusak, setelah digunakan beberapa kali, akan hancur otomatis; senjata dengan batas penggunaan, setiap giliran hanya dapat digunakan sejumlah tertentu, setelah itu tidak bisa digunakan lagi. Ada juga senjata yang membutuhkan stamina, selama stamina cukup, dapat digunakan terus-menerus; senjata sihir, biasanya membutuhkan kristal sihir di sebelahnya, dan membutuhkan konsumsi sihir.

2. Perlengkapan: Ada dua jenis, otomatis dan aktif. Yang pertama dapat melepaskan efek pertahanan pada setiap putaran, tentu saja dengan syarat posisinya tepat; jenis aktif membutuhkan stamina untuk digunakan, dan hanya dengan penggunaan aktif, efek pertahanannya dapat ditingkatkan.
3. Aksesori: Aksesori sendiri tidak dapat digunakan, tetapi berdasarkan perbedaan posisi penempatan, dapat memperkuat senjata, perlengkapan, item, dll., dan terkadang memberikan efek negatif pada item lain.

4. Konsumtif: Setelah menggunakan ini, Anda bisa mendapatkan status sementara, ada yang bisa memulihkan stamina, memulihkan HP, ada pula yang menghasilkan kerusakan, setelah digunakan, item tersebut akan habis; tetapi ada juga yang langsung hilang setelah digunakan, dan ada yang dapat digunakan berkali-kali, yang dapat digunakan berkali-kali, baik efeknya tetap sama atau berubah. Bentuk item yang berbeda, jika item diputar 90 derajat, arah yang dituju juga akan berubah jika item tersebut memiliki sifat "arah".

Tiga, Aliran
Aliran sebenarnya didasarkan pada arah item. Kesamaan dengan game rogue-like lainnya juga ada di sini, aliran sangat beragam, sehingga setiap pertarungan penuh dengan "kebetulan". Sebagai contoh, dengan menumpuk banyak pisau dapur, dan menggunakan pisau dapur khusus untuk memicu satu sama lain, Anda bisa mengikuti "aliran pisau dapur" yang memiliki mekanisme peningkatan kerusakan; dengan memakai senjata penghisap darah, bersama pedang estok legendaris yang memberikan peningkatan besar setelah menerima kerusakan, Anda bisa bermain "aliran pedang estok"; menaruh nunchaku di ransel, dan memilih aksesori yang khusus meningkatkan kerusakan, Anda bisa bermain "aliran Bruce Lee". Aliran sangat bervariasi, dan bisa dipelajari lebih lanjut nanti.

Untuk sementara, tutorial pemula Backpack Hero dibagikan sampai di sini. Ini adalah karya rogue-like pixel yang mendalam dan kreatif, dengan banyak desain unik dan menarik, yang memungkinkan pemain untuk mengeksplorasi dan meneliti berbagai item. Melalui analisis di atas, diharapkan teman-teman bisa menyelesaikan beberapa masalah dasar saat tahap awal, sehingga bisa cepat terintegrasi ke dalam permainan.