ในเกม Silver and Crimson แต่ละตัวละครมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง แม้ว่าจะมีความแตกต่างในด้านความแข็งแกร่งระหว่างตัวละคร แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าบางตัวละครจะไม่มีโอกาสหรือคุณค่าในการเล่น สำหรับคำถามว่า Henry ใน Silver and Crimson ใช้งานได้ดีไหม อาจจะพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เขาในช่วงแรกๆ ของเกมเท่านั้น แต่เมื่อดูจากความโดดเด่นของผลลัพธ์แล้ว Henry ซึ่งเป็นตัวละครระดับ R ก็มีบทบาทและความสามารถที่เฉพาะเจาะจงเช่นกัน
ผู้เล่นหลายคนอาจเข้าใจผิดว่าตัวละครที่มีคุณภาพต่ำกว่าไม่มีคุณค่าในการใช้งาน อย่างไรก็ตาม เมื่อศึกษาผลลัพธ์ของทักษะของเขาอย่างลึกซึ้ง จะพบว่าวิธีคิดนี้ไม่ถูกต้องเสมอไป เช่นตัวละครที่เราแนะนำวันนี้ Henry มีชื่อเรียกว่า Ranger of the Town เขาสังกัดฝ่ายราชอาณาจักร เป็นตัวละครขนาดกลาง และมีความสามารถในการโจมตีระยะไกลแบบเป้าหมายเดียว ดวงจันทร์ที่กำหนดให้แก่เขามีรูปทรงเต็มดวง ซึ่งในเกม การกำหนดรูปทรงของดวงจันทร์อาจมีผลกระทบต่อคุณสมบัติและทักษะของตัวละคร

ในด้านระดับ Henry สามารถอัปเกรดได้สูงสุดถึงระดับ 80 ซึ่งเมื่อเทียบกับตัวละครอื่น ๆ ที่มีขีดจำกัดระดับสูงกว่านี้ ทำให้มีความเสียเปรียบในด้านการเติบโตของคุณสมบัติในภายหลัง อย่างไรก็ตาม การโจมตีพื้นฐานของเขา Quick Shot มีการแสดงผลที่ดี โดยสามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพ 128% ของพลังโจมตีต่อเป้าหมายหลัก ซึ่งในแง่ของอัตราส่วนความเสียหาย ยังคงสูงกว่าตัวละครระดับเดียวกัน แต่แน่นอนว่าไม่สามารถเทียบเท่ากับตัวละครที่มีคุณภาพสูงกว่า
ทักษะการต่อสู้ของ Henry Dark Cut Waxing มีกลไกที่โดดเด่น หลังจากการโจมตีสามครั้งด้วยการโจมตีพื้นฐาน เขาสามารถปล่อยทักษะนี้เพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพ 300% ของพลังโจมตีต่อเป้าหมายปัจจุบัน วิธีการปล่อยทักษะนี้ต้องการให้ผู้เล่นควบคุมจังหวะการโจมตีอย่างเหมาะสม เพื่อปล่อยทักษะในเวลาที่เหมาะสมเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด

นอกจากทักษะที่กล่าวมาแล้ว Henry ยังมีคุณสมบัติที่เรียกว่า Hunting Frenzy ซึ่งเกี่ยวข้องกับระยะการยิง คือเมื่อ Henry สร้างความเสียหาย ความเสียหายนั้นจะถูกคำนวณตามระยะทางและตำแหน่งของเป้าหมาย หมายความว่า ยิ่งเป้าหมายอยู่ไกลมากเท่าใด ความเสียหายที่สร้างขึ้นก็จะยิ่งสูงขึ้น และหากเป้าหมายอยู่ใกล้มากเท่าใด ความเสียหายก็จะลดลง ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ที่ 50% นั่นหมายความว่า หากผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายที่เหมาะสมและโจมตีได้ในระยะที่ไกล ความได้เปรียบจากการเพิ่มความเสียหายจะเห็นได้อย่างชัดเจน
นอกจากนี้ คุณสมบัติ Hunting Frenzy ยังมีผลพิเศษอีกหนึ่งประการ คือเมื่อการโจมตีพื้นฐานของ Henry สร้างความเสียหาย จะมีผลพิเศษที่เรียกว่า Frenzy อยู่ 5 วินาที ระหว่างสถานะ Frenzy อัตราการโจมตีของ Henry จะเพิ่มขึ้น 10% ต้องระวังว่า ผลพิเศษที่มีชื่อเดียวกันจะมีผลเพียงหนึ่งอย่างเท่านั้น ซึ่งหมายความว่า นอกจากการเพิ่มอัตราการโจมตีจาก Frenzy แล้ว Henry ยังสามารถได้รับการเพิ่มอัตราการโจมตีจากทักษะอื่น ๆ ได้อีกด้วย ทำให้เขาสามารถเพิ่มความเร็วในการโจมตีและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นภายในระยะเวลาที่กำหนด

ทักษะพิเศษของ Henry มีผลลัพธ์ที่โดดเด่นในการต่อสู้ การปล่อยทักษะนี้ต้องใช้จุดทักษะพิเศษ 4 จุด แต่เมื่อปล่อยสำเร็จ จะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 413% ของพลังโจมตีต่อเป้าหมายที่ระบุ ทักษะนี้ยังจะสร้างผล Bleed สองชั้นบนเป้าหมาย ซึ่งผล Bleed นี้จะมีระยะเวลา 6 วินาที ระหว่าง 6 วินาทีนี้ หน่วยที่ได้รับผล Bleed จะอยู่ในสภาพที่ได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ทุกๆ 2 วินาที และผล Bleed นี้สามารถสะสมได้สูงสุดถึง 10 ชั้น
ในระยะยาว ความเสียหายที่สะสมจากการเพิ่มชั้นของผล Bleed จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทำให้สร้างความเสียหายอย่างเพียงพอต่อเป้าหมายฝ่ายตรงข้าม ด้วยคุณสมบัติของผล Bleed ที่เป็นความเสียหายต่อเนื่อง ทำให้ Henry สามารถมีบทบาทสำคัญในทีมที่เน้นความเสียหายประเภทนี้ สามารถเป็นตัวละครสนับสนุนโดยการสร้างผล Bleed อย่างต่อเนื่องเพื่อทำลายเป้าหมายฝ่ายตรงข้าม ดังนั้น การใช้ Henry ในช่วงแรกๆ ของเกมยังคงมีประโยชน์ เมื่อผู้เล่นได้รับตัวละครที่มีคุณภาพสูงกว่าในภายหลัง การเปลี่ยน Henry ออกก็เป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผล

สำหรับคำถามว่า Henry ใน Silver and Crimson ใช้งานได้ดีไหม เราได้แบ่งปันข้อมูลจนถึงจุดนี้ ขอให้ผู้เล่นทำความเข้าใจถึงคุณสมบัติและการทำงานของทักษะของ Henry หลังจากนั้นจะมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับตัวละครนี้ แม้ว่า Henry จะเป็นตัวละครระดับ R ที่มีข้อจำกัดในการอัปเกรดระดับ ทำให้เขาอาจมีข้อจำกัดในการเติบโตของคุณสมบัติและทักษะในระยะยาว แต่ในช่วงเริ่มต้นของการเล่น เขาก็ยังมีความสามารถที่เพียงพอ