การปรับเปลี่ยนของ Insect Glaive ใน "Wilderness" ไม่ได้เป็นเพียงการปรับแต่ง แต่ควรเรียกว่าการปฏิวัติอย่างทั่วถึงมากกว่า บทความนี้จะแนะนำวิธีการเล่น Insect Glaive ใน Monster Hunter: Wilderness การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำให้แม้แต่นักเล่นที่ใช้ Insect Glaive เป็นอาวุธหลักก็ยังพบว่ามีค่าใช้จ่ายในการเรียนรู้สูงและต้องใช้เวลาฝึกฝนนานเพื่อปรับตัวเข้ากับการเล่นใหม่และการจัดวางปุ่มควบคุม

【biubiu แอคเซเลอเรเตอร์】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiu แอคเซเลอเรเตอร์#《《《《《
ในส่วนของสไตล์การต่อสู้ทางอากาศที่ผู้เล่นสนใจมากที่สุด ได้รับการลดทอนอย่างมากใน "Wilderness" ตอนนี้ การโจมตีกระโดดในอากาศไม่สามารถทริกเกอร์การเคลื่อนไหวทางอากาศแบบห้าขั้นตอนเชื่อมต่อกันเหมือนเดิม แต่ลดลงเหลือเพียงหนึ่งขั้นตอน นอกจากนี้ ฟังก์ชันของปุ่มในอากาศยังได้ทำการสลับ —— ปุ่มวงกลมที่เคยใช้สำหรับการควบคุมในอากาศ ตอนนี้กลายเป็นปุ่มสามเหลี่ยมสำหรับการเคลื่อนไหวในอากาศ ส่วนปุ่มวงกลมกลายเป็นการลงพื้นโดยตรง ยุคสมัยเปลี่ยนไป บางทีทีมพัฒนาอาจต้องการปรับความสามารถในการ "หลบหนี" ของการต่อสู้ทางอากาศ แต่ทุกคนทราบดีว่า แม้ว่า Insect Glaive จะมีชื่อเสียงในด้านการต่อสู้ทางอากาศ แต่ท่าโจมตีหลักของมันมาจากการโจมตีบนพื้นดิน ดังนั้น "การหลบหนี" นั้นจริงๆ แล้วเป็นเพียงทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับผู้เล่น ไม่ใช่แท็กติกที่จำเป็นต้องพึ่งพา เมื่อผู้เล่นต้องการพัฒนาขึ้น ความเสียหายที่ไม่เพียงพอจะทำให้พวกเขาฝึกฝนการโจมตีบนพื้นดิน ดังนั้น การจำกัดการต่อสู้ทางอากาศใน "Wilderness" อาจดูเหมือนไม่จำเป็นเท่าไหร่

เมื่อเทียบกับการปรับเปลี่ยนของ Ultra Heavy Glaive ในเวอร์ชัน "Rise" ซึ่งทำออกมาได้ดีมาก แสดงให้เห็นถึงจุดเด่นของมัน ทั้งยังคงท่าโจมตีบนพื้นดินที่ทรงพลัง และนำระบบความเสียหายสองเท่าจากการโจมตีทางอากาศสองครั้ง เข้ามา การออกแบบนี้ทำให้ทักษะบนพื้นดินที่มั่นคงและคล่องแคล่วรับผิดชอบส่วนหนึ่งของการต่อสู้ ขณะที่การโจมตีทางอากาศที่มีความเสียหายสูงรับผิดชอบอีกส่วนหนึ่ง ทำให้การรวมระหว่างพื้นดินและอากาศสมบูรณ์แบบอย่างแท้จริง

สำหรับ Insect Glaive ใน "Wilderness" โหมด Focus สำคัญมาก สำหรับอาวุธส่วนใหญ่ โหมด Focus อาจเป็นเพียงเครื่องมือเสริมในการปรับจุดโจมตีหรือการเจาะจงที่บาดแผล แต่สำหรับ Insect Glaive โหมด Focus สามารถทำให้แมลงศัตรูโจมตีพร้อมกัน ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ดังนั้น ผู้เล่นที่ใช้ Insect Glaive จำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่า ให้โหมด Focus เป็นการกด L2 เพื่อเข้าและออก อย่างไรก็ตาม นี่ทำให้โหมด Focus กลายเป็นโหมดที่เกือบจะขาดไม่ได้ แม้ว่าการโจมตีพร้อมกันจะทรงพลังและสามารถรวบรวมสารสกัดได้ในขณะโจมตี แต่ก็ทำให้หลายการดำเนินการซับซ้อนขึ้น เช่น การเล็งและการปิดไฟ ต้องใช้เวลาในการปรับตัว

ต่อมาคือการรวบรวมสารสกัด ใน "Wilderness" แสงสามดวงกลายเป็นความต้องการที่จำเป็น แสงแดงตอนนี้สามารถเพิ่มการโจมตีสะสมเท่านั้น ไม่สามารถเสริมการคอมโบ แสงสามดวงเท่านั้นที่สามารถตอบสนองความต้องการ อย่างไรก็ตาม "Wilderness" มอบวิธีการรวบรวมสารสกัดหลายวิธีให้กับ Insect Glaive เช่น การโจมตีพร้อมกันของแมลง, การโจมตี R1 ที่โดนบาดแผลจะให้แสงสามดวงทันที หรือการกดค้าง R2 แล้วกดสามเหลี่ยมเพื่อปล่อยการโจมตีสะสม การโจมตีสะสมนี้ทำให้แมลงสามารถทะลุผ่านมอนสเตอร์ในแนวตรง ด้วยการฝึกฝนเล็กน้อย คุณสามารถดูดสารสกัดสองหรือสามชนิดได้ในครั้งเดียว ซึ่งจะกลายเป็นบทเรียนที่จำเป็นสำหรับผู้เล่น Insect Glaive ทุกคนใน "Wilderness" แต่มันยังมีปัญหาบางอย่าง เช่น ทางเดินของแมลงลอยขึ้นเล็กน้อย, แมลงสะสมจะดูดสารสกัดสีเดียวกันหลายชนิด (ซึ่งไม่มีความหมายมากนัก) และความเร็วของแมลง Beta ที่ช้า แต่นี่เป็นเพียงแมลงในระยะเริ่มต้น อนาคตเมื่อเปิดการอัปเกรด ปัญหาเหล่านี้จะไม่เป็นปัญหาอีกต่อไป

ทักษะหลักใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Insect Glaive —— Sky Spiral Slash ดูเท่ห์มาก มีเอฟเฟกต์เต็มที่ และความเสียหายก็ไม่ธรรมดา แม้ว่าจะปล่อยสารสกัดทั้งหมด แต่การโจมตีจะทำให้มีการรวบรวมสารสกัดอีกครั้ง และสามารถทำ Focus Attack ได้ในอากาศ ถ้าโดนบาดแผล แสงสามดวงจะกลับมาสว่าง ดังนั้น มันกลายเป็นท่าไม้ตายใหม่ของ Insect Glaive ในยุคใหม่ อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณต้องการใช้ Sky Spiral Slash บนพื้น คุณต้องกดค้างวงกลมเพื่อทำ Extreme Assault ที่เพิ่มเข้ามาในเกมนี้ การโจมตีนี้เป็นการปล่อยสะสม สามารถเคลื่อนที่ได้ในระหว่างการสะสม คล้ายกับการสะสม R2 ของ Hammer ฉันคิดว่าการโจมตีสะสมนี้ทำลายจังหวะเดิมของ Insect Glaive ซึ่งเน้นการคอมโบรวดเร็วและคล่องแคล่ว การโจมตีสะสมนี้เปลี่ยนลักษณะของ Insect Glaive

นอกจากนี้ แม้กระทั่งเมื่อแสงสามดวงสว่าง ความเร็วในการโจมตีของ Insect Glaive ก็ยังดูช้าลง ซึ่งอาจเป็นเพราะการเปลี่ยนแปลงสไตล์โดยรวมของ "Wilderness" มากกว่าปัญหาของ Insect Glaive เอง อย่างไรก็ตาม อาวุธนี้ดูหนักขึ้น ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ชัดเจนจากการทดสอบ
นอกจากนี้ ขณะเล่น อย่าลืมใช้ biubiu แอคเซเลอเรเตอร์ เพื่อรักษาสภาพเครือข่ายที่เสถียรและรวดเร็ว ป้องกันปัญหาการเชื่อมต่อระหว่างการต่อสู้ ตอนนี้ สำหรับการลงทะเบียนครั้งแรก คุณจะได้รับบัตรทดลองใช้ 3 ชั่วโมง หากมีรหัสลับ biubiu ไม่หลุด คุณจะได้รับเพิ่ม 72 ชั่วโมง รวมสูงสุด 75 ชั่วโมง

ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 17 กุมภาพันธ์ สนุกกับ biubiu สำหรับ Monster Hunter: Wilderness เพิ่มความเร็วฟรี ร่วมกิจกรรมจับฉลาก มีโอกาสชนะรางวัลเกม, ของขวัญสุดพิเศษ และระยะเวลาสมาชิกสูงสุด 365 วัน ยังสามารถรับประกันการเชื่อมต่อที่มั่นคง ไม่หลุด!

โดยสรุป Insect Glaive ใน "Wilderness" มีการปรับเปลี่ยนที่มีความทะเยอทะยาน ความตั้งใจในการสร้างสรรค์ใหม่ของทีมพัฒนาได้รับการบรรลุ แต่การออกแบบโดยรวมของ Insect Glaive ใน "Wilderness" อาจมีบางส่วนที่ไม่สอดคล้องกัน อย่างไรก็ตาม ความสนุกและความเท่ห์ยังคงอยู่ ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟน Insect Glaive ระยะยาวหรือผู้เล่นใหม่ คุณอาจต้องทำความรู้จักกับอาวุธนี้ใหม่