วันนี้ผู้เขียนจะแนะนำให้ทุกคนรู้จักกับ Edgar ตัวละครที่ค่อนข้างลึกลับในบรรดาตัวละครที่ได้เปิดเผยออกมาแล้วของเกม。จากคลิปการสาธิตที่มีอยู่ในตอนนี้ เขาได้แสดงให้เห็นถึงกลไกการเรียกสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครและความสามารถในการโจมตีแบบวงกว้าง ความพิเศษที่สุดของตัวละครนี้คือความสามารถในการเรียกเอลฟ์ปากดำขนาดใหญ่มาช่วยในการต่อสู้ และยังมีความสามารถในการโจมตีแบบวงกว้างที่ดีอีกด้วย สำหรับการแบ่งปันข้อมูลต่อไปนี้ของผู้เขียน จะเป็นการวิเคราะห์สไตล์การต่อสู้และตำแหน่งการเล่นของ Edgar ตามเนื้อหาที่ได้เปิดเผยมาแล้ว

Edgar ถูกสร้างขึ้นด้วยทรงผมสั้นสีน้ำเงินเทาและรูปร่างสั้น ๆ ทำให้มีภาพลักษณ์ของเด็กหนุ่มที่โดดเด่น ในบริบทที่ตัวละครชายในเกมค่อนข้างหายาก การออกแบบตัวละครที่มีความแตกต่างระหว่าง "ใบหน้าที่ไร้เดียงสา+ผู้มีพลังพิเศษ" นี้ช่วยเติมเต็มการสร้างสรรค์ตัวละครหลากหลายมากขึ้น แม้ว่าจะมีการนำเสนอทางสายตาที่มีความขัดแย้งทางศิลปะสูง สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือเอลฟ์ปากดำที่เขาเรียกมา ซึ่งมีขนาดเล็ก แต่มีลักษณะปากที่ใหญ่เกินจริง ในการต่อสู้ มันจะทำการโจมตีโดยใช้การกัด เมื่อดูจากวิดีโอสาธิต มันดูเหมือนว่าสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกนี้ไม่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวเอง ไม่ใช่ประเภทที่จะไล่ตามศัตรู แต่แทนที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการโจมตีปกติและการใช้ทักษะ ซึ่งทำให้มันมีลักษณะเหมือนส่วนเสริมของตัวเอก

ในด้านการโจมตีพื้นฐาน Edgar ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการโจมตีแบบวงกว้างที่ดี โจมตีปกติของเขาจะมีผล AOE ซึ่งสามารถโจมตีหลายเป้าหมายพร้อมกันได้ คุณสมบัตินี้ทำให้เขาสามารถกำจัดศัตรูจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อดูจากการเคลื่อนไหวในการโจมตี ระยะการโจมตีของเขาจะกระจายออกไปในรูปแบบพัด ซึ่งเมื่อรวมกับการโจมตีแบบเป้าหมายเดียว ทำให้เกิดรูปแบบการโจมตีที่ผสมผสานระหว่างระยะใกล้และไกลได้ดี

นอกจากนี้กลไกทักษะของ Edgar ที่ได้เปิดเผยออกมาในขณะนี้คือผลลัพธ์จากการระเบิด จากคลิปสาธิต สามารถเห็นได้ว่าเขาสามารถปล่อยทักษะบางอย่างที่มีลักษณะการระเบิด ซึ่งอาจมีผลต่อการโจมตีแบบวงกว้างและการควบคุม ผลลัพธ์ทางสายตาจากการระเบิดนั้นชัดเจน ประกอบด้วยแรงกระแทกและเอฟเฟกต์จุดหมึก และยังสามารถสังเกตเห็นได้ว่าทักษะการระเบิดนี้อาจจะมีการเชื่อมโยงกับสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียก แต่กลไกเฉพาะเจาะจงยังไม่ชัดเจน

จากข้อมูลที่มีอยู่ เราคาดว่า Edgar น่าจะมีตำแหน่งเป็นตัวละครผสมที่มีทั้งความสามารถในการเรียกสิ่งมีชีวิตและการโจมตีแบบวงกว้าง สไตล์การต่อสู้ของเขาอาจมุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องผ่านสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกและโจมตีแบบวงกว้างของตนเอง ทักษะการระเบิดจะให้ความเสียหายที่สำคัญ การออกแบบนี้ทำให้เขาสามารถปรับตัวได้ดีในสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย แม้ว่ารายละเอียดที่แน่นอนยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ก็ยังคงเป็นอะไรที่น่าติดตามอย่างมาก