《晴空之下》 là trò chơi di động chiến thuật và phát triển nhân vật khó nhằn, kết hợp cờ vua chiến thuật Nhật Bản truyền thống với hệ thống "Tiết điệu" đặc biệt, cho phép nhân vật biến hình trong trận đấu và nhận được sự tăng cường toàn diện về thuộc tính và kỹ năng. Trò chơi có rất nhiều nhân vật, và một số người chơi muốn biết xếp hạng sức mạnh của các nhân vật trong晴空之下,这里就给大家做一个分享,罗列出T0~T2区间的区别分布,帮助大家合理规划阵容。

T0:
Hiện chỉ có Hildegard đứng đầu, với vai trò là Chỉ huy, sở hữu khả năng hỗ trợ toàn diện, không chỉ cung cấp tăng sát thương lớn cho đồng đội mà còn làm sạch trạng thái tiêu cực và xóa bỏ hiệu ứng tăng cường của kẻ thù, hoàn toàn đáp ứng mọi nhu cầu của nhân vật hỗ trợ trong cả môi trường PVE và PVP. Tài năng "Đa dạng mẫu" của cô kích hoạt khi đội hình bao gồm ba nghề nghiệp trở lên, tạo ra hiệu ứng tăng sát thương cho nhóm, nâng cao đáng kể hiệu suất tấn công của đội.
Hình thức Tiết điệu "Hannibal" càng tăng cường khả năng thích nghi của cô ấy, có thể cung cấp giảm sát thương diện rộng và tăng cường Buff tức thì cùng lúc chữa lành. Mặc dù hình thức Tiết điệu thứ hai "Unicorn" có khả năng kiểm soát AOE nhất định, nhưng xét về giá trị thực tế trong trận đấu, ưu tiên mở khóa thấp hơn, khuyến nghị bổ sung sau khi đủ tài nguyên.

T1:
Xia En, như một trong những SR xuất sắc, là lựa chọn thay thế dưới vị trí của Hildegard, mặc dù không có khả năng làm sạch và xóa bỏ, nhưng vẫn có thể đảm nhiệm vai trò hỗ trợ đơn lẻ trong một số đội hình cụ thể.
Dina Nix, một nhân vật Chỉ huy thiên về chữa lành, lượng chữa lành vượt trội so với Hildegard, cùng với khả năng bảo vệ và làm sạch trạng thái tiêu cực, có thể mở ra hướng chơi mới trong PVP. Cần lưu ý rằng hình thức Tiết điệu thứ hai của cô hướng tới sát thương theo thời gian (DOT), do cơ chế kích hoạt sau nên không hiệu quả lắm trong PVE, nên cân nhắc kỹ trước khi đầu tư.
Li, cũng thuộc nghề Đặc vụ, nổi bật về tăng sát thương và chức năng. Không chỉ gây sát thương cố định cho kẻ địch, mà còn tự tăng cường sức mạnh tấn công, mang lại lợi ích rõ rệt cho toàn đội. Hình thức Tiết điệu "Milleage" có khả năng hành động lần thứ hai và kỹ năng AOE mạnh mẽ, là một tay đánh mạnh mẽ trong cả PVE và PVP. Hình thức Tiết điệu thứ hai "Scorpio" chuyển đổi thành nghề Biến dị, có khả năng xóa bỏ hiệu ứng tăng cường, giảm năng lượng và tấn công kép, là một trong những nhân vật PVP đa chức năng nhất hiện nay.
Weiss, một nhân vật tấn công phòng thủ, cũng không thể bỏ qua. Là lá chắn chính của đội, anh ta không chỉ có khả năng hồi phục trong trận đấu, mà còn có thể nhận được giáp hồi sinh sau khi đạt đến mức tỉnh thức cao, tăng cường khả năng chịu đựng. Hình thức Tiết điệu "Cách mạng Đấu trùng" cung cấp khiên thần thánh bất tử và giảm kháng bạo, giúp anh ta ổn định hơn khi bảo vệ đồng đội. Còn hình thức thứ hai "Heracles" tập trung vào cơ chế bắt giữ trong PVP, là chuyên gia kiểm soát đối phương quan trọng, nhưng ít có tác dụng trong PVE.

Crain Tang, một nhân vật Biến dị, thể hiện ưu thế áp đảo khi đối mặt với kẻ thù đơn lẻ. Thông qua cơ chế quyết đấu, anh ta giảm sức mạnh tấn công của mục tiêu, đồng thời khi tỉnh thức 4 sao trở lên, có thể chuyển đổi sát thương tấn công thường và kỹ năng thành sát thương cố định, nâng cao đáng kể hiệu suất tấn công. Hình thức Tiết điệu thứ hai "Whirlwind" cung cấp khả năng cơ động cao hơn và khả năng tái hành động sau khi tiêu diệt, giúp anh ta linh hoạt trong các trận đánh nhiều mục tiêu.
Sedric, đại diện cho nghề Lơ lửng, nhờ khả năng di chuyển cao và cơ chế ẩn thân sau khi điều chỉnh Tiết điệu, có lợi thế lớn trong việc thực hiện các nhiệm vụ ám sát và rút lui, kỹ năng AOE "Judgment of the End" có tỷ lệ sát thương cực cao có thể thay đổi cục diện trận đấu, và thông qua việc tiêu diệt mục tiêu để hồi năng lượng, duy trì sức ép liên tục, là một trong số ít nhân vật có thể duy trì đột phá liên tục trong phiên bản hiện tại.
Le No, thuộc nghề Xạ thủ, là đỉnh cao trong việc gây sát thương đơn lẻ trong môi trường PVE hiện tại. Với cơ chế tự tăng cường mạnh mẽ, anh ta có thể gây ra lượng sát thương lớn cho Boss trong thời gian ngắn. Hình thức Tiết điệu thứ hai "Fugaro" chuyển đổi thành nghề Lơ lửng, kèm theo kỹ năng AOE trên bản đồ và hiệu ứng tăng cường thuộc tính, nâng cao khả năng chiến đấu tổng thể của đồng đội, đồng thời kết hợp cả sát thương diện rộng và hỗ trợ.

T2:
Slime, Moli, Hui Hu, mặc dù cơ chế không tệ, nhưng thực tế trong trận đấu hơi kém. Slime có khả năng kiểm soát cứng và tiềm năng sát thương, nhưng chu kỳ khởi động dài; Cơ chế và trạng thái Tiết điệu của Moli mâu thuẫn, hạn chế khả năng tấn công ổn định; Hui Hu là một nhân vật gây sát thương cố định, tần suất tấn công cao nhưng thiếu bảo vệ, khó đảm đương vai trò bảo vệ. Nhìn chung, những nhân vật này phù hợp hơn làm lựa chọn phụ, hoặc sử dụng trong các level cụ thể.

Đánh giá sức mạnh của nhân vật trong晴空之下不仅受职业定位与技能机制影响,还与节调形态、觉醒等级、实际战斗环境等密切相关。高强度角色固然值得优先培养,但在合理搭配队伍、选择对策的前提下,即便是非T0角色也能在特定场景中大放异彩,展现出独有的战术价值。