Perangkap modern adalah game tembak-menembak laut yang dibuat berdasarkan kapal perang dari berbagai negara modern, dengan banyak jenis kapal perang yang berbeda, jadi daftar lengkap kapal perang modern dapat mencakup area yang sangat luas. Di sini kita akan merangkum beberapa kapal perang teratas dalam game mobile Perangkap Modern. Namun, perlu dinyatakan bahwa kekuatan dan posisi kapal perang akan terus berubah seiring setiap pembaruan versi, beberapa kapal yang tidak berguna mungkin bisa bangkit kembali setelah penyesuaian keseimbangan, dan mantan penguasa juga bisa jatuh karena penyesuaian keseimbangan.

Kapal Arsenal
Kuda hitam terbesar dalam versi saat ini, mendapatkan peningkatan kualitatif dalam penyeimbangan besar, kini menjadi representasi dari kapal penjelajah T0. Dengan penambahan dua meriam otomatis, kenaikan HP hingga 559.000, serta peningkatan kerusakan, kecepatan tembak, dan akurasi meriam utama dan roket, Arsenal kini memiliki kemampuan serangan yang setara dengan kapal perang kelas atas. Ia dapat menyelesaikan satu salvo meriam utama dalam sekitar 6 detik, dan melepaskan rudal lagi dalam 7 detik, menciptakan kerusakan langsung hingga 780.000. Dengan empat Sea Hawk Sigma Plus dan empat meriam laser Jepang, performa anti-udara Arsenal naik hingga tingkat yang dapat menghadapi sebagian besar rudal. Kemampuannya untuk menekan rudal dan headshot jarak jauh di akhir pertandingan atau melawan musuh yang bertahan, masih membuatnya menjadi ancaman menakutkan di tangan pemain terbaik.

Musashi Aegis
"Totem akhir dari meriam dan baja". Dengan tiga meriam utama 460mm superberat, dua meriam sekunder, dan sistem roket ganda, kekuatan ledaknya mendekati 350.000, begitu masuk dalam jangkauan, hampir tidak ada peluang bagi kapal musuh untuk selamat. Yang lebih menakutkan adalah sistem anti-udaranya: enam set sistem rudal RIM-116C, THAAD vertikal, dan empat meriam anti-udara otomatis, membentuk pertahanan udara yang hampir sempurna. Bahkan ketika diserang oleh pesawat tempur, Musashi Aegis tetap dapat menghadapinya dengan tenang. Namun, waktu pendinginan senjata Musashi terlalu lama, pengisian meriam utama 16,1 detik, meriam sekunder 11,9 detik, sehingga mudah terkekang ketika musuh bergantian. Selain itu, kecepatan gerak dan kemampuan manuver badan kapalnya sangat buruk, jika terkena tekanan kerusakan langsung terus-menerus, mudah ditembus bahkan dibunuh secara instan. Cocok untuk mengakhiri pertempuran dengan cepat, bukan untuk konfrontasi jangka panjang.

Richelieu
Contoh output dan mobilitas serba guna, dengan empat sistem roket, dua meriam utama 380mm, dan tiga meriam sekunder, membentuk sistem serangan lengkap, hanya membutuhkan 10 detik untuk menyelesaikan satu siklus serangan paksa dengan output 300.000. Yang paling menonjol bukanlah kerusakan semata, tetapi adaptabilitas taktis yang luar biasa: mobilitas maksimum 24 knot dan kontrol yang tinggi, bahkan membuat kapal penghancur iri; bersama dengan sistem anti-udara setingkat Montana, ia dapat menembus garis depan dengan cepat, melancarkan serangan balasan terhadap kapal induk dan unit udara, kontrol medan pertempuran yang kuat. Sistem senjata langsung yang stabil dan nuansa "plug and play", Richelieu tetap menjadi pilihan utama bagi banyak pemain dalam membangun formasi kapal perang.

Bismarck
Kemampuan mobilitas dan kecepatan transisi yang tinggi, membuat Bismarck dapat mengatasi berbagai situasi pertempuran dengan fleksibel, sementara kekuatan apinya juga ditingkatkan secara menyeluruh, output tunggal tertinggi mencapai 250.000, dan dilengkapi dengan pengisian cepat, hanya membutuhkan 8,79 detik untuk menembakkan salvo lagi. Bismarck dapat maju dengan cepat, dan juga memiliki kemampuan untuk mengambil alih situasi akhir, menjadi senjata yang efektif untuk menahan tekanan dan menyerang. Namun, dalam hal kekuatan ledak, ia masih sedikit kalah dari Richelieu dan Musashi, dengan HP yang rendah dan susunan senjata yang kurang ideal, juga menyebabkan penggunaan penutup yang buruk, mudah terkekang. Selain itu, kemampuan anti-kapal selam dan menghadapi ancaman udara juga tidak kuat. Secara keseluruhan, Bismarck lebih mirip versi yang lebih lincah dari Richelieu, membutuhkan posisi dan eksekusi taktis yang tepat.

Kapal Penjelajah Blade
Dengan senjata elektromagnetik sebagai inti, ditambah meriam utama dan roket dengan pengisian enam detik, membentuk sistem serangan tanpa celah, kerusakan akurat level 140.000 dapat diselesaikan dalam sekejap. Dengan 500.000 HP dan delapan slot anti-udara, Blade memiliki daya tahan yang tinggi dalam pertempuran, sementara tiga slot rudal bebas mengisi kekurangan jangkauan serangan, membuatnya efektif melawan unit kecil dan berkecepatan tinggi. Meskipun demikian, Blade masih menghadapi beberapa kelemahan signifikan. Senjata elektromagnetik memiliki waktu persiapan, sistem roket meledak lambat, mudah dirugikan dalam situasi pertukaran darah instan dan tekanan jarak pendek; selain itu, kemampuan anti-kapal selam yang lemah juga membatasi penampilannya secara keseluruhan dalam beberapa situasi pertempuran. Lebih cocok untuk pertempuran ritme lambat dan pertempuran berkelanjutan.

Daftar lengkap kapal perang modern kami rekomendasikan sebanyak ini, kekuatan kapal perang teratas memang penting, tetapi kunci kemenangan sejati tetap pada pemahaman tentang situasi pertempuran dan penguasaan performa kapal perang, bagaimana memilih dan menggabungkan kapal perang berdasarkan situasi pertempuran, peta, dan komposisi kapal musuh, akan menjadi kunci kemenangan bagi setiap komandan dalam pertempuran.