Wira Bay adalah kapal penjelajah level tiga yang memiliki rasio harga-kinerja yang baik dalam permainan, meskipun tidak tergolong top di versi saat ini, namun dengan konfigurasi seimbang dan operasi yang mudah, cocok untuk pemain biasa sebagai transisi atau dukungan tim. Jadi, berikut ini penulis akan membawa satu panduan strategi Wira Bay pada Modern Warships, semoga dapat membantu para pemain yang berencana membeli atau baru saja mendapatkan kapal ini untuk dengan cepat menguasai dasar-dasar permainan serta detail operasi Wira Bay.

Inti dari Wira Bay adalah dua meriam utama (disarankan 210 mm atau Oto 76) dan dua peluncur roket (A22 atau ASW). Pilih meriam utama dengan jarak tembak jauh 210 mm, yang bisa menekan kapal-kapal lemah dalam jarak 8-10 km ketika bersembunyi di belakang gunung; peluncur roket bawa ASW untuk melawan kapal selam, bisa menghabiskan 30% darah kapal selam dalam satu putaran. Rudal pilih Dongfeng 17 atau Klub untuk kerusakan jarak jauh, slot pertahanan udara pasang lengkung + HQ Campuran, prioritas manual untuk mencegat rudal anti-kapal. Senjata sekunder torpedo pilih Spearfish untuk ledakan dekat, helikopter wajib bawa Osprey untuk pengintaian dan melawan kapal selam.

Pada awal permainan cari gunung atau pulau di peta untuk menyembunyikan pandangan (seperti sisi-sisi peta Kutub Utara), arahkan meriam utama ke kapal penghancur atau kapal induk yang lemah untuk menggerogoti darahnya, prediksi gerakan kapal selam menggunakan peluncur roket. Jika bertemu kapal perang, lakukan serangan gerilya dengan melingkari gunung, saat ada jeda pengisian rudal, gunakan torpedo untuk menambah serangan. Pertahanan udara harus dipindah tujuannya secara manual, prioritaskan rudal cepat seperti BrahMos, Granit, dan biarkan rekan setim menangani pesawat yang lolos. Ketika darah turun di bawah 40%, aktifkan keterampilan perbaikan, simpan granat asap untuk mundur dan menyelamatkan diri.

Prioritaskan peningkatan peluncur roket ASW hingga ungu (kerusakan +30%), meriam utama dinaikkan ke biru sudah cukup dengan 1.2 detik/tembakan, rudal dan torpedo tetap putih, hemat sumber daya untuk membeli skin. Tukar fragmen ASW dalam acara mingguan, pemain low spender hindari peningkatan pertahanan udara, operasi manual bisa menutupi celah kualitas. Helikopter dinaikkan ke biru cukup untuk membuka sonar ganda, efisiensi anti-kapal selam meningkat signifikan. Dan jika bertemu kapal selam, jangan panik, gunakan peluncur roket ASW untuk menembaki dua posisi di depan sinyal sonar. Saat bertemu kapal tersembunyi seperti Zumwalt, gunakan peluncur roket untuk menciptakan area ledakan dan memaksanya muncul. Dalam tim, ikuti 055 atau Peter the Great, gunakan meriam utama Anda untuk membantu rekan setim, fokus pertahanan udara untuk mencegat rudal. Dalam permainan solo, prioritaskan keselamatan, jangan menjadi target hidup di garis depan.

Wira Bay cocok untuk pemain malas dan tangan pendukung tim, operasinya sederhana tetapi batas atasnya tidak tinggi. Fokuslah pada peluncur roket dan meriam utama, banyak latihan menembak target pada mode komputer, dalam permainan real campurkan bantuan untuk mengumpulkan sumber daya menukar kapal lebih tinggi. Menyerang dari balik gunung, pertahanan udara manual, dan mengetahui kapan harus berhenti adalah cara dasar bermain, setelah mahir, kapal ini akan membantu Anda melewati tahap tengah dengan stabil.