Truyện Kiếm là một trò chơi RPG đặt và nuôi dưỡng rất thú vị, có hai nghề cơ bản là Chiến binh và Pháp sư, nhưng dựa trên đó, Chiến binh có thể chuyển đổi thành Kỵ sĩ Đấu sĩ, Pháp sư có thể chuyên về Thuật sĩ Hiền giả, và những nghề này lại có các trường phái khác nhau. Trong phần này, chúng tôi sẽ giới thiệu về các nghề trong Truyện Kiếm, nhiều người không biết nên chọn nghề nào trong Truyện Kiếm, sau khi đọc phần giới thiệu dưới đây mọi người sẽ hiểu rõ.

Lời nói đầu:
Ở đây, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Kỵ sĩ, là nghề chuyển đổi thứ hai của Chiến binh, là một nghề khá toàn diện, nhu cầu nhóm cao, bản thân cũng có thể đánh solo, có thể đi theo lối pure tank, cũng có thể đi theo lối hỗ trợ hoàn toàn. Một điểm quan trọng nữa là Kỵ sĩ không đòi hỏi nhiều tiền như các nghề khác, dưới đây là một số cách chơi phổ biến của Kỵ sĩ mà chúng tôi muốn chia sẻ với mọi người.

Trường phái Chặn đỡ phản đòn:
Tiêu chí cốt lõi của trường phái này nằm ở việc sử dụng kỹ năng "Vector Bounce" để chuyển đổi tấn công của kẻ thù thành sát thương vật lý dựa trên chỉ số phòng thủ. Trường phái này hình thành nhanh chóng, thao tác đơn giản, đặc biệt phù hợp cho giai đoạn phát triển giữa và sớm.
Ưu điểm của cách chơi này là hình thành sớm, các kỹ năng chính có thể được thu thập sau khi hoàn thành lần chuyển đổi thứ hai tại bản đồ quốc gia núi 5 ở cấp độ 44. Bằng cách tăng cường thuộc tính phòng thủ, không chỉ có thể nâng cao khả năng tồn tại đáng kể, mà còn có thể tạo ra sát thương ổn định thông qua phản đòn, vừa có thể đảm nhận vai trò tank cho đội, vừa có khả năng gây sát thương nhất định.
Nhưng nhược điểm cũng khá rõ ràng. Do nhiều kỹ năng phụ thuộc vào việc kích hoạt bởi tấn công của kẻ thù, tính chủ động yếu, cần phải sử dụng kỹ năng như "Châm chọc" để thu hút hỏa lực kẻ thù mới có thể phát huy tối đa giá trị, do đó, khi đối mặt với kẻ thù tầm xa hoặc không tập trung hỏa lực, hiệu suất kém hơn.

Đề xuất xây dựng kỹ năng:
Kỹ năng chủ động: Cung Linh Quang (tăng tỷ lệ chặn), Khích Lực Chiến Trận (tăng sát thương đội), Vòng Bảo Vệ (tạo khiên cho bản thân), Châm Chọc (thu hút hỏa lực)
Kỹ năng bị động: Ý Thức Chặn Đỡ (tăng khả năng chặn), Thành Tường Sắt (tăng phòng thủ cho đội), Vector Bounce (phản đòn sau khi chặn thành công), Tinh Hoá Bảo Hộ (tăng khả năng sống sót)
Khi đẩy bản đồ hoặc PVP, có thể linh hoạt thay đổi một số kỹ năng tùy theo tình huống chiến đấu, ví dụ như thay Châm Chọc bằng Phá Tinh hoặc Trọng Kích để tăng cường khả năng tấn công, đặc biệt hiệu quả trong các cuộc giao tranh một đối một hoặc một đối nhiều.

Trường phái Khiên phản đòn:
Sau khi chuyển đổi lần thứ tư, Kỵ sĩ có thể chuyển sang trường phái mới dựa trên cơ chế khiên, không còn phụ thuộc vào chặn đỡ, mà thông qua khiên bị phá vỡ hoặc chịu sát thương để trực tiếp phản đòn, sức mạnh tổng thể cao hơn so với lối chơi chặn đỡ, đặc biệt nổi bật trong PVP.
Điểm mấu chốt của trường phái này là tăng cường khiên và thuộc tính phòng thủ, kết hợp với nhiều kỹ năng "phản xạ", khiến mỗi lần chịu sát thương đều có thể chuyển đổi thành sát thương.

Phân tích kỹ năng quan trọng:
Bảo Hộ Thánh Linh: kỹ năng bị động mạnh mẽ, tăng cường đáng kể phòng thủ và sức mạnh khiên, là lõi của lần chuyển đổi thứ tư.
Mảng Kiếm Ánh Sáng: kỹ năng chủ động, triệu hồi kiếm ánh sáng để phản đòn, gây sát thương ánh sáng ổn định nhưng không quá cao.
Giáp Phản Xạ: kỹ năng bị động lần chuyển đổi thứ ba, khi có khiên, có thể chuyển đổi một phần sát thương nhận được thành sát thương ánh sáng để phản đòn, không cần chặn đỡ để kích hoạt.
Dao Màn Nước: kỹ năng gây sát thương nước đơn mục tiêu với thời gian hồi chiêu ngắn, và chuyển đổi 30% sát thương gây ra thành khiên, kết hợp cả tấn công và duy trì.
Bảo Vệ Sinh Mệnh: lúc bắt đầu, chuyển đổi 50% máu tối đa thành khiên, cung cấp bảo vệ mạnh mẽ cho giai đoạn đầu.
Tấn Công Thông Qua Phòng Ngự: kỹ năng bị động, tăng sức tấn công khi có khiên, gián tiếp tăng tổng lượng sát thương.
Sau lần chuyển đổi thứ tư, đề nghị thay thế hoàn toàn cấu trúc chặn đỡ ban đầu, loại bỏ các kỹ năng thiên về chặn đỡ như Cung Linh Quang và Châm Chọc, tập trung vào khiên và sát thương thuộc tính. Dù kẻ thù có debuff giảm khiên, hiệu suất tổng thể vẫn vượt trội hơn so với lối chơi chặn đỡ phản đòn.

Trường phái Hỗ trợ Tăng cường:
Hướng phát triển trưởng thành khác của Kỵ sĩ là cấu trúc tăng cường thiên về hỗ trợ, có nhiều phương pháp kiểm soát, châm chọc, khiên và phá giáp, thích hợp để đảm nhận vai trò bảo vệ cốt lõi trong các phó bản nhóm, PVP hoặc môi trường khó khăn.
Đề xuất kết hợp kỹ năng:
Kỹ năng chủ động: Khích Lực Chiến Trận (tăng sát thương), Xâm Nhập Làm Loạn (châm chọc thuộc tính ánh sáng), Phi Khiên Phản Xạ (kiểm soát), Đánh Mê (kiểm soát), Nhảy Chém (phá giáp), Thành Tường Sắt (tăng phòng thủ đội), Bảo Hộ Thánh Linh (tăng cường phòng thủ), Niềm Tin Sắt (giảm sát thương khi châm chọc), Lời Thề Bảo Vệ (chịu sát thương), Tấn Công Theo Dõi (phá dẻo dai)
Hồ bơi kỹ năng của trường phái hỗ trợ rất phong phú, có các tổ hợp khác nhau ở lần chuyển đổi thứ hai, thứ ba và thứ tư, có thể điều chỉnh theo loại phó bản và nhu cầu đội. Tổng thể, hướng phát triển này thiên về vị trí "Người bảo vệ đội", thao tác đơn giản, ngay cả những người chơi không nạp tiền cũng có thể có trải nghiệm tốt và cơ hội việc làm.

Trên đây là những gợi ý về nghề trong Truyện Kiếm, nhìn chung, Kỵ sĩ là một nghề toàn năng, kết hợp cả khả năng tồn tại và phản đòn, ở các giai đoạn khác nhau, có thể chọn hướng xây dựng phù hợp. Chặn đỡ phản đòn phù hợp cho khởi đầu nhanh chóng, khiên phản đòn là lực lượng chính ở giai đoạn sau, trong khi trường phái hỗ trợ là trụ cột ổn định trong đội.