Trong thế giới của Star Trace Resonance, khả năng di chuyển của nhân vật không còn chỉ phụ thuộc vào các động tác cơ bản như chạy và nhảy. Với hệ thống "Kích hoạt tiềm năng" được mở ra, người chơi có thể nâng cao khả năng di chuyển trong địa hình phức tạp và hiệu quả chiến đấu thông qua việc dần mở khóa các kỹ năng di chuyển khác nhau. Hôm nay, chúng tôi sẽ giới thiệu về Kích hoạt tiềm năng trong Star Trace Resonance. Những kỹ năng này không chỉ mở rộng cách thức khám phá, mà còn cung cấp phương pháp ứng phó linh hoạt hơn trong thực chiến.

Trong đó, khả năng chạy trên mặt đứng đã tăng cường đáng kể việc sử dụng không gian dọc. Khi nhân vật gần một bức tường cao, họ có thể chạy ngắn trên bề mặt tường và từ từ tiêu hao sức lực trong quá trình di chuyển. Nếu dừng lại trên tường, nhân vật sẽ chuyển sang trạng thái treo tường, lúc này không tiêu hao sức lực. Cơ chế này cho phép người chơi dừng lại ở vị trí cao để quan sát hoặc tích lũy lực nhảy, đặc biệt hữu ích trong các cảnh quan leo trèo.

Vượt chướng ngại tự động là một tính năng nhấn mạnh sự tiện lợi. Khi nhân vật tiếp cận một chướng ngại vật có độ cao cụ thể, hành động vượt qua sẽ tự động kích hoạt mà không cần thao tác thêm, đồng thời không tiêu tốn sức lực. Trong quá trình đuổi bắt hoặc thoát thân, thao tác chuyển đổi mượt mà này giúp giảm áp lực điều khiển và tăng tính liên tục.

Các kỹ năng nhảy đặc biệt quan trọng trong "Kích hoạt tiềm năng", và sẽ dần được nâng cấp theo cấp độ. Ban đầu, nhân vật chỉ có thể thực hiện một lần nhảy trong không trung, nhưng khi kỹ năng được mở khóa dần, họ có thể thực hiện đến năm lần nhảy liên tiếp. Mỗi lần nhảy đều tiêu hao một lượng sức lực, và số lần nhảy càng nhiều, sức lực tiêu hao cũng càng lớn. Lập kế hoạch hợp lý cho nhịp nhảy là chìa khóa để đối phó với các chướng ngại vật ở độ cao và cấu trúc nền đan xen.

Nhảy trên mặt đứng là sự mở rộng của khả năng nhảy. Khi gần tường, nhân vật có thể thực hiện động tác đẩy tường để nhảy liên tục lên trên. Mỗi lần kích hoạt cũng tiêu hao sức lực, do đó, khuyến nghị sử dụng xen kẽ với trạng thái treo tường để tiết kiệm sức lực và tăng chiều cao, phù hợp cho việc khám phá các tòa nhà cao tầng và cấp độ dọc.

Kỹ năng bay lượn cho phép nhân vật tạm thời dừng lại trong không trung. Sau khi nhảy, giữ phím nhảy lâu, nhân vật sẽ chuyển sang trạng thái bay chậm, liên tục tiêu hao sức lực, cho đến khi chủ động dừng lại hoặc sức lực hết. Ngoài ra, kỹ năng này còn mang theo hiệu ứng miễn thương rơi, tăng đáng kể sự an toàn khi di chuyển ở độ cao.

Nhảy ngang thiên về sử dụng kỹ thuật. Sau khi thực hiện kỹ năng này trên mặt đất, nhân vật sẽ lao về phía trước một đoạn và kích hoạt một thanh nhịp điệu nhắc nhở. Nếu hoàn thành thao tác nhảy tiếp theo đúng nhịp, có thể tích lũy tiến trình phục hồi sức lực. Khi thanh tiến trình đạt đến giới hạn, sẽ lập tức khôi phục một lượng lớn sức lực. Cơ chế này vừa là phương tiện di chuyển, vừa là phương tiện phục hồi, thích hợp sử dụng trong quá trình di chuyển dài hoặc giữa các cuộc chiến.

Đó là nội dung giới thiệu về Kích hoạt tiềm năng trong Star Trace Resonance. Nhìn chung, hệ thống "Kích hoạt tiềm năng" không chỉ là quá trình tăng cường kỹ năng, mà còn là sự nâng cấp toàn diện về chiều hướng di chuyển của nhân vật. Khi cấp độ tăng dần, người chơi sẽ phát triển từ một nhà thám hiểm mặt đất, trở thành một người kiểm soát toàn bộ địa hình, có thể di chuyển tự do trên tường và trong không trung.