กระบวนการในพื้นที่เปิดคืออย่างไร นี่คือความสงสัยของมือใหม่หลายคน ในช่วงเริ่มต้นการสำรวจย่อมมีหลายสิ่งที่ต้องระมัดระวัง โดยเฉพาะในฐานะเกม MMO โลกสองมิติใหม่ที่มีความแตกต่างจากเกม二次元手游较大,如果不率先了解下游戏的机制以及系统情况,那上手会带来不小的困扰,所以萌新们抓紧时间看看本篇的新手教程吧。

一、战斗系统
以三人作为小队在开放世界展开战斗,大家能操控的只有队长一人,特殊情况可以操纵其他角色,比如队长死亡之类的,其他角色都是自动战斗的,推荐小伙伴们选择主C进行操作,剩下的自动战斗的角色以偏向辅助的队友为主。

二、探索
游戏的定位就是一个开放世界,所以这里是能够自由进行探索的,而且不管是武器,玩法,还是角色的能力都是和探索的关联度很高的,探索的收益是比消耗体力在副本当中获得的收益要高的,建议萌新们将探索和主线作为前期的主要目标。

三、生活系统
游戏里有六个生活分类:第一种料理,第二种手工,第三种纺织,第四种家具制造,第五种钓鱼,最后是采集,采集是完全不需要消耗精力的,精力槽有600的上限,跟着时间的推移会自动回复,采集可以提高其他生活技能所需的材料,而且采集的东西会根据大家的探索进度逐步解锁,第二个世界时就能完全解锁了;
料理和钓鱼生活等级的关联性比较大,纺织和手工生活等级关系密切。突破材料的来源主要是依靠生活类的技能来供给的,而我们想要提高自己的生活等级,则要消耗不少的精力,可以将合成突破所需的耗材作为重点,生活技能可稍微延后再去升级。

四、时装系统
大家可以自定义角色的外貌,脸是可以自己捏的,不过有部分服装是需要获取的对应的角色之后,才能获得该角色所有特定的服装,并且染色是需要使用染色剂的,染色剂可以手工合成。
五、角色培养
大家对角色进行培养时,建议提前了解清楚有些角色的强度问题,并不是所有SSR都非常强力的,初期时其实很多sr可能会更加的好用,强烈推荐大家培养的有小伏和诗。小伏是目前唯一依靠拳套打伤害的主C角色,攻击力非常优秀,击破能力也很突出,手感非常好,技能包括了回血,加攻击力,强化等等为一体,大招能大范围的破除高护盾,伤害很高,不管是前中后期都是非常强力的角色,2命之后还会有很大的提升。

诗是个比较偏向中后期的角色,满命会发生质变,能延长将近一倍的大招时间,搭配邪眼双剑能发挥出她最大的潜力,拥有独一无二的时停机制,能延长怪物被击破的时间,而且技能结束后能造成一次暴击,拥有非常恐怖的爆发能力,适用性很高,几乎能搭配任何队伍使用。

六、装备
1、防具:有三种防具,分别对应着对应圣遗物、圣痕、遗器,防具的等级词条,以及品质都是随机要去刷的,等级无法升级,只能进行升星和突破。
2、武器:随机性是和防御一样的,但是多了一项,就是在武器升级到三星之后就能镶嵌石头了,可在任务事件中获取,进行升级,并且有一点需要说明,角色只有装备了擅长使用的武器才能带来伤害家臣果小果,角色擅长的武器可以在资料里看到的,带来的加成在武器属性里查看,所以角色一定要装备正确的武器才能发挥作用。
3、映象:初始时角色只能装配一个,而角色突破到3-5阶段时,就能解锁对应的第二,第三槽位了。

开放空间流程大致就是前文分享的这样了,总之对于新人伙伴来说,开荒时期的流程一定要有自己的思路,初期需要注意和了解的方面很多,要搞清楚哪些的优先级别更高,这样才能帮助大家前期快速发展,为后续的游玩和战斗奠定基础。
看起来在翻译过程中出现了错误,我将更正并继续完成泰语翻译。
กระบวนการในพื้นที่เปิดคืออย่างไร นี่คือความสงสัยของมือใหม่หลายคน ในช่วงเริ่มต้นการสำรวจย่อมมีหลายสิ่งที่ต้องระมัดระวัง โดยเฉพาะในฐานะเกม MMO โลกสองมิติใหม่ที่มีความแตกต่างจากเกมโลกสองมิติแบบดั้งเดิม หากไม่ได้ศึกษาวิธีการทำงานและระบบของเกมล่วงหน้า การเริ่มเล่นจะทำให้เกิดความลำบากใจ ดังนั้นมือใหม่ควรรีบอ่านบทแนะนำสำหรับมือใหม่ในบทความนี้

1. ระบบการต่อสู้
ทำการต่อสู้ในโลกเปิดด้วยทีมสามคน ผู้เล่นสามารถควบคุมแค่ตัวละครหลักเท่านั้น แต่ในกรณีพิเศษเช่นตัวละครหลักตาย สามารถควบคุมตัวละครอื่นได้ ตัวละครอื่นๆ จะทำการต่อสู้โดยอัตโนมัติ เราแนะนำให้เลือกตัวละครหลักในการควบคุม ส่วนตัวละครอื่นๆ ที่ทำการต่อสู้โดยอัตโนมัติควรเป็นตัวละครที่สนับสนุน

2. การสำรวจ
เกมนี้ถูกออกแบบมาให้เป็นโลกเปิด ดังนั้นจึงสามารถสำรวจได้อย่างเสรี และไม่ว่าจะเป็นอาวุธ วิธีการเล่น หรือความสามารถของตัวละคร ล้วนมีความเกี่ยวข้องกับการสำรวจมาก การสำรวจจะให้ผลตอบแทนมากกว่าการใช้พลังงานในการเข้าสู่ดันเจี้ยน เราแนะนำให้มือใหม่กำหนดการสำรวจและการทำภารกิจหลักเป็นเป้าหมายหลักในระยะแรก

3. ระบบชีวิตประจำวัน
ในเกมมีหกหมวดหมู่ชีวิตประจำวัน: การทำอาหาร, การทำฝีมือ, การทอ, การทำเฟอร์นิเจอร์, การตกปลา, และการเก็บเกี่ยว การเก็บเกี่ยวไม่จำเป็นต้องใช้พลังงานเลย ปริมาณพลังงานสูงสุดคือ 600 หน่วย และจะฟื้นฟูตามเวลา การเก็บเกี่ยวจะเพิ่มวัสดุที่จำเป็นสำหรับทักษะชีวิตประจำวันอื่นๆ และสิ่งที่สามารถเก็บเกี่ยวได้จะปลดล็อกตามความคืบหน้าของการสำรวจ ซึ่งจะสามารถปลดล็อกได้หมดในโลกที่สอง
การทำอาหารและการตกปลา มีความสัมพันธ์กับระดับชีวิตประจำวันค่อนข้างมาก เช่นเดียวกับการทำฝีมือและการทอ วัสดุที่ใช้ในการพัฒนาทักษะชีวิตประจำวันมาจากทักษะชีวิตประจำวัน และหากเราต้องการเพิ่มระดับชีวิตประจำวัน เราต้องใช้พลังงานค่อนข้างมาก เราสามารถเน้นการสร้างวัสดุที่จำเป็นในการพัฒนาทักษะชีวิตประจำวัน และการอัปเกรดทักษะชีวิตประจำวันสามารถทำได้ในภายหลัง

4. ระบบเครื่องแต่งกาย
ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครได้ ใบหน้าสามารถปรับแต่งเองได้ แต่บางชุดต้องได้รับตัวละครที่สอดคล้องก่อนจึงจะได้รับชุดที่เฉพาะเจาะจง และการย้อมสีต้องใช้น้ำยาสี ซึ่งสามารถสังเคราะห์ได้ด้วยตัวเอง
5. การพัฒนาตัวละคร
เมื่อพัฒนาตัวละคร ควรศึกษาความแข็งแกร่งของตัวละครล่วงหน้า ไม่ใช่ทุกตัวละคร SSR ที่แข็งแกร่งเสมอไป ในช่วงเริ่มต้น SR บางตัวอาจมีประโยชน์มากกว่า เราขอแนะนำให้พัฒนาตัวละคร "Xiao Fu" และ "Shi" อย่างแรง "Xiao Fu" เป็นตัวละครหลักที่ใช้หมัดเป็นอาวุธหลัก ซึ่งมีความแข็งแกร่งในการโจมตีสูง และมีความสามารถในการทำลายศัตรูที่ดีมาก มีสกิลที่รวมการฟื้นฟูพลังงาน การเพิ่มพลังโจมตี และการเสริมกำลังไว้ด้วยกัน ท่าไม้ตายสามารถทำลายโล่ที่แข็งแกร่งและสร้างความเสียหายสูง ไม่ว่าจะเป็นช่วงเริ่มต้น กลาง หรือปลายเกม ตัวละครนี้ยังคงแข็งแกร่ง และเมื่อได้รับการพัฒนาขึ้นจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นมาก

"Shi" เป็นตัวละครที่มีความสำคัญในช่วงกลางถึงปลายเกม เมื่อได้รับการพัฒนาเต็มที่จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก สามารถยืดเวลาการใช้ท่าไม้ตายเป็นสองเท่า พร้อมกับการใช้อาวุธคู่ "Evil Eye" สามารถแสดงศักยภาพสูงสุด ซึ่งมีกลไกการหยุดเวลาที่ไม่เหมือนใคร สามารถยืดเวลาระหว่างการโจมตีศัตรู และเมื่อสกิลสิ้นสุดลงจะสร้างความเสียหายคริติคอล ซึ่งมีพลังการระเบิดสูงและมีความยืดหยุ่นสูง สามารถใช้งานได้กับทีมใดๆ ก็ได้

6. อุปกรณ์
1. เครื่องป้องกัน: มีสามประเภท คือ อาร์ทิแฟคท์, เครื่องประทิน, และอุปกรณ์โบราณ ระดับและคุณภาพของเครื่องป้องกันจะสุ่ม และไม่สามารถอัปเกรดได้ แต่สามารถเพิ่มดาวและพัฒนาได้
2. อาวุธ: มีความสุ่มเหมือนกับเครื่องป้องกัน แต่มีข้อแตกต่างคือ หลังจากอาวุธถึงระดับสามดาว สามารถฝังหินได้ ซึ่งสามารถหาได้จากการทำภารกิจ และอัปเกรดได้ ต้องทราบว่าตัวละครจะสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อใช้อาวุธที่เหมาะสม อาวุธที่เหมาะสมสามารถดูได้จากข้อมูลตัวละคร และโบนัสสามารถดูได้จากคุณสมบัติอาวุธ ดังนั้นต้องใช้อาวุธที่ถูกต้องเพื่อให้ตัวละครทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ
3. ภาพสะท้อน: ตัวละครสามารถใส่ได้หนึ่งชิ้นในตอนเริ่มต้น และเมื่อตัวละครพัฒนาถึงระดับ 3-5 สามารถปลดล็อกช่องที่สองและสามได้

กระบวนการในพื้นที่เปิดโดยรวมคืออย่างที่แชร์ไปแล้ว สำหรับมือใหม่ ควรมีแผนการสำรวจในช่วงเริ่มต้น มีหลายสิ่งที่ต้องระวังและทำความเข้าใจในช่วงเริ่มต้น ต้องรู้ว่าอะไรควรให้ความสำคัญมากที่สุด เพื่อช่วยให้การพัฒนาในช่วงเริ่มต้นรวดเร็ว และเป็นรากฐานสำหรับการเล่นและการต่อสู้ในภายหลัง