Hari ini, mari kita bicarakan tentang pengaturan Scarlet Beast di dunia Honor of Kings. Scarlet Beast juga dikenal sebagai Red Babor, karakter ini telah mengalami dua penyesuaian penting. Awalnya, ia muncul dalam perencanaan game sebagai seorang pahlawan. Namun, dalam informasi terbaru yang dirilis, posisi Red Babor telah berubah, ia tidak lagi menjadi karakter pahlawan yang dapat dikendalikan, melainkan berubah menjadi musuh BOSS tingkat tinggi yang kuat di dalam game, menjadi tujuan utama dalam tahap tantangan dungeon.

Red Babor mungkin memiliki kemampuan serangan area, serta bisa mencuri efek buff. Serangan biasanya mungkin termasuk dua jenis, satu adalah gerakan ayunan di area sektor, ketika menghadapi serangan ini, pemain perlu bergerak ke samping untuk menghindar; yang lain adalah charge dalam arah lurus, pemain dapat menggunakan lingkungan untuk memblokir serangan ini. Selama pertempuran, pemain harus memperhatikan gerakan persiapan Red Babor sebelum menyerang, sehingga dapat memprediksi arah serangannya lebih awal dan menyesuaikan posisi mereka. Selain itu, jika Red Babor mengikuti pengaturan tradisional, maka interval waktu refreshnya mungkin akan berada dalam kisaran 3 hingga 5 menit. Ini membutuhkan kerja sama antara anggota tim, untuk mengontrol ritme refreshnya dengan baik.

Dari sudut pandang desain Boss open world standar, Red Babor mungkin akan memicu karakteristik pertempuran fase berbeda berdasarkan proporsi HP-nya. Misalnya, ketika HP-nya turun hingga sekitar 70%, mungkin akan memanggil beberapa monster kecil untuk membantunya bertarung. Dan ketika HP turun hingga 30%, ia mungkin akan masuk ke dalam keadaan amok, dengan kecepatan serangan yang meningkat drastis. Dalam beberapa skenario pertempuran, akan ada desain interaksi dengan lingkungan. Misalnya, pemain dapat mengaktifkan mekanisme crossbow di adegan, untuk membatasi gerakan BOSS, atau merusak dinding batu di adegan, agar longsoran batu dapat merusak BOSS, dan sebagainya.

Jika tim memilih untuk tetap menjaga posisi tantangan, maka dalam hal kombinasi karakter, mungkin bisa dipertimbangkan untuk menggunakan kombinasi yang lebih seimbang. Secara spesifik, dapat ditugaskan seorang karakter dengan sifat tank untuk menarik perhatian musuh (seperti karakter Lian Po), sambil dilengkapi dengan dua karakter yang mahir dalam serangan jarak jauh, untuk memastikan output dari jarak aman (seperti Jia Luo). Selain itu, untuk memastikan kemampuan pertempuran tim yang berkelanjutan, juga bisa ditambahkan seorang karakter yang ahli dalam penyembuhan dan dukungan (seperti Cai Wenji). Jika mekanisme permainan mencakup reaksi elemen, maka dalam memilih karakter, perlu juga mempertimbangkan untuk membawa karakter yang dapat menahan atribut tertentu (misalnya, saat menghadapi Red Babor dengan atribut api, memilih hero air mungkin akan lebih efektif). Tentu saja, efek sinergi keterampilan antara karakter akhirnya masih perlu diamati dan diverifikasi lebih lanjut dalam pertempuran nyata.

Pengaturan Scarlet Beast di dunia Honor of Kings telah dibagikan sampai di sini. Berdasarkan situasi saat ini, banyak analisis berpusat pada konten eksposur game serta desain kerangka keseluruhan. Untuk para pemain, dapat lebih memperhatikan video demonstrasi keterampilan yang akan datang, serta berita terkait server uji coba. Dengan tetap fleksibel secara strategis selama bermain, baru dapat lebih baik menyesuaikan diri dengan perubahan, dan mendapatkan posisi yang menguntungkan dalam game.