วันนี้ ขอพูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่าสัตว์ประหลาดสีแดงในโลกของ Honor of Kings หรือที่รู้จักกันในชื่อ Red BABA บทบาทนี้ได้ผ่านการปรับเปลี่ยนสำคัญสองครั้ง ที่เริ่มต้นมาจากการปรากฏตัวในฐานะฮีโร่ในแผนเกม อย่างไรก็ตาม ในข้อมูลล่าสุดที่เปิดเผย Red BABA ได้เปลี่ยนสถานะจากฮีโร่ที่สามารถควบคุมได้เป็นศัตรู BOSS ระดับสูงที่ทรงพลังภายในเกม กลายเป็นเป้าหมายหลักในการท้าทายดันเจี้ยน

Red BABA อาจมีความสามารถในการโจมตีวงกว้างและยึดเอฟเฟกต์บัฟ นอกจากนี้ยังอาจมีการโจมตีปกติสองแบบหนึ่งคือการแกว่งในพื้นที่รูปพัด ซึ่งผู้เล่นควรเคลื่อนไปทางข้างเพื่อหลบ และอีกแบบคือการชาร์จตรง ผู้เล่นสามารถใช้ภูมิประเทศเพื่อป้องกันการโจมตีนี้ ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นควรสังเกตการเตรียมตัวก่อนโจมตีของ Red BABA เพื่อคาดการณ์ทิศทางการโจมตีและปรับตำแหน่งของตนเอง นอกจากนี้ หาก Red BABA ยังคงปฏิบัติตามการตั้งค่าแบบดั้งเดิม ระยะเวลาการรีเฟรชของมันอาจอยู่ที่ประมาณ 3 ถึง 5 นาที ซึ่งจำเป็นต้องมีความร่วมมือระหว่างสมาชิกทีมเพื่อควบคุมจังหวะการรีเฟรชนี้อย่างเหมาะสม

ตามแนวคิดการออกแบบ BOSS โลกเปิดทั่วไป Red BABA อาจมีคุณสมบัติการต่อสู้ที่แตกต่างกันตามระดับพลังชีวิต เช่น เมื่อมีพลังชีวิตลดลงเหลือประมาณ 70% มันอาจเรียกมอนสเตอร์ขนาดเล็กเข้ามาช่วยในการต่อสู้ และเมื่อมีพลังชีวิตลดลงเหลือ 30% มันอาจเข้าสู่สถานะคลั่ง ทำให้อัตราการโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างมาก ในบางสถานการณ์การต่อสู้ จะมีการออกแบบให้มีการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม เช่น ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานเครื่องยิงธนูในฉากเพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของ BOSS หรือทำลายผนังหินในฉากเพื่อให้หินที่ตกมาทำลาย BOSS เป็นต้น

หากทีมตัดสินใจที่จะรักษาบทบาทของการท้าทาย การผสมผสานตัวละครอาจต้องคำนึงถึงความสมดุล ได้แก่ การจัดตัวละครที่มีคุณสมบัติเป็นแท็งค์ (เช่น Lian Po) เพื่อดึงความสนใจของศัตรู พร้อมกับตัวละครที่มีความสามารถในการโจมตีระยะไกลสองคนเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถทำการโจมตีจากระยะปลอดภัย (เช่น Jia Luo) นอกจากนี้ เพื่อสนับสนุนความสามารถในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของทีม อาจรวมตัวละครที่มีทักษะในการรักษาและสนับสนุน (เช่น Cai Wenji) ไว้ด้วย หากมีการตั้งค่ากลไกการตอบสนองของธาตุในเกม ต้องพิจารณาเลือกตัวละครที่สามารถควบคุมธาตุเฉพาะ (เช่น เลือกฮีโร่ธาตุน้ำเมื่อเผชิญหน้ากับ Red BABA ที่มีธาตุไฟ) อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ของการประสานงานทักษะระหว่างตัวละครยังต้องสังเกตและตรวจสอบในระหว่างการต่อสู้จริง

การตั้งค่าสัตว์ประหลาดสีแดงในโลกของ Honor of Kings จบลงที่นี่ สำหรับสถานการณ์ปัจจุบัน มีการวิเคราะห์มากมายที่มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่เปิดเผยและโครงสร้างออกแบบโดยรวมของเกม สำหรับผู้เล่น ควรติดตามวิดีโอสาธิตทักษะและการทดสอบเซิร์ฟเวอร์ที่จะเปิดตัวในอนาคต ในการเล่นเกม ควรมีความยืดหยุ่นในการวางแผนเพื่อปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงและได้รับประโยชน์สูงสุดจากเกม