杖剑传说是一款很有意思的放置养成rpg,里面有战士和法师这两种基础职业,但在这个基础上战士可以转为骑士斗士,法师可以专为术士贤者,这几个职业又有不同的流派。本期便给大家带来杖剑传说职业推荐,很多人不知道杖剑传说玩什么职业好,看完下面的介绍大家就明白了。

前言:
这里比较推荐大家实用骑士,作为战士的二转职业,是一个比较全面的职业,组队需求多,自己也能单刷,可以走纯坦路线,也可以走纯辅助路线。还有一个非常重要的点是骑士对于氪金的需求度没有那么高,下面就给大家分享骑士的几个比较常用的玩法流派。

การเล่นแบบป้องกันและสะท้อนความเสียหาย:
กลไกหลักของสไตล์นี้คือการใช้สกิล "Vector Rebound" เพื่อเปลี่ยนการโจมตีของศัตรูเป็นความเสียหายทางกายภาพที่ขึ้นอยู่กับค่าป้องกัน รูปแบบนี้พัฒนาเร็วและง่ายต่อการควบคุม โดยเฉพาะในช่วงกลางและต้นเกม
ข้อดีของการเล่นสไตล์นี้คือการพัฒนาได้เร็ว สกิลสำคัญสามารถได้รับครบเมื่อทำการสองครั้งที่แผนที่ที่ 5 ของประเทศภูเขาเมื่อถึงระดับ 44 ผ่านการเพิ่มค่าป้องกัน ไม่เพียงแต่จะเพิ่มความสามารถในการอยู่รอด แต่ยังสร้างความเสียหายที่คงที่ผ่านการตอบโต้ ทำให้สามารถรับบทบาทเป็น Tank และมีความสามารถในการโจมตีได้บ้าง
แต่ข้อเสียก็ค่อนข้างชัดเจน เนื่องจากสกิลส่วนใหญ่ต้องการการโจมตีจากศัตรูเพื่อกระตุ้น จึงมีความเป็นไปได้น้อยที่จะดำเนินการเอง จะต้องใช้สกิลเช่น "Taunt" เพื่อดึงความสนใจของศัตรูเพื่อให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในกรณีที่เผชิญหน้ากับศัตรูระยะไกลหรือไม่รวมศูนย์ การแสดงผลอาจไม่ดีเท่าที่ควร

แนะนำการสร้างสกิล:
สกิลที่ใช้งานได้: Arc Light Shield (เพิ่มโอกาสการป้องกัน), Battle Formation Inspiration (เพิ่มความเสียหายของทีม), Protection Ring (เพิ่มโล่ให้ตัวเอง), Taunt (ดึงความสนใจ)
สกิลพาสซีฟ: Blocking Awareness (เพิ่มความสามารถในการป้องกัน), Impregnable Defense (เพิ่มค่าป้องกันของทีม), Vector Rebound (สะท้อนความเสียหายเมื่อป้องกันสำเร็จ), Bodyguard Essence (เพิ่มความสามารถในการอยู่รอด)
ในการสำรวจแผนที่และ PVP สามารถเปลี่ยนสกิลบางส่วนตามสถานการณ์ เช่น แทนที่จะใช้ Taunt ด้วย Star Shatter หรือ Heavy Strike เพื่อเพิ่มความสามารถในการโจมตี โดยเฉพาะในกรณีที่ต้องการการต่อสู้แบบตัวต่อตัวหรือตัวต่อหลายตัว

การเล่นแบบป้องกันและสะท้อนความเสียหายด้วยโล่:
เมื่อเข้าสู่การแปลงร่างระดับสี่ ไนท์สามารถเปลี่ยนไปใช้สไตล์ใหม่ที่เน้นการใช้ระบบโล่ ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาการป้องกันอีกต่อไป แต่จะสะท้อนความเสียหายโดยตรงเมื่อโล่แตกหรือได้รับความเสียหาย ความแข็งแกร่งโดยรวมสูงกว่าสไตล์การป้องกัน โดยเฉพาะใน PVP
จุดสำคัญของสไตล์นี้คือการเสริมสร้างโล่และค่าป้องกัน พร้อมกับสกิล "Reflection" หลากหลาย เพื่อให้ทุกครั้งที่รับความเสียหายสามารถเปลี่ยนเป็นความเสียหายออกได้

การวิเคราะห์สกิลสำคัญ:
Spirit Blessing: สกิลพาสซีฟที่ทรงพลัง ที่เพิ่มค่าป้องกันและค่าโล่เป็นอย่างมาก เป็นส่วนสำคัญในการแปลงร่างระดับสี่
Light Sword Formation: สกิลที่ใช้งานได้ ที่เรียกดาบแสงมาสะท้อนความเสียหาย ความเสียหายจากธาตุแสงมั่นคงแต่ไม่สูงมาก
Reflective Armor: สกิลพาสซีฟในระดับสาม เมื่อมีโล่สามารถเปลี่ยนความเสียหายที่ได้รับบางส่วนเป็นความเสียหายจากธาตุแสงโดยไม่ต้องใช้การป้องกัน
Water Flow Blade: สกิลที่ใช้งานได้ ที่ทำความเสียหายจากธาตุน้ำและเปลี่ยน 30% ของความเสียหายที่สร้างเป็นโล่ มีทั้งความสามารถในการโจมตีและความสามารถในการอยู่รอด
Soul Guardian: สกิลที่เริ่มต้นด้วยการเปลี่ยน 50% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นโล่ ให้การป้องกันที่แข็งแกร่งในช่วงเริ่มต้น
Offense from Defense: สกิลพาสซีฟที่เพิ่มพลังโจมตีเมื่อมีโล่ ทำให้เพิ่มความสามารถในการโจมตีโดยรวม
หลังจากการแปลงร่างระดับสี่ ควรเปลี่ยนสกิลที่เน้นการป้องกันทั้งหมด เช่น Arc Light Shield และ Taunt ให้เน้นการใช้โล่และทำความเสียหายจากธาตุ แม้ว่าศัตรูจะมี Debuff ที่ลดโล่ แต่การแสดงผลโดยรวมยังคงดีกว่าสไตล์การป้องกันและสะท้อนความเสียหาย

การเล่นแบบสนับสนุน:
อีกทิศทางที่เหมาะสมสำหรับไนท์คือการเล่นแบบสนับสนุน ที่มีสกิลควบคุม, ดึงความสนใจ, โล่ และการทำลายเกราะ ที่เหมาะสมสำหรับการเล่นในดันเจี้ยนทีม, PVP หรือสภาพแวดล้อมที่ยากลำบาก
แนะนำการสร้างสกิล:
สกิลที่ใช้งานได้: Battle Formation Inspiration (เพิ่มความเสียหาย), Harassment Tether (การดึงความสนใจจากธาตุแสง), Bouncing Shield (การควบคุม), Stun Strike (การควบคุม), Jump Slash (การทำลายเกราะ), Impregnable Defense (เพิ่มค่าป้องกันของทีม), Spirit Blessing (เสริมค่าป้องกัน), Iron Will (ลดความเสียหายจากการดึงความสนใจ), Vow of Protection (รับความเสียหาย), Pursuit (การทำลายความทนทาน)
สกิลสนับสนุนมีความหลากหลาย ในระดับสอง, สาม, และสี่มีการผสมผสานที่แตกต่างกัน สามารถปรับเปลี่ยนตามประเภทของดันเจี้ยนและทีม ทั้งหมดนี้มีแนวโน้มที่จะเป็น "ผู้ปกป้องทีม" ที่มีการควบคุมที่ง่าย แม้กระทั่งผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้เงินจริงก็สามารถมีประสบการณ์ที่ดีและมีโอกาสในการเล่น

以上就是关于杖剑传说职业推荐,总的来看,骑士是一个兼具生存与反击能力的全能职业,在不同阶段可以选择适合自己的构筑方向。格挡反伤适合快速起步,护盾反伤则是后期主力,而辅助流更是团队中的稳定支柱。