Bagaimana cara memilih Navigator dalam era Penjelajahan Laut? Meskipun pada tahap pemula teman-teman akan menerima beberapa Navigator gratis, yang cukup berguna di awal permainan, namun seiring berjalannya waktu dan permainan semakin mendalam, teman-teman akan menemukan bahwa Navigator awal mulai kurang cukup. Lalu, Navigator mana yang lebih layak dipilih dan direkrut selanjutnya menjadi pertanyaan yang sulit, rekomendasi Navigator berikut ini mungkin dapat membantu teman-teman.

Satu, Rekomendasi Penembak Meriam
1. Marco
Petunjuk rekrutmen Pak Marco berasal dari Cagliari, jika teman-teman ingin memilih penembak meriam utama, maka dia adalah pilihan rekrutan yang sangat tepat. Keterampilan 1-nya adalah Menembus, yang cocok digunakan dengan meriam biasa dan meriam ganda. Keterampilan 2-nya adalah Menghindar dari Pertempuran Jarak Dekat, ketika dikombinasikan dengan aksesori tiruan, bisa membuat pemain pedang sulit menangkap kapal Anda. Keterampilan 3-nya adalah Ahli Melubangi, saat menjadi kapten asisten, kemungkinan menyebabkan kebocoran pada kapal musuh meningkat 20%, kapal asisten dapat digunakan bersama dengan meriam ganda, meriam ganda level 9 tanpa alkimia memiliki 9% peluang untuk membuat kapal musuh bocor, peluangnya dengan keterampilan 3-nya mencapai 29%, efek bocor ini dapat mengurangi setengah armor kapal lawan, semakin tinggi peluangnya, semakin baik efek pengurangan setengah armornya.

2. Andreas
Andreas adalah penembak meriam kedua yang dianjurkan untuk pemain, keterampilan 2-nya sangat cocok untuk pemain yang melakukan perdagangan, menggunakan surat perjanjian gencatan senjata pasti berhasil. Keterampilan 3-nya cocok untuk meriam biasa, meningkatkan pukulan keras sebesar 10%, ketika terpicu juga dapat melemahkan kecepatan kapal musuh sebesar 30%, memberikan efek penghambatan yang efektif bagi pemain yang mengatur kapal.
Dua, Rekomendasi Penembak Meriam Pendukung

1. Held van Wolkjin
Navigator ini lebih cocok untuk pemain yang menggunakan meriam api atau sebagai kapal asisten meriam api. Keterampilan 3 karakter ini dapat meningkatkan peluang meriam api memicu api dan luka serius, api dapat memberikan efek darah berkelanjutan pada kapal musuh, sementara luka serius dapat mengurangi efek perbaikan dan operasi musuh menjadi setengah, sangat efektif melawan pemain dengan healer.

2. Bajak Laut Ocampo
Meriam anggur adalah pilihan yang paling sesuai baginya. Jika Anda menggunakan dia sebagai penembak meriam, keterampilan 3 tidak harus dipilih, karena keterampilan 3 membutuhkan dia sebagai kapten asisten yang digunakan secara terpisah, dan ketika dia menjadi kapten asisten, keterampilan 2 dan 3 dapat berlaku secara bersamaan, memberikan kerusakan kuat terhadap awak kapal musuh, meriam anggur juga dapat memberikan efek bom pada kapal musuh, dapat memicu status kekacauan pada kapal musuh, juga cocok untuk pemain pedang dan mereka yang mengatur kapal. Anda dapat terlebih dahulu menggunakan meriam anggur untuk membuat musuh kekacauan, kemudian menggunakan keterampilan penyemangat, ini dapat secara signifikan meningkatkan serangan dan pertahanan tim Anda, dengan demikian keuntungan ada di pihak Anda.
Tiga, Rekomendasi Navigator untuk Pemain Pedang

1. Pash
Untuk pemain pedang, sebagian besar sebenarnya bermain dengan mengatur kapal, hanya sedikit yang beralih dari petualangan ke pertempuran laut, biasanya mereka menggunakan kapal layar petualangan, dan Pash adalah navigator yang ditujukan untuk pemain yang mengatur kapal. Ketika misi utama berlanjut hingga bab kedua kartu keenam, Anda dapat mendapatkan satu petunjuk tentang dirinya, dapat menanyakan kepada pedagang informasi, atau langsung membelinya. Keterampilan 1-nya "Mengayuh" sangat cocok dengan pemain pedang, keterampilan 2-nya adalah Ahli Lubang, dapat memperoleh keterampilan sprint selama pertempuran. Dia bisa dibilang navigator pilihan pertama bagi teman-teman pedang.

2. Joaquin Enrique
Pengayuh Joaquin Enrique bisa dibilang pasangan yang baik untuk Pash. Keterampilan 2-nya "Bantuan Sprint", dapat meningkatkan daya dorong tambahan sebesar 50% saat berenang cepat dan sprint, keterampilan 3-nya dapat mengurangi waktu pendinginan mengayuh sebesar 40%, efek bantuan mengayuh meningkat 30%. Dalam pertempuran, kapal tidak selalu menggunakan keterampilan mengayuh, keterampilan ini dapat secara efektif meningkatkan kecepatan ledakan, tetapi akan sangat mengurangi kemampuan belok, setiap kali mengejar musuh, keterampilan mengayuh akan dinonaktifkan secara manual, hanya ketika arah belok benar, barulah keterampilan mengayuh dapat digunakan lagi, efek utamanya adalah mengurangi CD pendinginan, ini adalah titik penting bagi kapal yang diatur.
Sekarang, apakah Anda sudah memiliki gambaran tentang bagaimana memilih Navigator dalam era Penjelajahan Laut? Dengan mempertimbangkan kebutuhan utama, seperti jenis senjata apa yang dibutuhkan, atau gaya permainan apa, Anda dapat memilih Navigator yang paling sesuai untuk dikembangkan.