《异环》เป็นเกมประเภทแอ็คชันที่มีกราฟิกที่ประณีต ซึ่ง "ศูนย์" เป็นตัวละครหลัก หรือตัวละครที่ผู้เล่นใช้ในตอนแรกเมื่อเข้าสู่เกม นอกจากนี้เธอยังเป็นตัวละครหลักระดับ T0 ที่มีธาตุแสง ไม่ว่าจะอยู่ในระยะเริ่มต้นหรือกลางถึงปลายเกมก็มีประโยชน์มาก มีผู้เล่นจำนวนมากถามเกี่ยวกับการจัดทีมสำหรับศูนย์ในเกมนี้ ดังนั้น ในบทความนี้ ผู้เขียนจะอธิบายจากสองมุมมอง คือ การจัดทีมในเกมและวิธีการจัดทีมสำหรับศูนย์

ก่อนอื่น ผู้เขียนจะอธิบายกลไกการต่อสู้ของเกมนี้ให้ง่ายต่อความเข้าใจ ลำดับการต่อสู้ปกติคือ: ผู้ช่วยคนแรกจะขึ้นมาวางบัฟเสริมพลัง จากนั้นเปลี่ยนไปใช้ตัวละครรองเพื่อทำการโจมตี เมื่อตัวละครรองทำลายแล้ว ก็จะเปลี่ยนไปใช้ตัวละครหลักทำการโจมตี หลังจากที่ตัวละครหลักทำคอมโบเสร็จแล้ว ก็จะเปลี่ยนไปใช้ผู้ช่วยคนที่สองเพื่อวางบัฟ และวนซ้ำตามลำดับนี้ นี่คือวิธีการโจมตีที่ค่อนข้างธรรมดา สามารถใช้ได้กับการจัดทีมส่วนใหญ่

ต่อไป ขอพูดถึงกลไกการต่อสู้ขั้นสูง ระหว่างธาตุที่อยู่ติดกันของตัวละครก็จะมีปฏิกิริยาที่เรียกว่า "วงจรรวม" เช่น ธาตุวิญญาณและธาตุแสงสามารถทำงานร่วมกันสร้างปฏิกิริยา "แยกออก" ในขณะที่ธาตุวิญญาณและธาตุดำเนินการสามารถสร้างปฏิกิริยา "คลุมเครือ" ปฏิกิริยาที่แตกต่างกันระหว่างธาตุต่างๆ จะสร้างผลลัพธ์เสริมที่แตกต่างกัน

จากปฏิกิริยาธาตุข้างต้น มาดูทีมที่เหมาะสมสำหรับศูนย์ สะระแหน่เป็นตัวละครที่เหมาะสมในการจัดทีมด้วย เพราะศูนย์มีธาตุแสงและสะระแหน่มีธาตุวิญญาณ ทั้งสองสามารถสร้างปฏิกิริยา "แยกออก" ได้ และเมื่อปฏิกิริยา "แยกออก" ถูกกระตุ้นโดย "วงจรรวม" สามารถสร้าง "พืชสร้างสรรค์" เพิ่มเติม ทำให้ทีมมีกำลังโจมตีเพิ่มขึ้น และหากทีมมีทั้งสองตัวละครนี้ ผลของปฏิกิริยา "แยกออก" จะได้รับการเสริมสามเท่า ทำให้สร้างความเสียหายสูงมาก

สุดท้าย ขออธิบายรายละเอียดว่าควรทำอย่างไรในสถานการณ์จริง ทั่วไปแล้ว ศูนย์จะเป็นตัวละครที่อยู่บนสนามเพื่อสะสมค่า "วงจรรวม" จนกว่าค่าจะเพียงพอ แล้วจึงเปลี่ยนไปใช้สะระแหน่เพื่อสร้าง "พืชสร้างสรรค์" กระบวนการนี้สามารถโจมตีศัตรูได้สูงสุด 20 ครั้ง หากทีมมีแค่ตัวละครธาตุแสงและธาตุวิญญาณ สามารถกระตุ้นปฏิกิริยา "แยกออก" ซ้ำ ๆ ทำให้สร้างความเสียหายสูงขึ้น ผู้เล่นสามารถพิจารณาข้อนี้ในการจัดทีมในอนาคต
