Dalam Disco Elysium, misi sampingan bukan hanya elemen untuk mengisi dunia permainan, tetapi juga jalur kunci untuk memahami tekstur sosial Revachol. Game ini menyatukan filsafat, humor gelap, dan eksplorasi kemanusiaan melalui puluhan misi sampingan yang dirancang dengan cermat, memungkinkan pemain untuk menjelajahi setiap sudut kota yang hancur sambil mengejar kasus pembunuhan utama. Edisi ini akan menganalisis secara komprehensif misi sampingan dalam game, membantu pemain dalam peran detektif alkoholik mereka, tidak melewatkan cerita pinggiran mana pun yang layak dinikmati.

Misi sampingan di Disco Elysium memiliki karakteristik unik masing-masing, beberapa dapat diselesaikan hanya dengan dialog sederhana, sementara yang lain memerlukan penyelidikan selama berhari-hari dan keputusan yang kompleks. Berikut adalah analisis mendalam beberapa misi sampingan yang representatif, mengungkap syarat pemicu, titik kritis, dan perubahan naratif yang disebabkan oleh berbagai jalur penyelesaian, membantu pemain menemukan arah penyelidikan mereka sendiri di masyarakat Revachol yang rumit.
Cabang Misi Restorasi Lukisan Gereja

Rantai misi paling bernuansa seni dalam game. Misi dimulai pada pagi hari kedua, ketika pemain pertama kali memasuki gereja dan berbicara dengan gadis yang bertanggung jawab atas restorasi lukisan. Pekerjaan restorasi membutuhkan tiga jenis cat: merah (dapat diperoleh dari anggota serikat), biru (perlu meyakinkan petugas pengukur untuk memberikan catnya), dan kuning (diperoleh melalui tes kecerdasan mata dan tangan tingkat tinggi di batu karang tepi laut). Cara mendapatkan warna yang berbeda akan mempengaruhi metafora akhir lukisan, memilih cat merah dari serikat akan memperkuat tema lukisan, sementara menggunakan cat biru dari petugas pengukur akan membuat lukisan lebih condong ke estetika konservatif. Klimaks misi terjadi pada malam hari ketiga saat fenomena "Dinding Cahaya", pemain harus membuat keputusan moral apakah akan membiarkan gadis itu melanjutkan pekerjaan restorasi yang berbahaya, keputusan ini akan mempengaruhi nasib gereja di akhir permainan.
Cabang Misi Kerangka di Bawah Tanah

Menunjukkan diskusi mendalam game tentang trauma sejarah. Cabang ini dipicu selama penyelidikan desa nelayan, memerlukan lulus tes kebugaran tingkat tinggi untuk memindahkan puing-puing di bawah tanah. Kerangka yang ditemukan sebenarnya adalah milisi yang dieksekusi selama revolusi, pemain dapat memilih berbagai cara penanganan: memberitahu polisi (Kim akan meminta pemakaman resmi), memberi tahu serikat (memicu debat tentang kenangan revolusi) atau menyelidiki secara diam-diam (membuka opsi dialog tambahan). Solusi paling unik adalah menggunakan keterampilan psikis untuk berbicara langsung dengan kerangka, percakapan supernatural ini akan mengungkap detail tragis dari perspektif warga sipil selama revolusi. Kunci misi terletak pada dialog selanjutnya dengan René Arnoix, kenangan veteran ini akan memberikan petunjuk kunci tentang identitas kerangka.
Misi Frenologi

Ini adalah cabang sampingan penuh humor gelap. Dalam dialog dengan Cuno pada hari kedua, memilih untuk mendukung "penyelidikan ilmiah"-nya, akan membuka rantai misi yang mengolok-olok pseudosains rasis. Pemain perlu mengukur tengkorak tiga NPC (Cindy, Garte, dan Lilienne), setiap pengukuran akan memicu diskusi absurd tentang hubungan antara kecerdasan dan tengkorak. Klimaks misi terjadi pada hari ketiga ketika menemukan alat frenologi asli di perpustakaan, pada titik ini pemain dapat memilih untuk mengungkap kesalahan teori Cuno (membutuhkan tes erudisi tingkat tinggi) atau terus bermain dengan permainan pseudosains ini. Meskipun tampak lucu, cabang ini secara mendalam mengungkapkan bagaimana prasangka rasial yang tersembunyi di masyarakat Revachol dikemas sebagai "ilmu".
Cabang Misi Rok Karla

Dari sengketa pakaian berkembang menjadi diskusi tentang nilai seni. Misi dimulai pada malam hari pertama, ketika pemain memperhatikan Karla mengeluh roknya sobek, kemudian dapat memilih untuk ikut campur. Melalui tes pengamatan tingkat tinggi, bisa ditemukan bahwa rok sebenarnya tersangkut di paku gereja, tetapi solusi yang lebih dalam adalah menemukan penenun legendaris di desa nelayan pada hari ketiga. Seniman terpencil ini akan menawarkan untuk memperbaiki rok dengan "metode tenun tak terlihat", pilihan ini tidak hanya menyelesaikan sengketa, tetapi juga akan menampilkan karya seni sejati di akhir permainan. Perlu dicatat, jika pemain memilih untuk menyelesaikan masalah dengan uang ganti rugi, mereka akan melewatkan dialog hebat tentang tradisi kerajinan rakyat Revachol.
Cabang Misi Mobil Hilang

Misi dapat dipicu setelah berbicara dengan Kim pada hari pertama, mobil polisi yang dikatakan "terbang" sebenarnya disembunyikan di semak-semak dekat desa nelayan. Untuk menemukan mobil, pemain perlu mendapatkan kunci mobil (dapat diperoleh melalui tes manipulasi tingkat tinggi dari wanita psikis, atau langsung meminta kunci cadangan dari Kim), kemudian melalui serangkaian tes keterampilan (seperti mata tajam untuk menemukan jejak mobil, logika untuk menentukan lokasi penyembunyian) secara bertahap mendekati kebenaran. Solusi paling menarik adalah meyakinkan anak-anak setempat untuk membentuk "tim pencari", pilihan ini meskipun membutuhkan waktu lebih lama, akan memicu adegan hangat tentang imajinasi anak-anak.
Itulah semua konten panduan misi sampingan Disco Elysium. Fitur umum dari misi sampingan ini adalah memiliki banyak jalur penyelesaian, pentingnya bukan hanya menyelesaikan misi, tetapi bagaimana pemain memilih untuk terlibat dalam cerita-cerita pinggiran ini, serta bagaimana pilihan tersebut secara berbalik membentuk persepsi protagonis terhadap masyarakat Revachol.