726-4A roket merupakan senjata serbaguna dalam permainan yang efektif untuk melawan kapal selam dan serangan terhadap kapal, cocok untuk penekanan jarak menengah dan melawan kapal selam. Jangkauannya 7,33 kilometer, waktu isi ulang 9 detik, dengan 13 peluru per putaran, memungkinkan untuk melepaskan tembakan secara cepat. Hari ini, kami akan membahas apakah 7264A layak dibeli. Sebenarnya, utilitasnya sangat tinggi, fokus pada penggunaan ganda, bisa menghancurkan kapal selam dari jarak dekat, juga bisa menghabisi kapal penghancur kulit tipis dari jarak jauh.

726-4A fokus pada penekanan berkelanjutan, perlu dipasangkan denganmeriam utama dengan laju tembak tinggi (seperti Oto 76, laju tembak 1,2 detik/peluru) untuk mengisi kekosongan saat isi ulang, sambil menutupi celah pertahanan udara. Untuk pertahanan udara, disarankanHarpun + Kombinasi Kustodian-M, prioritas manual untuk mencegat rudal anti-kapal seperti BrahMos, Granit, dan pesawat yang lolos dapat ditangani oleh meriam pertahanan jarak dekat. Untuk melawan kapal selam, wajib memilikihelikopter Osprey untuk melakukan pengintaian, setelah kapal selam terdeteksi, arahkan roket ke posisi dua langkah di depan sinyal sonar.

Dalam hal gameplay, ini adalah prediksi biasadengan memanfaatkan medan.Pada peta sempit (seperti Selat Malaka), serang dari belakang bukit, gunakan lintasan parabola roket untuk melewati rintangan, atur sudut tembak menjadi 45° untuk menutupi target di belakang penutup. Di air terbuka, tetapkan jarak 5-8 kilometer, lepaskan 3 putaran berturut-turut untuk menutupi gerakan musuh. Saat melawan kapal selam, perhatikan gelombang sonar, jika kapal selam menyelam hingga kedalaman 300 meter, perlu memprediksi jarak tembak, gunakan torpedo Spearfish untuk finis akhir jika diperlukan.

Prioritas sumber daya: laju tembak > jumlah peluru > kerusakan, gunakan koin untuk meningkatkan 726-4A hingga kualitas ungu, waktu isi ulang berkurang dari 4 detik menjadi 2,8 detik, jumlah peluru meningkat menjadi 28, cat juga penting, untuk menutupi celah pertahanan udara saat menggunakan medan. Tukar fragmen roket dalam acara mingguan, pemain low budget harus fokus pada satu ini, gunakan peralatan biru gratis dari sistem untuk transisi, tidak perlu banyak sumber daya untuk meriam utama dan torpedo.
Untuk melawan kapal selam, bisa membawa roket ASW, tiga putaran tembakan setelah mendeteksi sinyal sonar dapat menghapus 50% HP kapal selam. Dalam tim, ikutikendali Zhenhai 055 ataukruiser Pyotr Velikiy, gunakan 726-4A untuk membersihkan area, meriam utama membantu rekan satu tim mencegat torpedo, gunakan umpan panas ketika menemui rudal tersembunyi (X-51), simpan 30% amunisi untuk antisipasi serangan mendadak. Dalam pertandingan solo, hindari serangan langsung, fokus pada konsumsi titik, gunakan keterampilan perbaikan saat darah rendah untuk mundur.

Inti dari 726-4A adalah penekanan jarak menengah + penangkapan kapal selam yang cepat. Fokus pada latihan prediksi dan manuver, alokasikan semua sumber daya untuk roket, mainkan lebih banyak mode melawan komputer untuk familiar dengan lintasan. Dengan pendekatan ini, pemain biasa juga bisa bersaing di level tinggi dengan peralatan murah, nanti setelah cukup uang, dapat mengganti dengan Zircon atau meriam elektromagnetik untuk meningkatkan batas atas.