Was ist der Ablauf in offenen Räumen? Dies ist eine Frage, die viele Anfänger haben. Zu Beginn des Erkundens gibt es sicherlich viele Aspekte, auf die man achten muss. Als ein neues MMO-Game im Anime-Stil unterscheidet es sich erheblich von traditionellen Anime-Spielen. Wenn man nicht zuerst das Spielmechanik und System versteht, kann es beim Spielen zu Problemen kommen. Daher sollten Anfänger diese Anleitung so schnell wie möglich lesen.

I. Kampfsystem
Im offenen Weltkampf kämpft man als Team aus drei Personen, wobei man nur den Anführer kontrollieren kann. In Ausnahmesituationen, wie dem Tod des Anführers, kann man auch andere Charaktere steuern. Die anderen Charaktere kämpfen automatisch. Es wird empfohlen, den Haupt-DPS zu kontrollieren, während die übrigen Charaktere hauptsächlich unterstützende Rollen übernehmen.

II. Erkundung
Das Spiel ist ein Open-World-Spiel, in dem man frei erkunden kann. Waffen, Spielmechaniken und Fähigkeiten der Charaktere sind stark mit der Erkundung verbunden. Der Gewinn durch Erkundung ist höher als der durch die Verwendung von Energie in Dungeons. Es wird empfohlen, dass Anfänger die Erkundung und die Hauptquests als ihre Hauptziele in der Frühphase ansehen.

III. Lebenssystem
Es gibt sechs Kategorien im Lebenssystem: Kochen, Handwerk, Weben, Möbelherstellung, Angeln und Sammeln. Sammeln kostet keine Energie, die Energie hat ein Limit von 600 Punkten und regeneriert sich automatisch mit der Zeit. Sammeln liefert Materialien für andere Lebensfähigkeiten und schließt sich mit dem Fortschritt der Erkundung auf. Im zweiten Kapitel ist alles vollständig freigeschaltet; Kochen und Angeln sind eng miteinander verbunden, ebenso Handwerk und Weben. Die Materialien für Durchbrüche stammen hauptsächlich aus lebensbezogenen Fähigkeiten. Um die Lebensstufe zu verbessern, benötigt man viel Energie. Man sollte sich auf die Herstellung der notwendigen Materialien konzentrieren, während das Upgrade der Lebensfähigkeiten etwas zurückgestellt werden kann.

IV. Outfit-System
Man kann das Aussehen der Charaktere anpassen, das Gesicht kann man selbst gestalten. Einige Outfits müssen jedoch erst nach dem Erwerb des entsprechenden Charakters freigeschaltet werden. Zum Färben werden Färbemittel benötigt, die man herstellen kann.
V. Charakterentwicklung
Beim Entwickeln von Charakteren sollte man die Stärke der Charaktere verstehen. Nicht alle SSR-Charaktere sind sehr stark, und in der Frühphase können viele SR-Charaktere nützlicher sein. Stark empfohlen sind Xiao Fu und Shi. Xiao Fu ist derzeit der einzige DPS-Charakter, der Handschuhe verwendet, seine Attacke und seine Zerstörungskraft sind ausgezeichnet, und er fühlt sich gut an. Seine Fähigkeiten umfassen Heilung, Angriffserhöhung, Verstärkung usw., und sein ultimativer Angriff kann große Schilde brechen und hohe Schaden verursachen. Er ist sowohl in frühen, mittleren als auch späten Phasen stark, und ab zwei Sternen wird er noch besser.

Shi ist eher ein Charakter für die mittlere bis späte Phase. Bei voller Stufe ändert sich ihre Qualität drastisch, sie kann die Dauer ihres ultimativen Angriffs fast verdoppeln. Mit dem Doppel-Schwert-Zusatz kann sie ihr volles Potential entfalten. Sie besitzt ein einzigartiges Zeitstoppsystem, das die Zeit verlängert, in der Gegner verwundbar sind, und nach dem Ende ihrer Fähigkeit einen kritischen Treffer ausführt. Ihre Explosivkraft ist sehr hoch, und sie passt zu fast jedem Team.

VI. Ausrüstung
1. Rüstung: Es gibt drei Arten von Rüstungen, die jeweils Reliquien, Stigmata und Artefakte entsprechen. Die Stufen und Qualitäten der Rüstungen sind zufällig und müssen gebrustet werden. Die Stufe kann nicht angehoben werden, sondern nur Sterne und Durchbrüche erhalten.
2. Waffen: Die Zufälligkeit ist gleich wie bei der Rüstung, aber zusätzlich kann man nach dem Erreichen von drei Sternen Steine einsetzen, die man in Quests erhält und verbessern kann. Es ist wichtig zu beachten, dass Charaktere nur dann Schaden verursachen, wenn sie die Waffen tragen, in denen sie spezialisiert sind. Spezialisierte Waffen können in den Charakterdaten gefunden werden, und die Boni können in den Waffeneigenschaften eingesehen werden. Deshalb müssen Charaktere die richtigen Waffen tragen, um effektiv zu sein.
3. Abbilder: Am Anfang kann ein Charakter nur eines tragen, aber nach dem Durchbruch auf Stufe 3-5 können weitere Slots freigeschaltet werden.

Der Ablauf in offenen Räumen ist etwa so, wie oben beschrieben. Für neue Spieler ist es wichtig, in der Frühphase einen klaren Plan zu haben. Es gibt viele Aspekte, die man beachten und verstehen muss, und man sollte klären, welche Priorität haben. Das hilft, in der Frühphase schnell voranzukommen und die Grundlage für spätere Spiele und Kämpfe zu legen.