Ultraman Super Space-Time Hero adalah game pertarungan mobile yang menggabungkan elemen aksi dan strategi, tidak hanya melanjutkan pengaturan klasik dari seri Ultraman selama bertahun-tahun, tetapi juga dengan restorasi rinci dari banyak karakter populer, menciptakan dunia pertarungan yang dipenuhi dengan kehendak cahaya bagi pemain. Lalu, siapa saja karakter Ultraman Super Space-Time Hero? Ada banyak karakter yang dapat dikendalikan dalam permainan, setiap Ultraman tidak hanya memiliki gaya pertarungan dan pengaturan keterampilan unik, tetapi juga gerakan dan jurus andalan ikonik mereka dari aslinya. Berikut ini akan diperkenalkan beberapa Ultraman yang sangat representatif.

Ultraman Tiga
Dalam game, ia dibagi menjadi tiga bentuk: Komposit, Kekuatan, dan Udara. Bentuk Komposit Tiga lebih condong ke gaya bermain serbaguna, serangan biasa dapat mencapai enam combo, dan setelah keterampilan diaktifkan, langsung memasuki serangan tingkat yang lebih tinggi, membentuk irama combo. Keterampilan "Hand Slash" dan "Tiga Slash" menunjukkan kemampuan combo jarak dekat hingga sedang, sementara "Tiga Tornado" adalah keterampilan gabungan efektif yang mencakup perpindahan + penyerapan + pemulihan, meningkatkan fleksibilitas pertempuran secara signifikan. Teknik akhir "Zepellion Beam" adalah metode ledakan ikoniknya, sangat mudah dikenali.

Bentuk Kekuatan Tiga lebih condong ke jalur pertarungan jarak dekat yang keras, jumlah serangan mungkin sedikit lebih sedikit tetapi efek pukulan kuat, sambungan keterampilan padat. Misalnya, "Power Hand Slash" dapat mengapung dan menghancurkan, sementara "Ultra Defense" memberikan status invulnerabilitas dan reduksi kerusakan setelah blok berhasil, merupakan alat balasan yang hebat. Teknik akhir "Dynamite Shot" didasarkan pada partikel panas yang kuat, memiliki area ledakan luas dan daya hancur yang luar biasa.

Bentuk Udara Tiga fokus pada konsumsi jarak jauh, serangan biasa peluru cahaya berkelanjutan membuatnya unggul saat menghadapi musuh jarak dekat. "Freeze Ray" menciptakan area beku yang memberikan kontrol tim yang baik dalam pertarungan tim, sementara "High Speed Flight" dan "Lanparte Light Bullet" lebih menunjukkan gayanya yang lincah dan jarak jauh. Output ledakan tinggi dari teknik akhir dapat digunakan sebagai taktik panen kunci.

Ultraman Tiga Glitter
Tidak hanya memiliki combo indah hingga tujuh tahap, serangan biasa tahap ke-4-nya juga dapat mencapai invisi flash, memungkinkannya sering melakukan operasi pembalikan dalam pertarungan. Keterampilan seperti "Glitter Burst" dan "Glitter Kick" memanfaatkan cahaya emas dengan sempurna, sementara teknik akhirnya "Glitter Timer Flash" melambangkan ledakan kekuatan dari bentuk akhirnya.

Ultraman Zero
Muncul dalam permainan dengan berbagai bentuk, bentuk dasar Zero terkenal karena kecepatan combo cepat, keterampilan "Rapid Combo" menyediakan penetrasi cepat dan kontrol, sementara "Zero Twin Shoot" sebagai teknik akhir memiliki daya hancur jarak jauh yang sangat kuat.

Ultimate Zero adalah versi dengan kekuatan tempur yang lebih ditingkatkan, desain keterampilannya mengintegrasikan lebih banyak teknik grab combo, seperti "Zero Slash" dan "Suppression Thrust" menekankan output serangan tinggi dan mobilitas tinggi, ditambah dengan keterampilan panggilan seperti "Ultimate Zero Sword" dan "Phantom Sword", dapat menghasilkan ledakan besar. Teknik akhir "Final Ultimate Zero" memiliki kekuatan visual dan kerusakan sebenarnya yang tak tertandingi, adalah sarana penting untuk mengakhiri pertarungan.

Ultraman Z
Perwakilan Ultraman generasi baru, dalam game juga menampilkan pengaturan multi-bentuk. Bentuk dasar Z lebih menekankan keseimbangan, bergantung pada "Z Kick" dan "Z Punch" untuk membangun ritme combo, sementara "Z Head镖头被截断了,看起来像是转换过程中的一部分内容丢失。让我继续翻译剩余的部分:
```html
Ultraman Z
Perwakilan Ultraman generasi baru, dalam game juga menampilkan pengaturan multi-bentuk. Bentuk dasar Z lebih menekankan keseimbangan, bergantung pada "Z Kick" dan "Z Punch" untuk membangun ritme combo, sementara "Z Head Blaster" memberikan dukungan jarak jauh, adalah karakter yang dapat menyerang maupun bertahan. Teknik akhir "Zestium Beam" memiliki efek visual berbentuk "Z" klasik dengan kerusakan arus listrik yang kuat, sangat efektif dalam fase panen.

Ultraman Z Alpha Armor lebih menekankan ledakan dan pukulan berat, "Alpha Flame Kick" dan "Flying Head Blaster" menyoroti warisan pertarungan dari Leo dan Zero. Keterampilan yang lebih kuat seperti "Lightning Drop" mengintegrasikan kekuatan dari Ultraman lain seperti Mebius dan Nexus, menambahkan lebih banyak efek cahaya dan sentimen nostalgia, menjadikannya eksistensi yang sangat menarik secara visual dalam pertarungan.

Ultraman Z Beta Smash lebih condong ke peran kekuatan, "Beta Crescent Slash" adalah keterampilan yang baik untuk membersihkan area dan combo, "Beta Meteor Slam" memiliki efek kontrol penangkapan, sementara keterampilan seperti "Z Punch and Kick" dan "Close Combat" menekankan pertarungan jarak dekat yang menekan. Teknik akhir "Zestium Rising Fist" bertujuan untuk menghancurkan segalanya, mengumpulkan energi untuk pukulan dahsyat, adalah cara untuk membalikkan situasi di putaran krusial.

Karakter Ultraman Super Space-Time Hero jauh lebih banyak, tidak hanya mendalam merestorasi gaya karakter, keterampilan cahaya, dan gaya pertarungan dari aslinya, tetapi juga menggabungkan kebutuhan operasional dari game aksi mobile, memberikan posisi yang jelas dan penuh strategi untuk setiap karakter. Dalam versi selanjutnya, diperkirakan akan ditambahkan lebih banyak Ultraman, memberikan pemain lebih banyak kombinasi taktis dan kesenangan pertarungan.