Berufsempfehlungen für die Legende des Stabes und Schwertes: Welcher Beruf ist gut, um in der Legende des Stabes und Schwertes zu spielen?

2025-05-30 11:46:01

Der Stab-Schwert-Sage ist ein sehr interessantes Idle-RPG, in dem es die beiden Grundberufe Krieger und Magier gibt. Auf dieser Basis kann der Krieger zu einem Ritterkämpfer werden, und der Magier kann sich zu einem Hexenmeister oder Weisen entwickeln. Diese Berufe haben wiederum verschiedene Spielstile. In diesem Beitrag bringen wir Ihnen Empfehlungen für die Berufe in der Stab-Schwert-Sage, da viele nicht wissen, welchen Beruf sie in diesem Spiel spielen sollen. Nach dem Lesen der unten stehenden Einführung wird alles klar.

Berufsempfehlungen für die Legende des Stabes und Schwertes: Welcher Beruf ist gut, um in der Legende des Stabes und Schwertes zu spielen?

Vorwort:

Wir empfehlen hier, dass Sie den Ritter verwenden. Als zweite Karriere des Kriegers ist er eine ziemlich umfassende Klasse, die häufig in Gruppen benötigt wird und auch alleine spielen kann. Man kann ihn als reine Tank-Klasse oder als reine Support-Klasse spielen. Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass der Ritter weniger Investitionen erfordert. Hier teilen wir einige der gebräuchlicheren Spielstilrichtungen für den Ritter mit Ihnen.

Berufsempfehlungen für die Legende des Stabes und Schwertes: Welcher Beruf ist gut, um in der Legende des Stabes und Schwertes zu spielen?

Block-Reflexions-Stil:

Der Kernmechanismus dieses Stils liegt darin, durch die Fähigkeit "Vektorrückprall" den Angriff des Feindes in eigene Ausgabe umzuwandeln, was physischen Schaden auf der Grundlage der Verteidigung verursacht. Die Gestaltung ist schnell, die Bedienung einfach und besonders geeignet für die mittlere bis frühe Entwicklung.

Die Vorteile dieses Stils liegen in einer frühen Gestaltung, wobei die Schlüsselfähigkeiten nach dem zweiten Karrierewechsel im Level 44 und nach Abschluss der Karte 5 des Berglandes vollständig erworben werden können. Durch das Stapeln von Verteidigungseigenschaften kann man nicht nur die Überlebensfähigkeit erheblich steigern, sondern auch durch Gegenangriffe einen stabilen Schaden erzeugen. Dies ermöglicht es, sowohl die Rolle des Teamschildes zu übernehmen als auch eine gewisse Ausgabefähigkeit zu haben.

Allerdings sind die Nachteile auch ziemlich offensichtlich. Da die Fähigkeiten hauptsächlich auf gegnerischen Angriffen basieren, ist die Initiative schwach. Man muss Fähigkeiten wie "Spott" nutzen, um den Feind zu provozieren, um ihren maximalen Wert zu entfalten. Gegen Fernkampf- oder nicht fokussierte Gegner zeigt sich der Stil etwas schwächer.

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Empfohlene Fähigkeitsgestaltung:

Aktive Kampffähigkeiten: Bogenlichtschild (Erhöhung der Blockrate), Kampfschlag (Team-Schadensverstärkung), Schutzring (Gibt Schild), Spott (Anlocken von Feuerkraft)

Pasive Kampfstrategien: Blockbewusstsein (Verbesserung der Blockfähigkeit), Goldene Mauer (Gruppenverteidigungsverstärkung), Vektorrückprall (Rückprall nach erfolgreichem Block), Schutzgekleid (Überlebensfähigkeit erhöhen)

Beim Kartenerkunden und PvP können je nach Situation einige Fähigkeiten flexibel ausgetauscht werden, zum Beispiel Spott gegen Sternenzertrümmerer oder Superhieb, um die Offensivfähigkeit zu erhöhen, insbesondere bei eins zu eins oder eins zu vielen Kämpfen effektiver.

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Schild-Reflexions-Stil:

Nach dem vierten Karrierewechsel kann der Ritter zu einem neuen Stil wechseln, der auf dem Schildmechanismus basiert, ohne auf den Block angewiesen zu sein. Stattdessen reflektiert er Eigenschaftsschaden direkt, wenn der Schild gebrochen oder getroffen wird. Die Stärke ist insgesamt höher als beim Blockstil, besonders im PvP ist die Leistung auffälliger.

Der Schwerpunkt dieses Stils liegt darauf, Schild und Verteidigungseigenschaften zu verstärken, und verschiedene "Reflexions"-Fähigkeiten zu kombinieren, so dass jeder Schaden, den man erleidet, in Ausgabe umgewandelt wird.

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Kernfähigkeitenanalyse:

Heilige Segnung: Starke passive Fähigkeit, die die Verteidigung und Schildstärke erheblich verbessert, ist der Kern des vierten Karrierewechsels.

Lichtschwertformation: Aktive Fähigkeit, ruft Lichtschwerter herbei, um Schaden zurückzuschleudern, lichtet stabiler aber nicht hoher Lichtschaden.

Reflexionsrüstung: Passive Fähigkeit des dritten Karrierewechsels, konvertiert einen Teil des erlittenen Schadens in Lichtschaden, wenn man einen Schild hat, ohne dass ein Block erforderlich ist.

Wasserflut: Kurze Abklingzeit, einzelner Wasserschaden, wandelt 30% des verursachten Schadens in Schild um, kombiniert Ausgabe und Haltbarkeit.

Seelenwächter: Konvertiert am Anfang 50% der maximalen Lebenspunkte in Schild, bietet starke Sicherheit für den Anfang.

Angriff als Verteidigung: Passive Fähigkeit, die die Angriffskraft erhöht, wenn man einen Schild hat, indirekt die Gesamtausgabe steigert.

Nach dem vierten Karrierewechsel sollte man die ursprüngliche Blockgestaltung vollständig ersetzen, indem man Fähigkeiten wie Bogenlichtschild und Spott, die eher auf den Block ausgerichtet sind, entfernt und stattdessen auf Schild und Eigenschaftsschaden setzt. Selbst wenn der Feind Debuffs zur Reduzierung des Schilds hat, bleibt die Leistung insgesamt besser als beim Block-Reflexions-Stil.

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Unterstützender Verstärkungs-Stil:

Eine weitere reifere Richtung für den Ritter ist der unterstützende Verstärkungsstil, der über reiche Kontroll-, Spott-, Schild- und Panzerbrech-Fähigkeiten verfügt. Er eignet sich, um in Gruppen-Dungeons, PvP oder in schwierigen Umgebungen eine zentrale Sicherheitsrolle zu übernehmen.

Empfohlene Fähigkeitskombination:

Aktive Fähigkeiten: Kampfschlag (Schadensverstärkung), Störangriff (Lichtspott), Reflektierender Flugschild (Kontrolle), Betäubungsschlag (Kontrolle), Sprungschlag (Panzerbrechung), Goldene Mauer (Teamverteidigung), Heilige Segnung (Verteidigungsverstärkung), Stahlerner Glaube (Spott-Schadensreduzierung), Schutzgelübde (Schaden aufnehmen), Siegesjagd (Zähigkeit brechen)

Der Unterstützungsstil hat einen reichen Fähigkeitspool, mit verschiedenen Kombinationen bei den zweiten, dritten und vierten Karrierewechseln, die je nach Dungeon-Typ und Teambedarf angepasst werden können. Im Allgemeinen neigt er mehr zur Rolle des "Teamschützers", die Bedienung ist einfach, und auch Spieler ohne Investitionen können eine gute Erfahrung und Einsatzmöglichkeiten haben.

Berufsempfehlungen für die Legende des Stabes und Schwertes: Welcher Beruf ist gut, um in der Legende des Stabes und Schwertes zu spielen?

Dies sind die Empfehlungen für die Berufe in der Stab-Schwert-Sage. Insgesamt gesehen ist der Ritter eine vielseitige Klasse, die sowohl Überlebens- als auch Gegenangriffsfähigkeiten besitzt. In verschiedenen Phasen kann man den passenden Stil wählen. Der Block-Reflexions-Stil eignet sich für einen schnellen Start, der Schild-Reflexions-Stil ist die Hauptkraft im späteren Spiel, während der Unterstützungsstil eine stabile Säule im Team ist.

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