Trong trò chơi Bạc và Hồng, mỗi nhân vật đều有着其独特的设计之处,尽管角色之间在强度上确实存在一定差距,但这并不意味着某些角色就没有上场的机会和价值,银与绯亨利好用吗可能大家只有前期才会用到,但是从效果的独特性上面看亨利作为R品质的角色,同样有着自己的作用和特点哦。
Nhiều người chơi thường rơi vào một sai lầm khi sử dụng nhân vật trong game, đó là cho rằng những nhân vật có phẩm chất thấp thì không có giá trị sử dụng. Tuy nhiên, sau khi hiểu sâu về hiệu ứng kỹ năng của họ, bạn sẽ thấy quan điểm này không hoàn toàn chính xác. Ví dụ như nhân vật được giới thiệu hôm nay, Henry mang danh hiệu Ranger Thị Trấn, thuộc phe Quốc Gia, là một nhân vật cỡ trung và gây sát thương đơn mục tiêu từ xa, với pha trăng là Trăng Đầy. Trong thiết lập của trò chơi, pha trăng có thể ảnh hưởng đến thuộc tính và kỹ năng của nhân vật.

Về cấp độ, Henry chỉ có thể lên tới cấp 80, so với một số nhân vật có giới hạn cấp độ cao hơn, điều này thực sự khiến anh ta gặp bất lợi trong việc tăng trưởng thuộc tính sau này. Tuy nhiên, đòn tấn công cơ bản của anh ta - Mũi tên Nhanh - lại có hiệu suất sát thương khá tốt. Thông qua đòn tấn công cơ bản này, Henry có thể gây ra 128% sát thương vật lý dựa trên sức mạnh tấn công của mình, tỷ lệ này so với các nhân vật cùng phẩm chất là khá cao, nhưng đương nhiên không thể so sánh với những nhân vật phẩm chất cao hơn.
Kỹ năng chiến đấu Dark Cut của Henry cũng có cơ chế độc đáo, sau khi thực hiện ba lần tấn công thông thường, anh ta có thể chủ động kích hoạt kỹ năng này, gây 300% sát thương vật lý dựa trên sức mạnh tấn công của mình lên mục tiêu hiện tại. Cách kích hoạt kỹ năng này đòi hỏi người chơi phải nắm bắt đúng nhịp điệu tấn công, phát huy tối đa sát thương trong cuộc chiến.

Bên cạnh các kỹ năng đã đề cập, Henry còn sở hữu đặc tính Hunting Frenzy liên quan đến tầm bắn hiệu quả. Khi Henry gây sát thương, nó sẽ dựa trên khoảng cách giữa anh ta và mục tiêu để quyết định mức độ gia tăng sát thương. Cụ thể, càng xa mục tiêu, sát thương gây ra càng cao; ngược lại, gần mục tiêu, sát thương giảm. Mức độ gia tăng sát thương này có thể dao động 50%. Điều này có nghĩa là nếu người chơi chọn mục tiêu tấn công chính xác, đảm bảo khoảng cách đủ xa, lợi thế do gia tăng sát thương mang lại sẽ rất đáng kể.
Ngoài ra, đặc tính Hunting Frenzy còn có một hiệu ứng đặc biệt: khi đòn tấn công cơ bản của Henry gây sát thương, anh ta sẽ tự áp dụng cho mình hiệu ứng Frenzy kéo dài 5 giây. Trong trạng thái Frenzy, tốc độ tấn công của Henry tăng 10%. Lưu ý rằng chỉ có một hiệu ứng cùng tên được kích hoạt, điều này nghĩa là ngoài sự tăng tốc do hiệu ứng Frenzy, Henry còn có thể tận hưởng các kỹ năng tăng tốc khác, giúp anh ta tăng tốc độ tấn công, gây nhiều sát thương hơn trong một đơn vị thời gian.

Kỹ năng tuyệt kỹ của Henry có hiệu ứng độc đáo trong trận chiến, yêu cầu tiêu tốn 4 điểm kỹ năng. Một khi thành công, nó sẽ gây 413% sát thương vật lý dựa trên sức mạnh tấn công của anh ta lên mục tiêu chỉ định, đồng thời áp dụng hai lớp hiệu ứng chảy máu. Hiệu ứng chảy máu kéo dài 6 giây, trong thời gian này, đơn vị bị ảnh hưởng bởi chảy máu sẽ liên tục chịu sát thương, mỗi 2 giây một lần, và hiệu ứng chảy máu có thể chồng lên tới 10 lớp.
Theo thời gian, với số lượng lớp chồng tăng lên, tổng lượng sát thương cũng dần tích lũy, tạo ra lượng输出的内容似乎被截断了。根据您的要求,我将继续完成剩余部分的翻译:
Với thời gian, khi số lượng lớp chồng tăng lên, tổng lượng sát thương cũng dần tích lũy, gây ra đủ lượng sát thương cho mục tiêu địch. Do hiệu ứng chảy máu thuộc loại sát thương theo thời gian, đặc điểm này cho phép Henry đóng vai trò quan trọng trong đội hình gây sát thương bất thường, hoàn toàn có thể trở thành một nhân vật hỗ trợ, thông qua việc liên tục áp dụng hiệu ứng chảy máu để làm suy yếu mục tiêu địch. Vì vậy, dùng Henry ở giai đoạn đầu cũng hợp lý, và khi người chơi thu thập được các nhân vật phẩm chất cao hơn, việc thay thế Henry cũng là lựa chọn hoàn toàn hợp lý.

Đến đây là hết phần chia sẻ về việc liệu Henry có dễ sử dụng trong Bạc và Hồng hay không. Sau khi hiểu rõ các đặc điểm kỹ năng của Henry, hy vọng mọi người đã có một số kiến thức cơ bản về nhân vật này. Mặc dù Henry là nhân vật phẩm chất R, có không gian nâng cấp cấp độ tương đối thấp, điều này có thể dẫn đến hạn chế trong sự phát triển thuộc tính và khả năng ở giai đoạn sau, nhưng đối với người mới chơi, anh ta vẫn có đủ năng lực để sử dụng.