Dalam dunia Resonansi Bintang, mobilitas karakter tidak lagi hanya tergantung pada gerakan dasar seperti berlari dan melompat. Dengan dibukanya sistem "Pengaktifan Potensi", pemain dapat meningkatkan kemampuan bergerak di medan yang kompleks dan efisiensi tempur dengan membuka keterampilan bergerak secara bertahap. Hari ini kami akan membahas pengenalan Pengaktifan Potensi Resonansi Bintang. Keterampilan-keterampilan ini tidak hanya memperluas cara eksplorasi, tetapi juga memberikan opsi tindakan yang lebih fleksibel dalam pertempuran.

Di antaranya, kemampuan berlari di dinding sangat meningkatkan pemanfaatan ruang vertikal. Ketika karakter mendekati tembok tinggi, mereka dapat berlari sejenak di permukaan tembok, dengan menghabiskan stamina secara perlahan selama bergerak. Jika diam di dinding, maka akan masuk ke mode gantung, di mana tidak ada konsumsi stamina. Mekanisme ini memungkinkan pemain untuk berada di ketinggian untuk mengamati atau menyiapkan lompatan, sangat berguna dalam skenario pendakian.

Pelambungan otomatis adalah fitur yang menekankan pada kenyamanan. Ketika karakter mendekati rintangan dengan ketinggian tertentu, aksi pelambungan akan dipicu secara otomatis, tanpa operasi tambahan, dan tidak menghabiskan stamina. Saat mengejar atau melarikan diri, transisi aksi tanpa gangguan ini dapat mengurangi tekanan operasional, meningkatkan kelancaran.

Keterampilan melompat sangat penting dalam "Pengaktifan Potensi", seiring naiknya level, keterampilan lompatan berulang akan bertambah kuat. Awalnya, karakter hanya bisa melakukan satu kali lompatan di udara, seiring dibukanya keterampilan, hingga mencapai lima kali lompatan berurutan. Setiap lompatan akan menghabiskan sejumlah stamina, semakin banyak lompatan, semakin tinggi pula konsumsinya. Perencanaan ritme lompatan yang tepat adalah kunci untuk mengatasi rintangan ketinggian dan struktur platform yang saling bersilangan.

Lompatan dinding adalah ekspansi lebih lanjut dari kemampuan melompat. Ketika mendekati dinding, karakter dapat melakukan aksi dorongan dinding, memungkinkan lompatan berulang ke atas. Setiap kali dipicu, stamina akan dikurangi, oleh karena itu disarankan untuk digunakan secara bergantian dengan mode gantung, menghemat stamina sambil meningkatkan ketinggian, cocok untuk menjelajahi bangunan tinggi dan level vertikal.

Keterampilan Terbang Bebas memberikan karakter kemampuan untuk bertahan di udara dalam waktu singkat. Setelah melompat, tahan tombol lompat, dan Anda akan memasuki keadaan naik perlahan, menghabiskan stamina secara terus menerus, sampai dihentikan secara aktif atau stamina habis. Selain itu, keterampilan ini juga memiliki efek pasif perlindungan jatuh, sangat meningkatkan keamanan saat beraksi di ketinggian.

Lompatan horizontal cenderung lebih teknis. Setelah karakter menggunakan keterampilan ini di tanah, mereka akan melaju sejauh tertentu ke depan, dan mekanisme penunjuk ritme akan diaktifkan. Jika lompatan berikutnya dilakukan sesuai dengan ritme yang ditunjukkan, proses pemulihan stamina akan terakumulasi. Ketika bar mencapai batas, stamina akan pulih seketika. Mekanisme ini merupakan alat perpindahan sekaligus pemulihan, cocok digunakan selama perjalanan jarak jauh atau istirahat dalam pertempuran.

Itulah pembahasan tentang Pengaktifan Potensi Resonansi Bintang. Secara keseluruhan, sistem "Pengaktifan Potensi" bukan hanya proses penguatan keterampilan, tetapi juga peningkatan dimensi aksi karakter secara menyeluruh. Seiring naiknya level, pemain akan berkembang dari penjelajah darat menjadi pengendali medan lengkap yang bebas bergerak di dinding, udara, dan segala jenis medan.