Dalam game ITH, terdapat banyak karakter yang dapat dimainkan. Sebagai permainan kota bebas dan terbuka, tentu saja, Anda mungkin penasaran dengan karakter apa saja yang ada di ITH. Di sini, kami akan membahas tentang karakter yang tersedia dalam game berdasarkan tes terakhir ITH, memberikan gambaran umum tentang posisi mereka, mekanisme keterampilan, dan beberapa hal yang perlu diperhatikan saat membentuk tim, sehingga ketika game ini dirilis nanti, Anda bisa lebih cepat memahaminya.

Karakter Utama
Posisi karakter utama adalah sebagai sub-DPS, serangan dasarnya memiliki lima tahap combo, yang dapat menghasilkan output stabil terhadap musuh. Keterampilan kecilnya adalah serangan AOE area depan, dan ultimate-nya juga serupa, menyerang area luas, cocok untuk pertempuran kelompok.

Mint
Mint adalah gadis poster game, menggunakan sepasang pisau untuk bertarung, dengan kecepatan serangan yang tinggi, serangan dasarnya adalah serangan pemotongan yang cepat dan berkelanjutan. Setelah keterampilan kecil dilepaskan, dia akan berubah menjadi bentuk tornado berputar, menyerang musuh secara berkelanjutan, dan dapat dibatalkan manual sebelum waktunya untuk menyesuaikan ritme. Ultimate-nya meluncurkan serangan pemotongan kecepatan tinggi ke seluruh layar, mencakup area dan kerusakan ledakan.

Hayabusa
Hayabusa adalah karakter kontrol, mekanisme intinya adalah summon "Ghost Wolf". Ghost Wolf dapat menarik musuh, bahkan bangunan sekitar pun dapat ditarik. Ketika tombol serangan ditekan lama, Hayabusa akan bergerak naik Ghost Wolf, menarik musuh. Serangan dasarnya adalah lima tahap combo, tekan lama untuk menelan hingga dua musuh dan "mencerna" mereka, namun perlu waktu pendingin sebelum dapat digunakan lagi. Keterampilan kecil memiliki fungsi mengumpulkan musuh, tekan lama untuk merilis skill menusuk dari tanah, menahan musuh di udara. Ultimate-nya merilis mantra dari udara, mengikat musuh, membuat mereka tidak dapat bergerak.

Adler
Adler bertarung dengan tongkat, gaya serangannya menggabungkan jarak dekat dan jarak jauh. Tekan lama tombol serangan untuk beralih ke mode penargetan seperti senjata api, melakukan serangan akurat. Keterampilan kecilnya dapat memberikan perisai kepada rekan setim, memberikan perlindungan. Ultimate-nya memanggil beberapa elemen api, secara otomatis melacak musuh dan menyerang secara berkelanjutan, memiliki daya tekan yang baik.

Nanali
Nanali menggunakan tinju sebagai senjatanya, serangan dasarnya meninggalkan tanda di tanah pada pukulan terakhir. Dia memiliki mode penargetan, dapat melepaskan gelombang guncangan listrik dari ujung jarinya. Keterampilan kecilnya memasukkannya ke dalam keadaan anti-gravitasi, dapat bergerak bebas di dinding, dan meningkatkan kerusakan kritis, kondisi ini dapat diakhiri lebih awal. Ultimate-nya memanggil seorang asisten, menimbulkan kerusakan saat dipanggil, dan dapat tetap di medan pertempuran untuk berkolaborasi, cocok untuk output multi-line.

Requiem
Requiem adalah karakter DPS utama, rambutnya dengan warna hitam putih sangat mudah dikenali. Serangan dasarnya menyerang musuh dengan cat, beberapa tahap pertama adalah serangan jarak jauh, dan pukulan terakhir adalah menembakkan meriam. Menghindar, hindaran biasa dapat menghindari kerusakan, sementara tekan lama dapat berubah menjadi bentuk iblis kecil, meningkatkan kecepatan gerakan, cocok untuk menjelajahi peta. Penyerangan targetnya sangat unik, dapat menyerap bentuk dan kemampuan monster, kemudian menggunakan keterampilan kecil dapat berubah menjadi monster tersebut untuk menyerang (tidak berlaku untuk monster Boss). Ultimate-nya memanggil kendaraan turun dari langit, menyerang musuh dengan keras dan menyebabkan kerusakan area besar.

Ei
Ei adalah karakter melee utama dalam bentuk manusia serigala, ahli dalam output intensif jarak dekat. Gerakan penghindarannya terbagi menjadi dua: penghindaran biasa adalah sprint cepat, tekan lama dapat berubah menjadi air hitam, melewati rintangan (tidak bisa melewati sungai). Keterampilan kecil juga dapat berubah menjadi air hitam, memanjat dinding. Serangan dasarnya adalah serangan kombinasi tinju dan tendangan, ketika keterampilan kecil diaktifkan, musuh di area air hitam akan terus menerima kerusakan. Ultimate-nya membakar air hitam, menyerang musuh dengan ledakan, menciptakan ledakan besar.

Fatima
Fatima memiliki atribut sub-DPS dan pendukung, cara bertarungnya dengan mengayunkan salib untuk menyerang musuh, dan dapat beralih ke barisan belakang selama serangan, melindungi diri atau rekan setim. Ketika menggunakan keterampilan kecil, mekanisme balasan cedera diaktifkan, musuh yang diserang akan menerima kerusakan yang sama. Ultimate-nya pertama-tama memulihkan HP-nya, kemudian dapat melepaskan serangan berulang, menciptakan output berkelanjutan.

Itulah gambaran umum tentang karakter apa saja yang ada di ITH. Dengan perilisan game, pasti akan ada lebih banyak karakter dengan desain dan fungsi yang berbeda-beda. Dapat dilihat bahwa desain karakter di ITH cukup menarik, mulai dari wanita dewasa, pria dewasa, hingga gadis kecil, dan mekanisme keterampilan mereka juga unik, seperti dapat menyerap bangunan, berubah menjadi air hitam untuk berjalan di dinding, semuanya sangat menarik.