Im Spiel "Hetero-Ring" gibt es viele spielbare Charaktere. Als neues, offenes Stadtspiel sind die Spieler sicherlich neugierig, welche Charaktere in Hetero-Ring verfügbar sind. Hier wird anhand des letzten Tests von Hetero-Ring über die verfügbaren Charaktere im Spiel gesprochen, ihre Positionen, Fähigkeiten und Mechaniken grob vorgestellt, und Hinweise zum Teamaufbau gegeben, damit die Spieler das Spiel schneller in den Griff bekommen, wenn es veröffentlicht wird.

Protagonist
Der Protagonist ist als Neben-C-Charakter positioniert. Sein normaler Angriff hat fünf Schläge, die einen stabilen Schaden an Feinden verursachen. Die kleine Fähigkeit ist ein AOE-Angriff in der Vorderfront, während der ultimative Angriff eine ähnliche breite Streuung hat und sich für Gruppenkämpfe eignet.

Pfefferminze
Pfefferminze ist das Maskottchen des Spiels und kämpft mit zwei Klingen. Sie hat eine hohe Angriffsgeschwindigkeit, und ihr normaler Angriff besteht aus schnellen, aufeinanderfolgenden Schlägen. Nach Aktivierung ihrer kleinen Fähigkeit verwandelt sie sich in eine rotierende Tornadogestalt, um Feinde kontinuierlich anzugreifen. Diese kann manuell vorzeitig abgebrochen werden, um das Tempo anzupassen. Ihr ultimativer Angriff richtet sich gegen alle Feinde auf dem Bildschirm und kombiniert Reichweite und plötzlichen Schaden.

Frühnebel
Frühnebel ist ein Kontrollcharakter, dessen Kernmechanik darin besteht, das Wesen „Kitsune“ herbeizurufen. Kitsune kann Feinde anziehen, sogar Gebäude in der Nähe. Beim Langdrücken des Angriffsteils reitet Frühnebel auf Kitsune und zieht Feinde an. Der normale Angriff besteht aus fünf Schlägen, und beim Langdrücken kann Kitsune bis zu zwei Feinde in sich aufnehmen, um sie zu „verarbeiten“. Allerdings muss nach einer Abklingzeit gewartet werden, bevor diese Fähigkeit erneut verwendet werden kann. Die kleine Fähigkeit hat eine Aggro-Funktion, und beim Langdrücken kann eine Durchstoßfähigkeit vom Boden freigesetzt werden, um Feinde in der Luft festzulegen. Der ultimative Angriff bindet Feinde durch einen Talisman, der von oben herabfällt, und macht sie handlungsunfähig.

Adler
Adler kämpft mit einem Stock, und seine Angriffsmethoden kombinieren Nah- und Fernkampf. Beim Langdrücken des Angriffsteils wechselt er in einen Zielfindermodus, um präzise Treffer zu landen. Die kleine Fähigkeit kann Schilden für Teamkameraden spenden, um deren Überleben zu gewährleisten. Der ultimative Angriff ruft mehrere Feuergeister hervor, die Feinde automatisch verfolgen und kontinuierlichen Schaden verursachen, was eine gute Unterdrückungskraft bietet.

Nanali
Nanali kämpft mit ihren Fäusten, und der letzte Schlag ihres normalen Angriffs hinterlässt ein Zeichen auf dem Boden. Sie besitzt einen Zielfindermodus, um Blitzwellen aus den Fingerspitzen zu senden. Ihre kleine Fähigkeit bringt sie in einen antigravitativen Zustand, sodass sie sich frei an Wänden bewegen und den kritischen Schaden erhöhen kann. Dieser Zustand kann vorzeitig beendet werden. Der ultimative Angriff ruft einen Stellvertreter hervor, der bei der Beschwörung Schaden verursacht und dauerhaft zur Unterstützung im Kampf bleibt, was für Mehrfachangriffe geeignet ist.

Requiem
Requiem ist der Haupt-Schadensdealer, und ihr schwarz-weiß gefärbtes Haar ist sehr auffällig. Ihr normaler Angriff besteht darin, Feinde mit Farben anzugreifen. Die ersten Schläge sind Fernangriffe, während der letzte Schlag eine Kanone heben und feuern lässt. Was Ausweichen betrifft, kann das normale Ausweichen Schaden vermeiden, während das Langdrücken sie in eine Teufelsform verwandelt, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und für die Erkundung geeignet ist. Ihr Zielfinderangriff ist sehr charakteristisch, da sie die Form und Fähigkeiten von Monstern absorbieren kann. Danach kann sie mit der kleinen Fähigkeit in dieses Monster verwandelt werden, um anzugreifen (gilt nicht für Bossmonster). Der ultimative Angriff ruft ein Fahrzeug herbei, das vom Himmel fällt und großen Schaden in einer weiten Umgebung verursacht.

Schatten
Schatten ist ein Nahkämpfer in Wolfsgestalt, der sich auf intensive Nahkampfangriffe spezialisiert hat. Seine Ausweichaktionen bestehen aus zwei Arten: Normaler Ausweichmanöver ist ein schnelles Sprinten, während das Langdrücken ihn in eine schwarze Flüssigkeit verwandelt, die Hindernisse durchqueren kann (aber nicht über Flüsse hinweg). Die kleine Fähigkeit ermöglicht es ihm ebenfalls, in eine schwarze Flüssigkeit zu verwandeln und Wände hinaufzuklettern. Sein normaler Angriff besteht aus einer Serie von Nahkampfschlägen, und wenn die kleine Fähigkeit aktiviert ist, erleiden Feinde in der schwarzen Flüssigkeit kontinuierlichen Schaden. Der ultimative Angriff entzündet die schwarze Flüssigkeit, um Feinde mit explosiven Schlägen zu treffen und einen hohen Schaden zu verursachen.

Fatima
Fatima kombiniert Eigenschaften eines Neben-C-Charakters und eines Supports. Sie kämpft, indem sie ein Kreuz schwingt, und kann während des Angriffs in die hintere Reihe wechseln, um sich selbst oder Teamkameraden zu schützen. Wenn die kleine Fähigkeit aktiviert wird, startet sie einen Reflektionsmechanismus, bei dem angreifende Feinde denselben Schaden erleiden. Der ultimative Angriff heilt zunächst ihre eigenen Lebenspunkte, und danach kann sie mehrere Verfolgungsangriffe ausführen, um eine zusammenhängende Schadensausgabe zu erzielen.

Dies ist eine grobe Vorstellung der Charaktere in Hetero-Ring. Mit der Veröffentlichung des Spiels werden sicherlich immer mehr Charaktere mit unterschiedlichen Aussehen und Fähigkeiten eingeführt. Es ist offensichtlich, dass die Charakterdesigns in Hetero-Ring sehr interessant sind, von dominanten Frauen bis hin zu coolen Onkeln und süßen Mädchen. Ihre Fähigkeitsmechaniken sind auch ziemlich einzigartig, wie zum Beispiel das Absorbieren von Gebäuden oder das Verwandeln in schwarze Flüssigkeit, um an Wänden entlangzugehen, was alles sehr faszinierend ist.