《晴空之下》เป็นเกมมือถือแนวชีสที่ผสมผสานกลยุทธ์และพัฒนาตัวละครเข้าด้วยกัน ระบบ "จังหวะ" แบบเฉพาะเจาะจงทำให้ตัวละครสามารถแปลงร่างในระหว่างการต่อสู้และได้รับการเพิ่มค่าสถานะและความสามารถอย่างครบถ้วน เกมนี้มีตัวละครมากมาย และมีเพื่อน ๆ ที่ต้องการทราบเกี่ยวกับอันดับความแข็งแกร่งของตัวละครในเกม晴空之下,这里给大家做一个分享,罗列出T0~T2区间的区别分布,帮助大家合理规划阵容。

T0:
ปัจจุบันมีแค่ฮิลด์เท่านั้นที่ขึ้นแท่นอันดับหนึ่ง ในฐานะตัวละครสายควบคุมเขาครอบครองความสามารถในการสนับสนุนที่เรียกว่าครบเครื่อง ไม่เพียงแค่สามารถให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากแก่สมาชิกในทีมของเขา แต่ยังสามารถกำจัดสถานะลบและขจัดผลประโยชน์ของศัตรูได้ ซึ่งครอบคลุมความต้องการทั้งหมดของการสนับสนุนในสภาพแวดล้อม PVE และ PVP ปัจจัยพื้นฐาน "ตัวอย่างหลากหลาย" ของเขาจะกระตุ้นผลลัพธ์ของการเพิ่มความเสียหายหมู่เมื่อมีการจัดทีมที่มีอาชีพสามหรือมากกว่า ทำให้ประสิทธิภาพการทำลายล้างของทีมเพิ่มขึ้นอย่างมาก
รูปแบบจังหวะ "ฮันนิบาล" เพิ่มความสามารถในการปรับตัวของทีมของเขา สามารถทำการรักษาขณะที่มอบผลลดความเสียหายและการเพิ่มพลังงานแบบทันท่วงที แม้ว่ารูปแบบจังหวะที่สองของเขา "ยูนิคอร์น" จะมีความสามารถในการควบคุม AOE แต่เนื่องจากมูลค่าในการใช้งานจริง การปลดล็อกควรจะถูกพิจารณาภายหลัง แนะนำให้เสริมเมื่อมีทรัพยากรเพียงพอ

T1:
เซียน เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดใน SR แทนที่ฮิลด์ได้ แม้จะไม่มีความสามารถในการกำจัดและขจัด แต่ยังคงสามารถทำหน้าที่เป็นตัวช่วยที่เหมาะสมในทีมบางรูปแบบ
ทินา นิกส์ เป็นตัวละครสายควบคุมที่เน้นการรักษาโดยตรง ปริมาณการรักษาของเธอสูงกว่าฮิลด์มาก และเธอมีความสามารถในการมอบโล่และกำจัดสถานะลบ ใน PVP อาจเปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการเล่น ควรระวังว่า รูปแบบจังหวะที่สองของเธอเน้นการสร้างความเสียหาย DOT แต่เนื่องจากเป็นกลไกที่ทำงานหลังจากนั้น ทำให้ไม่ได้ผลมากใน PVE ควรลงทุนอย่างระมัดระวัง
ลี ในฐานะสายสืบสวน เขาโดดเด่นในด้านการเพิ่มความเสียหายและการใช้งาน ไม่เพียงแค่สามารถสร้างความเสียหายคงที่ให้กับศัตรู แต่ยังสามารถเพิ่มความสามารถในการโจมตีของตนเอง ทำให้ทีมได้รับประโยชน์อย่างชัดเจน รูปแบบจังหวะ "มิลเลอร์กา" มีความสามารถในการเคลื่อนไหวสองครั้งและทักษะ AOE ที่ทรงพลัง ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ดีทั้งใน PVE และ PVP รูปแบบจังหวะที่สอง "สกอร์ปิโอ" กลายเป็นสายสืบสวนที่มีความสามารถในการขจัดผลประโยชน์ ลดพลังงาน และโจมตีสองครั้ง ทำให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละคร PVP ที่มีฟังก์ชันการทำงานสูงสุดในเวอร์ชันปัจจุบัน
วิซ สายโจมตีที่มีบทบาทในการป้องกันไม่ควรถูกมองข้าม ในฐานะตัวรับหลักของทีม เขาไม่เพียงแค่มีความสามารถในการฟื้นฟูตนเองในระหว่างการต่อสู้ แต่ยังสามารถรับชีวิตคืนหลังจากการฟื้นฟูสูงสุด ทำให้ความทนทานเพิ่มขึ้น รูปแบบจังหวะ "ปฏิวัติแมลง" มอบโล่ที่ไร้เทียมทานและลดความต้านทานต่อความเสียหาย ทำให้เขาสามารถปกป้องทีมได้อย่างมั่นคง รูปแบบจังหวะที่สอง "เฮราเคิลส์" เน้นกลไกการจับคนใน PVP ทำให้เขาสามารถควบคุมตัวละครสำคัญของศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ไม่ได้ช่วยอะไรใน PVE

ครีน ตง สายสืบสวน แสดงให้เห็นถึงความเหนือกว่าอย่างชัดเจนเมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูเดี่ยว โดยใช้กลไกการต่อสู้เพื่อลดความเสียหายของเป้าหมาย และเมื่อตื่นขึ้นมาที่ระดับ 4 ดาวขึ้นไป สามารถแปลงความเสียหายจากการโจมตีปกติและทักษะการต่อสู้เป็นความเสียหายคงที่ได้ ทำให้ประสิทธิภาพในการโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมาก รูปแบบจังหวะ "ทอร์นาโด" มอบความคล่องแคล่วและความสามารถในการโจมตีซ้ำเมื่อฆ่าเป้าหมาย ทำให้เขาสามารถรับมือกับการต่อสู้หลายเป้าหมายได้อย่างสบาย
เซดริค ตัวแทนของสายอากาศ ด้วยความสามารถในการเคลื่อนที่ที่สูงและกลไกการหลบซ่อนในรูปแบบจังหวะ ทำให้เขาสามารถดำเนินการลอบสังหารและถอนตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทักษะ AOE "การพิพากษาสุดท้าย" ของเขาสามารถเปลี่ยนแปลงสถานการณ์การต่อสู้ได้ในครั้งเดียว และสามารถรักษาพลังงานผ่านการฆ่าเป้าหมาย ทำให้เขาสามารถรักษาการระเบิดต่อเนื่องได้ ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครจำนวนน้อยที่สามารถทำเช่นนั้นได้ในเวอร์ชันปัจจุบัน
เลโน่ ในฐานะตัวละครสายยิง เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวในสภาพแวดล้อม PVE ด้วยกลไกการสนับสนุนตนเองที่ทรงพลัง เขาสามารถสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อ Boss ในระยะเวลาสั้น ๆ รูปแบบจังหวะที่สอง "ฟอร์กัลโล" หลังจากเปลี่ยนอาชีพเป็นสายอากาศ เขาจะมีทักษะแผนที่ AOE และออร่าสถานะ ทำให้เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของทีมโดยรวม และมีคุณสมบัติที่สามารถทำลายเป้าหมายจำนวนมากและการสนับสนุน

T2:
สไลม์, มัวร์เล, ฮิวโก้ แม้จะมีกลไกที่ไม่เลว แต่การแสดงผลในสนามจริงอาจไม่ดีเท่าที่ควร สไลม์มีความสามารถในการควบคุมและสร้างความเสียหาย แต่ต้องใช้เวลาในการเริ่มต้นนาน มัวร์เลมีกลไกและสถานะจังหวะที่ขัดแย้งกัน ทำให้การสร้างความเสียหายอย่างมั่นคงเป็นไปได้ยาก ฮิวโก้เป็นตัวละครที่สร้างความเสียหายคงที่ แต่ขาดการรับประกันความอยู่รอด ทำให้ยากที่จะรับบทบาทในการปกป้อง ทั้งหมดนี้ ตัวละครเหล่านี้เหมาะสำหรับการเลือกเป็นตัวเลือกรอง หรือใช้ในระดับที่เฉพาะเจาะจง

การประเมินความแข็งแกร่งของตัวละครในเกม晴空之下不仅受职业定位与技能机制影响,还与节调形态、觉醒等级、实际战斗环境等密切相关。高强度角色固然值得优先培养,但在合理搭配队伍、选择对策的前提下,即便是非T0角色也能在特定场景中大放异彩,展现出独有的战术价值。