Pemain dalam Era Bintang dapat merekrut banyak pahlawan untuk memimpin pasukan ke dalam pertempuran. Pembentukan pahlawan-pahlawan ini sangat penting, dan di antara aspek-aspek pembentukan, penyesuaian keterampilan adalah arah utama. Hari ini, konten yang dibawa oleh penulis adalah penjelasan rinci tentang penyesuaian keterampilan Era Bintang. Karena hanya dengan memahami sistem keterampilan dalam game, Anda baru dapat menyesuaikannya sesuai kebutuhan, ini adalah konten dasar.

Pertama, perlu dipahami sistem keterampilan pahlawan dalam game. Setiap pahlawan akan membawa satu keterampilan awal, dan juga dapat dikonfigurasi dua keterampilan tambahan. Dua keterampilan inilah yang dapat dipilih oleh pemain. Sesuaikan berdasarkan karakteristik pahlawan sendiri dan kebutuhan tim. Keterampilan dibagi menjadi tiga tingkat, yaitu S, A, dan B, mirip dengan sistem pahlawan. Tingkat S tentu saja memiliki kualitas terbaik, sementara B adalah yang terendah. Keterampilan juga dibagi menjadi 6 kategori besar: serangan biasa, balasan, pantulan, aktif, taktis, dan tembakan cepat. Secara umum, tingkat S akan lebih baik daripada A, tetapi tidak selalu demikian. Jika ada beberapa keterampilan A yang sangat bagus dan cocok dengan pahlawan, mereka juga bisa dipilih. Keterampilan S dan A hanya dapat diperoleh melalui rekrutmen, sementara B dapat ditukar di toko aliansi.

Dalam hal penyesuaian keterampilan, tidak ada cara penyesuaian yang absolut atau tetap; cukup pilih metode respons yang paling tepat berdasarkan skenario penggunaan. Dalam kondisi normal, tentu saja prioritasnya adalah memilih keterampilan S, tetapi dalam beberapa tim, A mungkin akan lebih efektif. Salah satunya adalah Oksigenator level A, yang efeknya adalah saat dalam pertempuran, setiap sepuluh detik dapat menyembuhkan diri sendiri untuk memulihkan ketahanan, serta memiliki peluang untuk membuat target musuh di sekitarnya berada dalam keadaan overload. Ini tidak hanya memulihkan ketahanan, tetapi juga memiliki efek kontrol, sehingga banyak tim suka memilihnya, menjadikannya lebih kuat dari banyak keterampilan level S.

Saat melakukan penyesuaian, juga perlu mempertimbangkan jenis keterampilan. Misalnya, keterampilan serangan biasa, dapat langsung meningkatkan kerusakan serangan biasa atau memberikan efek tambahan pada serangan biasa, sehingga cocok untuk tim yang membutuhkan serangan biasa. Jenis keterampilan balasan hanya akan terpicu saat menerima kerusakan dari serangan biasa, mengabaikan jarak dan cara serangan, sehingga dapat digunakan untuk menahan tim yang bergantung pada serangan biasa. Keterampilan tembakan cepat, memiliki peluang untuk melakukan tembakan cepat saat melakukan serangan biasa, atau memberikan efek tambahan saat melakukan tembakan cepat. Efek tambahan dapat meningkatkan kerusakan tim sendiri atau memberikan efek negatif pada lawan, meskipun tampak mirip dengan keterampilan serangan biasa, perbedaannya terletak pada fakta bahwa tembakan cepat tidak akan memicu balasan atau pantulan, sehingga sangat efektif melawan tim balasan.

Keterampilan pantulan juga hanya akan terpicu saat menerima kerusakan dari serangan biasa, dan akan memantulkan sebagian kerusakan yang diterima kepada sumber serangan. Setelah memantulkan, juga akan memicu beberapa efek tambahan, seperti mengurangi penyembuhan lawan, meningkatkan penyembuhan sendiri, sehingga sangat efektif melawan tim penyembuhan. Kerusakan yang disebabkan oleh pantulan tidak akan memicu balasan atau pantulan, jadi tidak perlu takut dengan tim pantulan lawan. Dengan menambahkan beberapa properti yang meningkatkan ketahanan tim, kerusakan dapat ditingkatkan secara signifikan.

Harapan penulis, penjelasan rinci tentang penyesuaian keterampilan Era Bintang yang dibawa hari ini, dapat membantu semua orang memahami lebih dalam sistem penyesuaian keterampilan dalam game, dan segera menyelaraskan pahlawan mereka dengan keterampilan yang paling tepat. Jika ingin sepenuhnya menggunakan keterampilan level S, tentu saja perlu menginvestasikan beberapa energi dan ekonomi, tetapi hasil yang diperoleh juga paling mengesankan.