Dengan kedatangan promosi ke empat, kelas Warrior telah menyambut sistem keterampilan baru, terutama gaya bermain yang sepenuhnya baru dengan fokus pada aliran keterampilan 0cd. Ciri khas dari aliran keterampilan ini adalah waktu pendingin 0 detik, yang secara teori memungkinkan pelepasan keterampilan hampir tanpa jeda. Hari ini, penulis akan membawa pengenalan keterampilan Warrior level 4 dalam Legenda Pedang. Meskipun keterampilan-keterampilan ini tampak sangat kuat, efektivitas sebenarnya masih perlu diverifikasi oleh pemain melalui pertempuran nyata. Berikut adalah beberapa analisis awal tentang keterampilan Warrior level 4, untuk referensi Anda.

Soul Devouring Pierce adalah keterampilan 1cd yang tipikal, dengan jangkauan 3x2 dan efek吸取的中文内容已转换为印尼语,以下是翻译后的HTML结构:
```html
Dengan kedatangan promosi ke empat, kelas Warrior telah menyambut sistem keterampilan baru, terutama gaya bermain yang sepenuhnya baru dengan fokus pada aliran keterampilan 0cd. Ciri khas dari aliran keterampilan ini adalah waktu pendingin 0 detik, yang secara teori memungkinkan pelepasan keterampilan hampir tanpa jeda. Hari ini, penulis akan membawa pengenalan keterampilan Warrior level 4 dalam Legenda Pedang. Meskipun keterampilan-keterampilan ini tampak sangat kuat, efektivitas sebenarnya masih perlu diverifikasi oleh pemain melalui pertempuran nyata. Berikut adalah beberapa analisis awal tentang keterampilan Warrior level 4, untuk referensi Anda.

Soul Devouring Pierce adalah keterampilan 1cd yang tipikal, dengan jangkauan 3x2 dan efek penyedotan darah. Keterampilan ini memiliki daya tahan yang cukup baik, dapat memberikan daya tahan tertentu, terutama ketika menghadapi musuh yang berkumpul. Namun, dibandingkan dengan keterampilan 0cd lainnya dengan jangkauan yang sama, yaitu Flame Slash, waktu pendingin 1cd-nya terasa sedikit canggung, sehingga mungkin tidak akan banyak digunakan dalam praktik.

Flowing Blade Fire Dance adalah salah satu keterampilan inti dalam sistem keterampilan Warrior level 4. Ciri utamanya adalah 0cd, dan dapat memicu serangan maksimal tiga kali dengan peluang, yang sangat meningkatkan harapan kerusakan. Keterampilan ini tidak hanya kuat dari segi angka, tetapi juga merupakan komponen kunci dari sistem baru. Jika penyeimbangan keterampilan selanjutnya tidak mengalami perubahan besar, Flowing Blade Fire Dance akan menempati posisi penting dalam kombinasi keterampilan Warrior.

Sword Wind Dance dirancang dengan 1cd, jangkauan 1x4, dan dapat memicu serangan tiga kali. Meskipun pola kerusakan multipelnya mungkin berguna dalam aliran yang berfokus pada kerusakan elemen, performanya sendiri tidak terlalu menonjol. Oleh karena itu, meskipun kombinasi keterampilan aliran kerusakan elemen masih perlu diperbaiki, kekuatan sebenarnya Sword Wind Dance masih perlu diuji.

Jump Strike adalah keterampilan dengan perpindahan jarak pendek, serangan tunggal, 1cd pendingin, dan mekanisme pendingin awal yang selesai. Meskipun rasionya tidak terlalu tinggi dan jangkauannya kecil, mekanisme pendingin khusus keterampilan ini mungkin dapat memberikan efek tak terduga dalam beberapa kombinasi keterampilan. Bagaimana cara menggabungkannya dengan keterampilan lain akan menjadi kunci untuk menguji nilai sebenarnya.
Fearful Shadow adalah keterampilan AOE jarak jauh yang dilengkapi dengan efek ketakutan, yang dapat membuat musuh sementara tidak menjadi target serangan. Meskipun keterampilan ini memiliki manfaat terbatas dalam PVE solo, dalam tim dapat memberikan ruang output yang berharga bagi rekan tim, menghindari serangan prioritas dari musuh. Secara keseluruhan, utilitasnya masih terbatas dan mungkin memerlukan keterampilan lain untuk melengkapi.

Inferno Doom memberikan fungsi penyembuhan dan pembersihan, yang secara teori dapat berfungsi saat menghadapi banyak debuff. Namun, karena jumlah penyembuhannya relatif rendah dan tidak dapat efektif mengatasi banyak debuff intens, keterampilan ini mungkin tidak akan menjadi keterampilan utama dalam pertempuran. Meski begitu, masih dapat memberikan bantuan tertentu dalam situasi tertentu.

Sistem keterampilan Warrior level 4, meskipun tampak penuh inovasi dan potensi, efektivitas sebenarnya masih perlu dipelajari oleh pemain melalui pertempuran nyata. Dari desain keterampilan baru, konsep inti aliran keterampilan 0cd dan pembentukan aliran kerusakan elemen memiliki tantangan yang signifikan. Terutama dengan kurangnya atribut elemental mastery yang mengakibatkan output keterampilan saat ini tidak optimal, kekuatan overall Warrior terasa kurang stabil.
Itulah konten pengenalan keterampilan Warrior level 4 dalam Legenda Pedang. Kelas Warrior level 4 adalah kelas yang penuh potensi, arah perkembangan sistem keterampilannya perlu lebih dioptimalkan dan seimbangkan. Untuk merasakan kekuatan penuh Warrior level 4, masih perlu ditunggu uji coba dan verifikasi pertempuran lebih lanjut oleh para pemain, terutama dengan kedatangan versi promosi kelima, mungkin akan ada lebih banyak penyesuaian dan perbaikan yang layak dinantikan.