Dalam dunia permainan kapal perang modern, kapal perang adalah penguasa lautan, mereka seperti raksasa di laut, bekerja sama dengan taktik dan strategi para pemain, dan di antara banyak kapal perang ini, manakah yang dapat disebut sebagai yang terkuat saat ini? Selanjutnya, mari kita uraikan secara detail, kapal perang mana yang baik untuk digunakan dalam permainan ini, dan menganalisis secara mendalam karakteristik unik mereka dalam permainan, serta memberikan penjelasan komprehensif tentang kelebihan dan kekurangan masing-masing.

Pertama-tama, mari kita bahas Kerch, kapal perang ini bisa dibilang salah satu yang memiliki daya tembak rudal sangat menakutkan dalam permainan. Ketika berada pada posisi yang ideal untuk melakukan serangan, setelah perangkap panas musuh habis, ia dapat melepaskan kerusakan hingga 400.000 dalam sekejap, menunjukkan performa yang bagus dalam menghancurkan target musuh. Namun, ia juga memiliki kelemahan yang jelas, yaitu tidak memiliki kemampuan anti-kapal selam, sehingga sering kali berada dalam situasi pasif ketika menghadapi pertarungan meriam yang kuat, tidak memiliki cukup daya api untuk membalas, dan sulit melarikan diri dengan kecepatan atau manuver.

Richelieu dianggap sebagai pejuang segi enam yang sebenarnya, tidak hanya memiliki kecepatan dan manuver yang dapat dibandingkan dengan kapal penjelajah, tetapi juga memiliki kinerja putaran yang terdepan di antara kapal tempur. Nilai paksaan putaran tunggal tertingginya mencapai 300.000, jadi ini adalah keunggulan utama yang direkomendasikan. Selain itu, kemampuan pertahanan udaranya juga cukup baik, dan nantinya juga bisa dipertimbangkan untuk anti-kapal selam. Dalam pertempuran jarak dekat hingga sedang, ia hampir tak terkalahkan, hanya sedikit kalah dari kapal perang kelas Montana dalam penembakan jarak jauh.

Kapal perang Moskwa, dengan 12 slot pertahanan udara bebas dan sistem anti-kapal selam yang kuat, menonjol dalam hal daya tahan. Meskipun output paksaan putaran tunggalnya hanya sekitar 200.000, tampaknya tidak begitu menonjol, namun waktu pendinginan senjata tersebut sangat singkat. Karakteristik ini memungkinkannya memiliki kemampuan damage per detik yang sangat mengerikan dalam pertempuran jarak dekat hingga sedang, dapat terus menghasilkan kerusakan besar pada target musuh. Namun, karena metode outputnya bergantung pada roket, dalam pertempuran jarak jauh, ia terlihat kurang efektif, dan kemampuan output kerusakannya lebih rendah dibandingkan beberapa kapal perang yang ahli dalam serangan jarak jauh.

Kapal perang Isakov agak kontroversial karena mekanisme penguncian rudalnya yang tidak efisien. Jika memilih gaya bermain rudal, maka akan sulit bersaing dengan Kerch atau Komsomol dalam hal output. Sementara jika mencoba gaya bermain damage tinggi, akan ditemukan bahwa ia tidak berada pada level yang sama dengan kapal tempur utama. Selain itu, ia juga memiliki kelemahan dalam akselerasi dan kemampuan putaran, yang membuatnya sulit untuk bermanuver atau cepat menduduki posisi yang menguntungkan dalam pertempuran. Bisa dikatakan, kemampuan anti-kapal selam sebagai kelebihan masih bisa digunakan, sementara aspek lainnya perlu ditingkatkan dengan menggunakan item.

Kapal perang Bismarck memiliki kecepatan dan manuver yang luar biasa, dengan kemampuan putaran yang sangat baik. Kecepatan peluru meriam utamanya sebesar 777 knot membuatnya memiliki performa yang baik dalam serangan jarak jauh. Dalam lingkungan pertempuran jarak dekat hingga sedang, ia juga memiliki kemampuan output paksaan yang cukup. Secara umum, ini adalah kapal perang dengan kinerja seimbang. Namun, ia juga memiliki kelemahan, yaitu darah yang rendah dan kemampuan pertahanan udara yang relatif lemah, sehingga daya tahan dalam menghadapi lawan yang kuat tidak begitu kuat, sulit bertahan lama dalam pertempuran.

Kapal perang Massachusetts memiliki manuver yang baik dan kemampuan pertahanan udara yang sedang, dengan darah yang cukup. Namun, esensinya lebih mirip dengan kapal penjelajah yang diperbesar, kekurangan ledakan instan dan kemampuan pembunuhan yang kuat yang dimiliki oleh kapal tempur. Konfigurasi senjatanya juga sulit dibandingkan dengan kapal penjelajah utama. Dalam menghadapi serangan api yang intens dari kapal tempur utama, hampir tidak ada ruang untuk bertahan, tetapi jika digunakan untuk pertahanan udara di awal, sebenarnya tidak ada pilihan yang lebih baik.

Kapal perang kelas Montana terkenal dengan ledakannya, ketika meriam utama dan sekunder ditembakkan secara bersamaan, output putaran tunggalnya dapat mencapai 240.000, bahkan dalam kondisi ideal tertentu, ada peluang untuk menembus batas 400.000. Dan presisi meriamnya adalah yang terbaik dalam permainan, keunggulan ini membuatnya sangat mengancam dalam penekanan api jarak jauh, sering kali dapat menyebabkan kerusakan efektif besar pada target musuh dari jarak jauh. Tentu saja, ia juga memiliki beberapa kekurangan, seperti kecepatan yang relatif lambat dan kemampuan anti-kapal selam yang lemah, tetapi dalam pertempuran api langsung, ia masih dapat dengan mudah menekan sebagian besar kapal tempur dengan kekuatan api yang kuat, menunjukkan kekuatan tempur yang hebat.

Itulah ulasan tentang kapal perang mana yang baik dalam permainan kapal perang modern. Sebenarnya, dalam permainan, banyak kapal perang memiliki perbedaan kekuatan yang tidak terlalu signifikan, atau ada beberapa kapal perang yang kontroversial, di mana kekuatan mereka bisa dibilang setara. Jadi, ketika memilih kapal perang, para pemain tidak perlu terlalu fokus pada peringkat terkuat, tetapi lebih pada preferensi, gaya permainan, dan kebutuhan pertempuran yang sebenarnya untuk memilih kapal perang yang cocok bagi mereka.