การสร้างภาพและการปรับโครงสร้างเป็นระบบเพิ่มพลังให้ตัวละครเก่าในเกม "กลับสู่อนาคตน์ 1999" เมื่อปลดล็อกแล้วจะสามารถเพิ่มผลลัพธ์ให้กับตัวละครได้ในระดับหนึ่ง คล้ายกับสกิลพาสซีฟเฉพาะตัว ทั้งความสามารถและคุณสมบัติต่างๆ จะได้รับการเพิ่มขึ้น มีผู้เล่นบางส่วนอยากรู้ว่าการสร้างภาพของเซ็นทูรี่ใน "กลับสู่อนาคตน์ 1999" เพิ่มมากน้อยแค่ไหน? ณ ขณะนี้ได้ยืนยันแล้วว่าในเวอร์ชั่น v3.0 จะมีการสร้างภาพของเซ็นทูรี่ ดังนั้นเราจะมาแนะนำโดยอาศัยลักษณะและความยากลำบากของตัวละครเซ็นทูรี่

สำหรับตัวละครเซ็นทูรี่ที่มีตั้งแต่เริ่มเปิดเซิร์ฟเวอร์ กลไกของเขาค่อนข้างง่าย ได้รับความหลงใหลเพื่อเพิ่มความเสียหาย และสูญเสียความหลงใหลเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต จากกลไกดูเหมือนว่าควรจะเข้ากับทีมพิธีกรรม แม้ว่าเซ็นทูรี่จะใช้สกิลเล็กๆ ในการโจมตี แต่ถ้าเพิ่มคำว่า "ถือว่าเป็นพิธีกรรม" ก็จะเข้ากันได้ดีมาก

การสร้างภาพระดับ I เพิ่มข้อจำกัดของความหลงใหล สกิลหลักสองอย่าง【จอมพลชนะทุกสนาม】และ【ดาราภายนอก】ได้รับการเพิ่มเติมด้วยความเสียหายจากการบาดเจ็บตามความจริงที่ขึ้นอยู่กับค่าความหลงใหลปัจจุบัน และเริ่มได้รับผลกระทบจากพลังงานพิธีกรรม หมายความว่าเมื่อจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่มีการเพิ่มพลังพิธีกรรม การโจมตีจะมีการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด การสร้างภาพระดับⅡ

การสร้างภาพระดับⅡและⅢทำให้สกิล【จอมพลชนะทุกสนาม】และ【ดาราภายนอก】ได้รับการเสริม เมื่อค่าความหลงใหลต่ำ การใช้สกิลจะตอบแทนตนเองด้วยความหลงใหลจำนวนหนึ่ง ช่วยให้มีวงจรการทำงานของสกิลและการรักษาสถานะได้ ในขณะเดียวกันเมื่อค่าความหลงใหลถึงระดับหนึ่ง จะสิ้นเปลืองความหลงใหลบางส่วนเพื่อสร้างความเสียหายจากการบาดเจ็บตามความจริงเพิ่มเติม ทำให้เกิดวงจรป้อนกลับของการแปลงทรัพยากรเป็นการระเบิด

การสร้างภาพระดับⅣมีการเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน ในการปล่อยพิธีกรรมสุดท้ายจะไม่สิ้นเปลืองความหลงใหล อีกทั้งยังเข้าสู่สถานะพิเศษ【ทานเลี้ยงสวรรค์】ระหว่างที่สถานะนี้ยังคงอยู่ 【จอมพลชนะทุกสนาม】และ【ดาราภายนอก】จะไม่สิ้นเปลืองความหลงใหล และอัตราการคริติคอลและความเสียหายจากการคริติคอลจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้ประสิทธิภาพในการโจมตีสูงสุด แต่หลังจากสถานะสิ้นสุดลงความหลงใหลจะลดลง

นี่คือข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างภาพของเซ็นทูรี่ใน "กลับสู่อนาคตน์ 1999" ว่ามีการเพิ่มขึ้นมากน้อยแค่ไหน ณ ขณะนี้ การสร้างภาพของเซ็นทูรี่ไม่ได้เปลี่ยนไปเป็นการเพิ่มประโยชน์ให้กับทีมทั้งหมดอย่างที่หลายคนคาดหวัง แต่เป็นการทำให้ค่าตัวเลขของตัวเองลึกซึ้งขึ้น แต่เนื่องจากระบบการโจมตีของตัวละครเองก็ไม่มีอะไรโดดเด่น ดังนั้นการสร้างภาพครั้งนี้มีการเพิ่มขึ้นที่จำกัด