Hari ini, saya akan memperkenalkan kepada Anda tentang bagaimana Edgar yang unik. Di antara karakter-karakter yang telah diungkapkan dalam game, dia masih cukup misterius.Dari demonstrasi gameplay yang telah diungkapkan saat ini, dia memiliki mekanisme pemanggilan unik dan kemampuan serangan area. Fitur paling menonjol dari karakter ini adalah dia dapat memanggil seorang peri bermulut hitam besar untuk membantu dalam pertarungan, sementara dirinya sendiri juga memiliki kemampuan output area yang baik. Bagian selanjutnya dari berbagi informasi ini juga didasarkan pada konten demonstrasi yang telah diungkapkan, menganalisis gaya bertarung Edgar dan posisi gameplay yang mungkin.

Edgar dibentuk dengan rambut pendek biru-abu-abu dan postur pendek, menciptakan penampilan remaja yang tegas. Dalam latar belakang kekurangan karakter laki-laki di dunia unik, pengaturan kontras "wajah polos + penyihir" ini mengisi kebutuhan untuk variasi karakter, meskipun presentasi visual pertarungannya justru menampilkan estetika konflik yang sangat berbeda. Yang paling menarik perhatian adalah peri bermulut hitam besar yang dipanggilnya, makhluk pemanggilan ini tidak terlalu besar, memiliki ciri mulut yang berlebihan, dan dalam pertarungan akan melakukan serangan gigitan dekat. Dari video demonstrasi, tampak bahwa makhluk pemanggilan ini sepertinya tidak memiliki kemampuan bergerak mandiri, bukan tipe yang secara aktif mengejar musuh, tetapi lebih sebagai bagian dari serangan dasar dan keterampilan, cenderung menjadi bagian subordinat dari dirinya sendiri.

Dalam hal serangan dasar, Edgar menunjukkan kemampuan output area yang baik. Serangan dasarnya memiliki efek AOE, mampu menyerang beberapa target sekaligus. Karakteristik ini memungkinkannya untuk menjaga efisiensi membersihkan lapangan yang tinggi ketika menghadapi musuh-musuh dalam kelompok. Dari gerakan serangan, rentang serangannya berbentuk seperti kipas, bekerja sama dengan output individu lainnya, menciptakan pola serangan yang baik antara jarak dekat dan jauh.

Selain itu, mekanisme keterampilan Edgar saat ini hanya menunjukkan efek ledakan. Dari cuplikan demonstrasi, dapat dilihat bahwa dia dapat melepaskan suatu keterampilan ledakan, keterampilan ini mungkin memiliki kerusakan area dan efek kontrol. Efek visual ledakan tersebut cukup mencolok, disertai dengan gelombang kejut yang jelas dan efek titik tinta, dan juga dapat dilihat bahwa keterampilan ledakan ini tampaknya dapat berinteraksi dengan makhluk pemanggilan, namun mekanisme spesifiknya belum jelas.

Berdasarkan informasi yang ada, Edgar mungkin ditempatkan sebagai karakter hibrida yang menggabungkan pemanggilan dan output area. Gaya pertarungannya mungkin berpusat pada output berkelanjutan dari makhluk pemanggilan dan serangan area dirinya sendiri, sementara keterampilan ledakan memberikan kerusakan ledakan kritis. Desain ini memungkinkannya untuk tetap adaptif dalam menghadapi berbagai skenario pertarungan. Meskipun belum ditentukan, ini sangat layak untuk dinantikan.