Apa itu proses ruang terbuka, ini adalah pertanyaan yang sering muncul bagi pemula. Pada tahap awal, tentu ada banyak aspek yang perlu diperhatikan. Sebagai game MMO sekunder baru, game ini memiliki perbedaan yang cukup besar dibandingkan dengan game sekunder tradisional. Jika tidak memahami mekanisme dan sistem game terlebih dahulu, akan ada banyak kesulitan saat bermain. Oleh karena itu, pemula harus segera melihat tutorial pemula dalam artikel ini.

Satu, Sistem Pertarungan
Bertarung di dunia terbuka dengan tiga orang sebagai satu tim, Anda hanya dapat mengontrol kapten saja, dalam situasi khusus seperti kematian kapten, Anda dapat mengontrol karakter lain. Karakter lainnya bertarung secara otomatis. Disarankan untuk memilih main C untuk dikendalikan, sementara karakter lainnya yang bertarung secara otomatis lebih fokus pada pendukung.

Dua, Eksplorasi
Game ini ditetapkan sebagai dunia terbuka, jadi Anda bebas mengeksplorasi. Baik senjata, gameplay, atau kemampuan karakter, semuanya sangat terkait dengan eksplorasi. Keuntungan dari eksplorasi lebih tinggi daripada menghabiskan stamina dalam dungeon. Disarankan bagi pemula untuk menjadikan eksplorasi dan misi utama sebagai tujuan utama mereka di awal permainan.

Tiga, Sistem Kehidupan
Ada enam kategori kehidupan dalam game: pertama masakan, kedua kerajinan, ketiga penenunan, keempat pembuatan furnitur, kelima memancing, dan terakhir pengumpulan. Pengumpulan tidak membutuhkan energi sama sekali, batas atas energi adalah 600, yang akan pulih secara otomatis seiring waktu. Pengumpulan dapat meningkatkan bahan yang diperlukan untuk keterampilan hidup lainnya, dan barang-barang yang dikumpulkan akan dibuka secara bertahap sesuai dengan kemajuan eksplorasi Anda. Di dunia kedua, semuanya sudah bisa dibuka sepenuhnya;
Masakan dan memancing berkaitan erat dengan level hidup, begitu pula dengan penenunan dan kerajinan. Bahan-bahan untuk peningkatan sebagian besar disediakan oleh keterampilan hidup, dan jika kita ingin meningkatkan level hidup, kita harus menghabiskan banyak energi. Fokuslah pada bahan yang dibutuhkan untuk peningkatan, dan peningkatan keterampilan hidup dapat sedikit ditunda.

Empat, Sistem Pakaian
Anda dapat menyesuaikan penampilan karakter. Wajah dapat dibuat sendiri, tetapi beberapa pakaian memerlukan karakter tertentu untuk mendapatkan pakaian spesifik tersebut. Pewarnaan memerlukan penggunaan pewarna, yang dapat disintesis secara manual.
Lima, Pembinaan Karakter
Saat membina karakter, disarankan untuk memahami kekuatan beberapa karakter. Tidak semua SSR sangat kuat. Pada awalnya, banyak SR mungkin lebih berguna. Sangat direkomendasikan untuk membina Xiao Fu dan Shi. Xiao Fu adalah karakter main C satu-satunya yang menggunakan sarung tinju untuk menyerang, dengan serangan yang sangat baik, kemampuan break yang luar biasa, dan kontrol yang sangat baik. Keterampilannya mencakup penyembuhan, peningkatan serangan, dan peningkatan, serta ultimate yang dapat menghancurkan perisai tinggi dalam area yang luas. Ia sangat kuat di awal, tengah, dan akhir permainan, dan akan meningkat signifikan setelah dua kali nasib.

Shi adalah karakter yang lebih cocok untuk pertengahan hingga akhir permainan. Setelah mendapatkan nasib maksimal, waktu ultimate-nya akan berlipat ganda, dan dia dapat mencapai potensinya yang maksimal dengan pedang ganda Evil Eye. Dia memiliki mekanisme stop waktu unik, yang dapat memperpanjang waktu musuh terkena serangan, dan setelah keterampilannya selesai, dia dapat memberikan satu serangan kritis. Dia memiliki kemampuan ledakan yang sangat menakutkan, dan sangat fleksibel, dapat digunakan dengan hampir semua tim.

Enam, Perlengkapan
1. Armor: Ada tiga jenis armor, masing-masing sesuai dengan artefak, stigmata, dan relik. Level, atribut, dan kualitas armor adalah acak dan harus di-farm. Level tidak dapat ditingkatkan, hanya dapat ditingkatkan bintang dan peningkatan.
2. Senjata: Acak seperti armor, tetapi setelah mencapai tiga bintang, batu dapat dipasang. Batu dapat diperoleh dari event, dan dapat ditingkatkan. Perlu dicatat bahwa karakter hanya akan mendapatkan bonus damage yang signifikan jika menggunakan senjata yang mereka kuasai. Senjata yang dikuasai oleh karakter dapat dilihat di profil, dan bonusnya dapat dilihat di atribut senjata. Jadi, karakter harus menggunakan senjata yang tepat untuk efektif.
3. Refleksi: Awalnya, karakter hanya dapat memasang satu, tetapi setelah mencapai tahap 3-5, slot kedua dan ketiga akan terbuka.

Proses ruang terbuka sebagaimana dibagikan di atas, intinya bagi teman-teman pemula, penting untuk memiliki pemikiran sendiri selama tahap awal. Ada banyak aspek yang perlu diperhatikan dan dipahami, dan perlu diketahui mana yang prioritasnya lebih tinggi. Dengan demikian, ini akan membantu perkembangan cepat di awal, dan menjadi dasar untuk permainan dan pertarungan selanjutnya.