Hướng dẫn cho người mới bắt đầu của Backpack Hero là điều mà nhiều người chơi mới hiện đang rất cần. Là một trò chơi roguelike pixel, thiết lập hình ảnh pixel này được rất nhiều người chơi yêu thích, và rất sáng tạo, do đó thu hút nhiều người chơi. Đối với những người bạn muốn trải nghiệm, họ không biết nhiều về cơ chế và cách chơi, và muốn nhanh chóng làm quen, những thao tác cơ bản sẽ được chia sẻ trong hướng dẫn cho người mới, tin rằng mọi người có thể nhanh chóng cảm nhận được niềm vui từ tác phẩm này.

I. Cơ chế cơ bản
Điều kiện để thắng hoặc thua trong trò chơi này khá đơn giản, chỉ cần làm cho HP của kẻ địch về 0, bạn sẽ giành chiến thắng. Sử dụng đạo cụ phòng thủ, xây dựng giáp tạm thời, có thể thay thế máu, để chịu đựng sát thương từ kẻ địch gây ra.
II. Túi đeo
Có thể trong nhiều trò chơi khác, túi đeo được sử dụng như một không gian lưu trữ đạo cụ, hoặc trong một số trò chơi, túi đeo được sử dụng như một túi chiều không gian, có thể chứa vô hạn đạo cụ, nhưng trong trò chơi này, cơ chế túi đeo khá phức tạp, ban đầu có thể nghĩ rằng cần phải lên kế hoạch cho không gian túi đeo, thực tế còn hơn thế. Trong trò chơi này, sự kết hợp giữa các đạo cụ khác nhau, tức là cách phối hợp đạo cụ, để tạo ra hiệu ứng lớn hơn, chính là điểm mà người chơi cần phải "nghiên cứu".

Nói về túi đeo của mình, túi đeo của người chơi phục vụ mục đích "lưu trữ" và "tăng cường sức mạnh"; khi nâng cấp thông qua kinh nghiệm, tăng cường khả năng chính là mở rộng dung lượng túi đeo, tức là số lượng ô. Không gian lý thuyết mà túi đeo khởi đầu có thể mở rộng là 11×5; không gian túi đeo khởi đầu nằm ở giữa là 3×3 ô. Mở rộng túi đeo cũng có điều kiện, ô mới phải có khu vực liền kề với ô cũ, miễn là không vượt quá khu vực màu xanh, đều có thể mở rộng tùy ý; càng nâng cấp cao, số lượng ô có thể mở rộng càng ít đi.

III. Đạo cụ
Đạo cụ có thể phân thành bốn loại chính: vũ khí, trang bị, phụ kiện, và đạo cụ tiêu hao. Tình trạng giữa các đạo cụ cũng sẽ tương tác lẫn nhau.
1. Vũ khí: Dựa trên thuộc tính tấn công, chia thành cận chiến và xa, vũ khí cận chiến bị ảnh hưởng bởi gai của mục tiêu, làm tổn thương tay người sử dụng, vũ khí xa không bị ảnh hưởng. Theo cách sử dụng, có vũ khí dễ hỏng, sau một số lần sử dụng nhất định, sẽ tự động hỏng; vũ khí giới hạn số lần sử dụng, mỗi lượt chỉ có thể sử dụng một số lần xác định, sau đó không thể sử dụng nữa. Còn vũ khí tiêu tốn năng lượng, miễn là năng lượng đủ thì có thể tiếp tục sử dụng; vũ khí ma thuật, thường cần tinh thể ma thuật kết nối bên cạnh, cần tiêu tốn ma lực.

2. Trang bị: Có hai loại tự động và chủ động, loại trước mỗi lượt có thể phát huy hiệu ứng chặn, đương nhiên điều kiện là phải ở vị trí phù hợp; loại chủ động cần năng lượng để sử dụng, sử dụng chủ động mới có thể tăng cường chặn.
3. Phụ kiện: Bản thân phụ kiện không thể sử dụng, nhưng dựa vào vị trí đặt, có thể tăng cường vũ khí, trang bị, đạo cụ v.v., đôi khi cũng mang lại ảnh hưởng tiêu cực cho các vật phẩm khác.

4. Tiêu hao: Sau khi sử dụng, có thể nhận được trạng thái tạm thời, một số có thể hồi năng lượng, hồi máu, một số khác tạo ra sát thương, sau khi sử dụng, đạo cụ sẽ hết hiệu lực; nhưng cũng có loại dùng xong biến mất ngay, và loại có thể sử dụng nhiều lần, loại sử dụng nhiều lần có thể phát huy hiệu quả thống nhất, hoặc hiệu quả thay đổi. Các vật phẩm khác nhau có hình dạng khác nhau, nếu xoay 90 độ, nếu vật phẩm có đặc tính "hướng", hướng cũng sẽ thay đổi.

IV. Phong cách chơi
Phong cách chơi thực sự dựa trên hướng của đạo cụ. Điểm tương đồng với các trò chơi roguelike khác cũng nằm ở đây, phong cách chơi rất đa dạng, khiến mỗi trận đấu đều đầy "ngẫu nhiên". Ví dụ, tích lũy nhiều dao bếp, sử dụng dao bếp đặc biệt để kích hoạt lẫn nhau, có thể theo phong cách "dao bếp"; đeo vũ khí hút máu, cùng với kiếm ngắn truyền thuyết có thể tăng sát thương đáng kể sau khi bị đánh, có thể chơi theo phong cách "kiếm ngắn"; đặt song phi tiêu trong túi đeo, chọn phụ kiện chuyên tăng sát thương, theo phong cách "Bruce Lee". Phong cách chơi đa dạng, có thể nghiên cứu sâu hơn dần dần.

Tạm thời chỉ chia sẻ đến đây hướng dẫn cho người mới bắt đầu của Backpack Hero, đây là một tác phẩm roguelike mới đầy sâu sắc và sáng tạo, trong trò chơi cũng có nhiều thiết kế thú vị và mới mẻ, có thể nghiên cứu và khám phá các đạo cụ, tin rằng qua phân tích trên, mọi người có thể giải quyết được một số vấn đề cơ bản ở giai đoạn khai hoang, như vậy có thể nhanh chóng hòa nhập vào trò chơi.