In dem Spiel "Silber und Scharlachrot" hat jeder Charakter seine einzigartigen Designmerkmale. Obwohl es in der Stärke zwischen den Charakteren tatsächlich Unterschiede gibt, bedeutet das nicht, dass einige Charaktere keine Möglichkeit oder keinen Wert hätten, eingesetzt zu werden. Henry, obwohl er möglicherweise nur in der Frühphase des Spiels verwendet wird, hat als R-Qualitäts-Charakter trotzdem seine eigenen Funktionen und Merkmale.
Viele Spieler fallen oft in die Falle, anzunehmen, dass Charaktere mit niedrigerer Qualität keinen Nutzen haben. Nach einer genauen Analyse ihrer Fähigkeiten und Effekte stellt man jedoch fest, dass diese Ansicht nicht vollständig korrekt ist. Der heutige vorgestellte Charakter, Henry, trägt den Titel "Stadt-Ranger", gehört zum Königreich-Lager, ist ein mittlerer Charakter und fügt Fernschaden an einzelnen Zielen zu. Sein Mondphasenstatus ist Vollmond, was im Spiel einen bestimmten Einfluss auf die Eigenschaften und Fähigkeiten des Charakters haben kann.

Was die Levelbegrenzung betrifft, kann Henry nur bis zum 80. Level aufsteigen. Verglichen mit anderen Charakteren, die eine höhere Maximalstufe erreichen können, hat er in Bezug auf spätere Attributswachstum tatsächlich einen gewissen Nachteil. Allerdings verfügt sein Basisangriff Schnellfeuer über eine beachtliche Schadensleistung, durch den Henry dem Hauptziel 128 % seiner Angriffskraft als physischen Schaden zufügt. In Bezug auf den Schadensprozentsatz ist dies unter Charakteren gleicher Qualität relativ hoch, wenn auch natürlich nicht vergleichbar mit höherwertigen Charakteren.
Henry's Kampffähigkeit Dunkles Schnittwerk hat ebenfalls ein einzigartiges Mechanik: Nach drei normalen Angriffen kann er diese Fähigkeit aktivieren, um dem aktuellen Ziel 300 % seines Angriffswerts als physischen Schaden zuzufügen. Diese Art der Fähigkeitsfreisetzung erfordert, dass der Spieler den Angriffsrhythmus gut beherrscht, um in der Schlacht den maximalen Schaden zu erzielen.

Neben diesen Fähigkeiten besitzt Henry noch eine Eigenschaft namens Jagdfieber, die mit der effektiven Reichweite zusammenhängt. Das bedeutet, dass der durch Henry verursachte Schaden abhängig von der Distanz zum Ziel variiert. Konkret gesagt, je weiter das Ziel entfernt ist, desto höher ist der Schaden, und umgekehrt. Dieser Schadenbonus schwankt um 50 %. Wenn also der Spieler geschickt das Angriffsziel auswählt, sodass die Angriffe weitreichend sind, wird der Vorteil dieses Schadenboni sehr deutlich.
Die Eigenschaft Jagdfieber hat außerdem einen speziellen Effekt: Wenn Henrys Basisangriff Schaden verursacht, erhält er für 5 Sekunden einen Jagdfiebereffekt, der seine Angriffsgeschwindigkeit um 10 % erhöht. Es ist zu beachten, dass gleichnamige Effekte nur einmal wirksam sind. Das bedeutet, dass neben dem Geschwindigkeitsbonus durch den Jagdfiebereffekt Henry auch von anderen Geschwindigkeitsboni profitieren kann, um seine Angriffsgeschwindigkeit weiter zu steigern und innerhalb kürzerer Zeit mehr Schaden zu verursachen.

Henry's ultimative Fähigkeit hat in der Schlacht ein einzigartiges Ergebnis. Ihr Einsatz kostet 4 Punkte ultimativer Energie. Sobald sie erfolgreich eingesetzt wird, fügt sie dem ausgewählten Ziel 413 % seines Angriffswerts als physischen Schaden zu. Diese Fähigkeit legt auch zwei Blutungsebenen auf das Ziel, welche 6 Sekunden andauern. Während dieser 6 Sekunden erleidet das betroffene Ziel kontinuierlich physischen Schaden, alle 2 Sekunden, und der Blutungseffekt kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.
Mit zunehmender Anzahl der Stapelungen wächst auch der verursachte Schaden, was genug Ausgabe gegen feindliche Ziele ermöglicht. Da der Blutungseffekt eine Form kontinuierlichen Schadens darstellt, kann Henry in Formationen, die auf unregelmäßigen Schaden setzen, eine wichtige Rolle spielen und sogar als Werkzeugcharakter fungieren, indem er ständig Blutungseffekte anlegt, um feindliche Ziele zu schwächen. Daher kann er auch in der Frühphase nützlich sein, und es ist vollkommen vernünftig, ihn später, wenn der Spieler höherwertige Charaktere erhält, auszutauschen.

Das war's erstmal zur Frage, ob Henry in "Silber und Scharlachrot" nützlich ist. Nachdem Sie die oben beschriebenen Fähigkeiten und Merkmale von Henry kennen gelernt haben, sollten Sie nun eine grundlegende Vorstellung von diesem Charakter haben. Obwohl Henry als R-Qualitäts-Charakter weniger Raum für Levelaufstiege bietet, was möglicherweise seine Entwicklung in späteren Phasen einschränkt, hat er in der Anfangsphase des Spiels durchaus ausreichende Fähigkeiten.