เมื่อไปถึงด่านสุดท้ายของกองทัพรัสเซีย "ทางสู่ที่พักพิง" ก็จะต้องเผชิญกับบทสรุปสุดท้ายแล้ว แต่ตอนจบของแคมเปญคนเดียวในเกม Broken Arrow ที่บอกว่า "ทุกสิ่งต้องสูญสลาย" นั้นหมายความว่าอย่างไร? บางท่านอาจยังไม่ได้เล่นถึงตรงนี้ หรืออาจผ่านไปแล้วแต่ยังไม่เข้าใจ ดังนั้นบทความนี้จะช่วยให้ทุกคนสามารถทำความเข้าใจแนวคิดของตอนจบได้อย่างรวดเร็ว รวมถึงสิ่งที่ผู้ผลิตเกมต้องการสื่อสารให้กับผู้เล่น

【biubiu Accelerator】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiu Accelerator#《《《《《
ตอนจบมีทั้งหมด 3 แบบ
ตอนจบแรก: การแบ่งแยกภายใต้ภัยคุกคามจากอาวุธนิวเคลียร์ (เวอร์ชันมีนิวเคลียร์)
เงื่อนไขการทริกเกอร์: ใช้อาวุธนิวเคลียร์เชิงกลยุทธ์ในด่านสุดท้าย "ทางสู่ที่พักพิง"
สถานการณ์หลังสงคราม: แม่น้ำโดกาวาเป็นเส้นแบ่งเขตใหม่ ประเทศบอลติกเหนือ (สนับสนุนรัสเซีย) และประเทศบอลติกใต้ (สนับสนุนสหรัฐฯ) ขัดแย้งกัน กองกำลังทหารยุโรปประจำการในเขตแบ่งเขต กองกำลังสหรัฐฯ ถอนตัวไปยังมหาสมุทรแปซิฟิก
การลงโทษและการตัดสิน: กองกำลังสหรัฐฯ: นายพลเบเน็ตถูกปลดและส่งไปศาลทหาร; กองกำลังรัสเซีย: พันเอกเจมีโดฟถูกเนรเทศไปยังอาร์กติก
การสื่อความหมายลึกๆ: ผลลัพธ์ของนายพลเบเน็ตและพันเอกเจมีโดฟแสดงให้เห็นว่าฝ่ายทหารที่แข็งกร้าวต้องรับผิดชอบ แต่การเลื่อนตำแหน่งของพลตรีวิลเลียมส์ยังบ่งบอกว่าระบบทหารยากที่จะเปลี่ยนแปลง"จำนวนผู้เสียชีวิตหลายหมื่นหรือหลายพันคน" —— แสดงให้เห็นว่าอาวุธนิวเคลียร์อาจทำให้สงครามจบลงอย่างรวดเร็ว แต่ราคาในทางมนุษยธรรมทำให้เกิดคลื่นการประท้วงต่อต้านสงครามทั่วโลก มีการประท้วงเพื่อสันติภาพในมอสโก, วอชิงตัน และยุโรป

ตอนจบที่สอง: การกลับมาสู่สภาวะสันติภาพที่เย็นชา (สงครามแบบปกติโดยไม่มีนิวเคลียร์)
เงื่อนไขการทริกเกอร์: ห้ามใช้อาวุธนิวเคลียร์แต่จมเรือของกองกำลังสหรัฐฯ
ข้อตกลงหยุดยิง: ทั้งสองฝ่ายย้อนกลับไปยังพรมแดนก่อนสงคราม: กองกำลังรัสเซียถอยกลับไปยังชายแดนรัสเซีย-เบลารุส กองกำลังสหรัฐฯ ออกจากคาลินินกราด
เวลาที่ข้อตกลงหยุดยิงมีผล: เวลาเที่ยงคืนตามเวลาในมอสโก

การขยายการลงโทษ: กองกำลังสหรัฐฯ: นายพลเบเน็ต & พันโทวิลเลียมส์ (ตัวละครหลักในภาคก่อน) ถูกตัดสินทั้งคู่; กองกำลังรัสเซีย: เพียงพันเอกเจมีโดฟถูกเนรเทศการออกแบบ "การกลับสู่สภาพก่อนสงคราม" ในตอนจบแบบปกติทำได้ดีมาก ควรเน้นรายละเอียดว่าวิลเลียมส์ถูกลดตำแหน่งจากพลตรีเป็นพันโท ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมพยายามติดตามความรับผิดชอบในการทำสงครามอย่างลึกซึ้ง

การเปลี่ยนแปลงทางยุทธศาสตร์: "กองกำลังสหรัฐฯ ทำการปรับโครงสร้างใหม่ในมหาสมุทรแปซิฟิก" —— แสดงให้เห็นว่าความขัดแย้งระหว่างสหรัฐฯ และจีนแทนที่ความขัดแย้งระหว่างสหรัฐฯ และรัสเซียเป็นจุดสนใจใหม่
ตอนจบที่สาม: การ примирение на всех уровнях (без ядерного оружия и без уничтожения кораблей)

เงื่อนไขการทริกเกอร์: ห้ามใช้อาวุธนิวเคลียร์และปกป้องกองเรือของกองกำลังสหรัฐฯ
การประนีประนอมทางประวัติศาสตร์: ทั้งสองฝ่ายกลับสู่สภาพก่อนสงครามอย่างสมบูรณ์ กองกำลังยุโรปรับผิดชอบในการรักษาสันติภาพในพื้นที่; แผนการประจำการของกองกำลังสหรัฐฯ ในมหาสมุทรแปซิฟิกไม่เปลี่ยนแปลง
การลงโทษ: กองกำลังสหรัฐฯ: เบเน็ตและวิลเลียมส์เหมือนกับตอนจบที่สอง; กองกำลังรัสเซีย: เอลีนา มอรอโซวา (ตัวละครหลักในแคมเปญรัสเซีย) ถูกเนรเทศ

ความหมายลึกๆ ที่ซ่อนอยู่: "การรับผิดชอบของเจ้าหน้าที่ข่าวกรอง" —— เปิดเผยว่าสาระสำคัญของความขัดแย้งคือการสูญเสียการควบคุมของระบบข่าวกรองซึ่งนำไปสู่สงครามโดยผ่านตัวแทนการออกแบบให้เอลีนา มอรอโซวาถูกตัดสินเฉพาะในตอนจบที่สาม อาจบ่งบอกถึงบทบาทสำคัญของเจ้าหน้าที่ข่าวกรองในเส้นทางเฉพาะ
การเปรียบเทียบและวิเคราะห์ความหมาย:
มิติ | ตอนจบที่หนึ่ง (สงครามนิวเคลียร์) | ตอนจบที่สอง (สงครามแบบปกติ) | ตอนจบที่สาม (การ примирение) |
การเปลี่ยนแปลงดินแดน | ทะเลบอลติกถูกแบ่งแยกอย่างถาวร | กลับสู่สภาพเดิม | กลับสู่สภาพเดิม |
การลงโทษกองกำลังสหรัฐฯ | เฉพาะเบเน็ต | เบเน็ต+วิลเลียมส์ | เบเน็ต+วิลเลียมส์ |
การลงโทษกองกำลังรัสเซีย | เจมีโดฟ | เจมีโดฟ | มอรอโซวา |
ความหมายหลัก | ค่าใช้จ่ายจากการคุกคามนิวเคลียร์ | ความเปราะบางของการสันติภาพที่เย็นชา | การชำระหนี้จากการสงครามข่าวกรอง
|
เจตนาการบรรยายของผู้ผลิต
แก่นแท้ของการต่อต้านสงคราม:
ทุกตอนจบเน้น "ผู้เสียชีวิตหลายหมื่นคน" และการประท้วงต่อต้านสงครามทั่วโลก วิจารณ์ผลกระทบที่เกิดขึ้นกับประชาชนจากการแข่งขันของมหาอำนาจ
การรับผิดชอบ:
ตอนจบของกองกำลังสหรัฐฯ: ผู้นำฝ่ายทหารที่แข็งกร้าวต้องรับผิดชอบ (สะท้อนระบบศาลทหารในความเป็นจริง);
ตอนจบของกองกำลังรัสเซีย: เจ้าหน้าที่ข่าวกรองและนายทหารร่วมรับโทษ (เปิดเผยการกระตุ้นสงครามโดยหน่วยข่าวกรอง);
วงจรวน: "กองกำลังสหรัฐฯ หันไปยังมหาสมุทรแปซิฟิก" —— แสดงให้เห็นว่ารูปแบบการแข่งขันระหว่างมหาอำนาจกลับมาปรากฏอีกครั้ง แสดงถึงการวิจารณ์ว่ามนุษยชาติไม่สามารถเรียนรู้บทเรียนจากสงครามได้จริง ๆ
ในฐานะเกมแข่งขันที่เน้นการต่อสู้แบบเรียลไทม์, Broken Arrow จำเป็นต้องพึ่งพาสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่มั่นคง ความแตกต่างของความล่าช้าเพียงไม่กี่มิลลิวินาทีอาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของเกม ทำให้การปล่อยทักษะสำคัญหรือคำสั่งยุทธศาสตร์ล่าช้า biubiu Accelerator ช่วยลดความล่าช้าของเกมให้อยู่ในระดับต่ำกว่า 50ms สร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ไม่มีความรู้สึกว่ามีความล่าช้า

ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 4 กรกฎาคม แพลตฟอร์มเปิดช่องทางเร่งความเร็วฟรีสำหรับเกม Broken Arrow ผู้ใช้ที่ทำภารกิจเร่งความเร็วทุกวันจะได้รับสิทธิ์ในการเข้าร่วมการจับรางวัลโชคดีที่มีโอกาสชนะ 100% พร้อมรางวัลสูงสุดเกมตัวเต็ม.

สิ่งที่น่าสนใจมากขึ้นคือ ผู้ใช้ใหม่และเก่าสามารถใส่รหัสแลกเปลี่ยนเฉพาะ [biubiu ไม่หลุด] เพื่อรับ VIP ระยะเวลาทั่วไปบนแพลตฟอร์มทั้งหมด72 ชั่วโมง หากเป็นผู้ใช้ใหม่จะได้รับ24 ชั่วโมงเพิ่มเติม สิทธิประโยชน์นี้สามารถสะสมกับสิทธิประโยชน์ประจำวันได้สูงสุด96 ชั่วโมง โดยไม่ต้องมีการแทรกแซงใด ๆ ตลอดระยะเวลาการต่ออายุอัตโนมัติ มอบประสบการณ์การเล่นที่ราบรื่นให้กับคุณอย่างครบถ้วน

สรุปแล้ว การแนะนำบทสรุปของเกม Broken Arrow ได้เสร็จสิ้น นอกจากนี้ยังมีอีสเตอร์อีกหนึ่งรายการ ในตอนจบที่สาม ถ้าคุณโหลดเกมใหม่ที่จุดบันทึก "ผู้ปกป้องสันติภาพ" คุณจะสามารถเปิดเสียงที่ซ่อนอยู่ของมอรอโซวา: "เราทุกคนกำลังไถ่บาปที่อาร์กติก แต่สงครามไม่เคยจบลงจริง ๆ".