Menyebut game open world yang paling dinantikan, Arknights Endfield pasti adalah yang paling ditunggu, ini adalah RPG strategi real-time 3D yang dikembangkan oleh Hypergryph, dari mekanik gameplay inti hingga seluruh pengalaman telah dilakukan inovasi dan integrasi yang berani, mungkin beberapa pemain belum terlalu memahami cara bermain Arknights Endfield, tidak yakin tipe game apa itu, dan bagaimana perbedaannya dengan ARPG dunia besar anime yang umum di pasaran saat ini, dalam artikel ini akan dijelaskan secara detail.

Latar Belakang Cerita:
Endfield kali ini memiliki dunia yang sama dengan prekuelnya, disetel 500 tahun setelah garis cerita Arknights, game ini berlangsung di planet "Talos II" yang dipenuhi bencana erosi, sebagai administrator "Departemen Pemulihan Protokol", pemain harus memimpin tim melintasi padang gurun dan reruntuhan, mengeksplorasi wilayah yang tidak dikenal, mengumpulkan sumber daya, memecahkan teka-teki, dan secara bertahap memulihkan jaringan industri setelah bencana. Alur ceritanya linear, tentu saja juga mencakup eksplorasi dan interaksi sampingan yang kaya. Peta dirancang dengan struktur "seamless sandbox", ada level utama, area tersembunyi, monster elit, dan Boss dunia, dapat bebas mengeksplorasi konten tersembunyi.

Sistem Pertarungan:
Dalam sistem pertarungan, dengan cara "pertarungan waktu nyata + pause strategi", membuat pertarungan lebih mendalam dan berirama. Empat orang membentuk tim, pemain mengendalikan satu karakter untuk bergerak, combo, dan menghindar, sementara tiga rekan lainnya otomatis melakukan serangan dasar dan keterampilan biasa. Bisa beralih karakter secara real time, tanpa masuk ke menu, bahkan jika satu rekan mati, tim masih bisa melanjutkan pertarungan.
Setiap karakter memiliki berbagai jenis serangan, termasuk serangan normal, serangan pengejaran, serangan menghindar, serangan akhir, dan juga keterampilan utama dan keterampilan ultimate. Sistem pertarungan berpusat pada "keterampilan sinergi", slot sumber daya bersama, semua karakter berbagi tiga bar tenaga, melalui serangan dasar dapat mengumpulkan bar tenaga, dan memberikan efek "hilang keseimbangan" kepada musuh, ketika bar hilang keseimbangan musuh penuh, mereka masuk ke dalam keadaan rentan, menerima kerusakan tinggi termasuk dari serangan eksekusi. Selain itu ada "pause taktis", memungkinkan pemain untuk berhenti sejenak di tengah situasi yang kacau, sehingga dapat merencanakan strategi dan mengatur tindakan.

Mekanik Infrastruktur:
Sistem basis menggunakan "sistem industri otomatisasi terintegrasi", mirip dengan gaya sistem pengumpulan dan pemrosesan sumber daya seperti Factorio. Pemain mengumpulkan mineral, tanaman, dan sumber daya lainnya di padang gurun, menggunakan fasilitas seperti tali slingshot, konveyor, dan jaringan listrik, untuk mentransfer bahan baku ke modul penghancuran, penyulingan, sintesis, dan penanaman, sehingga dapat membentuk jalur produksi lengkap di dalam basis.
Pada awalnya mungkin perlu mengangkut secara manual, kemudian dapat mencapai otomatisasi transportasi, hingga akhirnya menjadi produksi assembly line yang sepenuhnya terhubung. Pemain perlu memilih area yang tepat di peta untuk membangun generator, fasilitas penambangan, jalur produksi, dan jaringan transfer, dan menggunakan tali slingshot untuk menghubungkan titik-titik sumber daya.
Setiap operator bukan hanya unit tempur, sebagian karakter juga memiliki kemampuan bonus industri, meningkatkan efisiensi infrastruktur. Pengaturan multifungsi karakter ini lebih lanjut memperkuat pemikiran strategis pemain tentang konfigurasi tim.

Eksplorasi Peta:
Dalam hal eksplorasi peta, ada beberapa zona eksplorasi utama, seperti zona erosi, area eksperimen Originium, tambang, basis hub, dan lorong lembah. Di antaranya tersebar cabang sampingan, monster elit, harta karun, dan teka-teki, kadang-kadang di belakang bukit yang tampak tidak penting akan ditemukan level kecil atau besar, mendorong pemain untuk aktif mengeksplorasi.
Selama proses eksplorasi, pemain juga dapat membuka akses listrik dan izin pembangunan di area tersebut, membuka lebih banyak area, dan menggunakan industri otomatisasi untuk meningkatkan produksi sumber daya. Sistem ini saling melengkapi, membentuk lingkaran tertutup antara eksplorasi peta, pertarungan, dan pembangunan.

Tampilan Visual:
Endfield menggunakan engine Unity yang telah dimodifikasi dan dioptimalkan, dengan gaya industri fiksi ilmiah, latar belakang realistis, campuran gaya karakter anime, detail mesin, kabel, dan reruntuhan, serta efek rendering cahaya dan bayangan yang baik. Efek suara pertarungan memiliki ritme yang baik, ekspresi dan gerakan karakter alami dan lancar.

Secara keseluruhan, Arknights Endfield berani menggabungkan pertarungan real-time 3D, pause strategi, pergantian karakter dan sinergi, eksplorasi kotak terbuka, produksi otomatis, dan pembangunan fasilitas. Gabungan eksplorasi kotak dan simulasi basis ini adalah desain campuran yang jarang ditemui dan baru. Inilah keberanian lintas batas yang membuatnya menonjol dari banyak game anime, menunjukkan potensi besar. Dengan lebih banyak tes dan pembaruan di masa depan, Endfield berpotensi menjadi karya yang revolusioner.